php-raylib 技术文档

php-raylib 技术文档

【免费下载链接】php-raylib 🔥 PHP-FFI 绑 定 raylib,实 现 享 受 视 频 游 戏 编 程。 【免费下载链接】php-raylib 项目地址: https://gitcode.com/Simmah/php-raylib

1. 项目概述

php-raylib 是一个基于 PHP-FFI 实现的 raylib-v5.5 绑定库,使开发者能够在 PHP 环境中进行视频游戏编程。该项目提供了对 raylib 核心功能的封装,包括窗口管理、图形绘制、文本渲染等基础功能。

2. 安装指南

2.1 系统要求

  • PHP 8.2 或更高版本
  • FFI 扩展已启用
  • 支持 Windows、Linux 或 macOS 操作系统

2.2 安装步骤

  1. 确保您的系统满足上述要求
  2. 通过 Composer 安装项目:
composer require kingbes/raylib
  1. 安装完成后,您可以在项目中通过自动加载机制使用该库

3. 项目使用说明

3.1 基本使用流程

  1. 引入自动加载文件
  2. 使用核心命名空间
  3. 初始化窗口
  4. 设置目标帧率
  5. 创建主循环
  6. 在循环中进行绘制操作
  7. 关闭窗口

3.2 示例代码解析

<?php
require dirname(__DIR__) . "/vendor/autoload.php";

use Kingbes\Raylib\Core; // 核心功能
use Kingbes\Raylib\Text; // 文本功能
use Kingbes\Raylib\Utils; // 工具类

// 初始化800x450像素的窗口,标题为"Hello World"
Core::initWindow(800, 450, "Hello World");

// 设置目标帧率为60FPS
Core::setTargetFPS(60);

// 创建颜色对象
$white = Utils::color(255, 255, 255); // 白色
$green = Utils::color(0, 255, 0); // 绿色

// 主循环
while (!Core::windowShouldClose()) {
    Core::beginDrawing(); // 开始绘制
    
    Core::clearBackground($white); // 清除背景为白色
    
    // 在(190,200)位置绘制20号大小的绿色"Hello World"文本
    Text::drawText("Hello World", 190, 200, 20, $green);
    
    Core::endDrawing(); // 结束绘制
}

// 关闭窗口
Core::closeWindow();

4. API 使用文档

4.1 Core 核心类

initWindow(int $width, int $height, string $title)

初始化一个图形窗口

  • 参数:
    • $width: 窗口宽度(像素)
    • $height: 窗口高度(像素)
    • $title: 窗口标题
setTargetFPS(int $fps)

设置目标帧率

  • 参数:
    • $fps: 目标帧率(每秒帧数)
windowShouldClose(): bool

检查窗口是否应该关闭

  • 返回值:bool 是否应该关闭
beginDrawing()

开始绘制帧

endDrawing()

结束绘制帧

clearBackground(Color $color)

清除背景为指定颜色

  • 参数:
    • $color: 颜色对象
closeWindow()

关闭窗口并释放资源

4.2 Text 文本类

drawText(string $text, int $x, int $y, int $fontSize, Color $color)

在指定位置绘制文本

  • 参数:
    • $text: 要绘制的文本
    • $x: X坐标
    • $y: Y坐标
    • $fontSize: 字体大小
    • $color: 文本颜色

4.3 Utils 工具类

color(int $r, int $g, int $b, int $a = 255): Color

创建颜色对象

  • 参数:
    • $r: 红色分量(0-255)
    • $g: 绿色分量(0-255)
    • $b: 蓝色分量(0-255)
    • $a: 透明度(0-255,默认255)
  • 返回值:Color 对象

5. 项目安装方式

5.1 通过Composer安装(推荐)

composer require kingbes/raylib

5.2 手动安装

  1. 下载项目源代码
  2. 将项目放入您的PHP项目中
  3. 手动配置自动加载

5.3 开发环境配置

  1. 确保PHP版本符合要求
  2. 在php.ini中启用FFI扩展(extension=ffi)
  3. 安装必要的图形库依赖(如OpenGL)

6. 注意事项

  1. 该项目目前完善度可能不高,欢迎贡献代码
  2. 使用前请确保您的环境满足所有依赖要求
  3. 建议在开发游戏时保持60FPS的帧率以获得流畅体验
  4. 所有绘图操作必须在beginDrawing()和endDrawing()之间完成

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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