Sceneform-EQR 技术文档

Sceneform-EQR 技术文档

【免费下载链接】Sceneform-EQR Sceneform-EQR 是EQ对谷歌“sceneform-android-sdk”的扩展,适用于图形和视频,以及增强现实(AR)和虚拟现实(VR)相关领域。它目前集成了 ARCore、AREngine 和 ORB-SLAM,提供多种场景选项,包括 AR 场景、VR 场景和自定义背景场景,以满足不同的原生三维开发需求。 【免费下载链接】Sceneform-EQR 项目地址: https://gitcode.com/EQXR/Sceneform-EQR

1. 安装指南

环境要求

  • Android Studio 最新稳定版
  • Android SDK API Level 24 及以上
  • 支持ARCore/AREngine的Android设备(AR功能需要)

依赖配置

在项目级build.gradle中添加仓库配置:

allprojects {
    repositories {
        maven {
            allowInsecureProtocol = true
            url "http://repo.eqgis.cn"
        }
    }
}

在模块级build.gradle中添加依赖:

dependencies {
    implementation 'com.eqgis:eq-renderer:最新版本号'
}

2. 项目使用说明

基础场景初始化

// AR场景初始化(ARCore)
ARFragment arFragment = (ARFragment) getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.ux_fragment);
EqARScene scene = EqARScene.create(arFragment);

// VR场景初始化
EqVRScene vrScene = new EqVRScene(this);
setContentView(vrScene.getView());

模型加载与交互

// 加载GLTF模型
ModelLoader.loadModel(this, "model.gltf")
    .thenAccept(model -> {
        scene.addChild(model);
        
        // 添加点击交互
        model.setOnTapListener((hitTestResult, motionEvent) -> {
            // 处理点击事件
        });
    });

手势控制

默认支持以下手势操作:

  • 单指旋转模型
  • 双指平移模型
  • 双指缩放模型

3. 项目API使用文档

核心类说明

EqARScene

AR场景控制器,主要方法:

  • create(ARFragment fragment) 创建AR场景
  • addChild(Renderable renderable) 添加可渲染对象
  • getLight() 获取场景光源
EqVRScene

VR场景控制器,主要方法:

  • getView() 获取场景视图
  • setBackground(Color color) 设置背景色
  • loadSkybox(String path) 加载天空盒
ModelLoader

模型加载工具类:

  • loadModel(Context context, String assetPath) 异步加载模型
  • loadModelSync(Context context, String assetPath) 同步加载模型

材质系统

支持通过Filament的matc工具编译自定义材质:

Material material = new Material.Builder()
    .setSource(this, R.raw.custom_material)
    .build();

4. 项目安装方式

方式一:直接使用AAR

  1. 从仓库下载最新eq-renderer.aar文件
  2. 放入项目的libs目录
  3. 在build.gradle中添加依赖:
implementation files('libs/eq-renderer.aar')

方式二:源码集成

  1. 克隆整个项目仓库
  2. 将Eq-Renderer模块作为依赖模块导入
  3. 在settings.gradle中添加:
include ':eq-renderer'

示例项目运行

  1. 使用Android Studio打开SampleProj目录
  2. 连接支持AR的设备或使用模拟器
  3. 运行app模块

高级功能

AR视图渲染

支持将Android原生View渲染为AR内容:

ViewRenderable.builder()
    .setView(this, R.layout.custom_view)
    .build()
    .thenAccept(renderable -> {
        scene.addChild(renderable);
    });

视频纹理

支持将视频作为材质纹理:

VideoMaterial videoMat = new VideoMaterial(this, Uri.parse("video.mp4"));
model.getMaterial().setTexture("baseColor", videoMat);

动画控制

控制GLTF模型动画:

ModelAnimationController controller = model.getAnimationController();
controller.setAnimation("walk");
controller.play();

【免费下载链接】Sceneform-EQR Sceneform-EQR 是EQ对谷歌“sceneform-android-sdk”的扩展,适用于图形和视频,以及增强现实(AR)和虚拟现实(VR)相关领域。它目前集成了 ARCore、AREngine 和 ORB-SLAM,提供多种场景选项,包括 AR 场景、VR 场景和自定义背景场景,以满足不同的原生三维开发需求。 【免费下载链接】Sceneform-EQR 项目地址: https://gitcode.com/EQXR/Sceneform-EQR

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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