ossapi v5.2.1版本发布:新增多项游戏数据统计功能
ossapi是一个专注于osu!游戏API的开源项目,它为开发者提供了便捷的接口来访问osu!游戏平台的各种数据。该项目通过Python封装了osu!官方API,使开发者能够更轻松地获取和处理游戏相关数据。
版本亮点
本次发布的v5.2.1版本主要增加了多项游戏数据统计功能,为开发者提供了更丰富的游戏数据分析能力。这些新增功能主要集中在玩家关系、谱面评分和难度属性等方面。
主要更新内容
1. 玩家关系API改进
在API版本20241022及以上时,api.friends方法现在返回list[UserRelation]类型而非之前的list[UserCompact]。这一变更使得开发者能够获取更详细的玩家关系数据,而不仅仅是基本的玩家信息。
2. 谱面相关功能增强
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Beatmap类新增属性:
current_user_tags:获取当前用户对谱面的标签rating:谱面的评分数据
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BeatmapsetCompact类新增属性:
current_user_playcount:当前用户对该谱面集的游玩次数
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Beatmapset类新增属性:
rating:谱面集的评分数据
这些新增属性为开发者提供了更全面的谱面评价和使用情况数据,有助于构建更丰富的谱面分析工具。
3. 分数统计功能
BeatmapScores类新增了score_count属性,可以获取特定谱面的分数统计数量。这一功能对于分析谱面流行度和玩家表现非常有用。
4. 难度属性细化
BeatmapDifficultyAttributes类新增了三个重要属性:
aim_difficult_slider_count:瞄准难度相关的滑块数量aim_difficult_strain_count:瞄准难度相关的压力计数speed_difficult_strain_count:速度难度相关的压力计数
这些新增属性为谱面难度分析提供了更细致的维度,特别适合用于构建高级的谱面推荐系统或难度分析工具。
技术意义与应用场景
本次更新为osu!相关的开发者工具和分析系统提供了更丰富的数据支持。特别是新增的难度属性数据,可以帮助开发者:
- 构建更精准的谱面推荐算法
- 开发高级的难度分析工具
- 创建玩家技能评估系统
- 实现个性化的谱面搜索和筛选功能
对于游戏数据分析师来说,这些新增属性也提供了更多维度的分析可能性,可以深入研究谱面设计模式与玩家表现之间的关系。
总结
ossapi v5.2.1版本通过新增多项数据统计功能,进一步丰富了osu!游戏数据的获取和分析能力。这些改进不仅提升了API的实用性,也为开发者构建更复杂的osu!相关应用提供了坚实基础。无论是简单的数据查询工具,还是复杂的游戏分析系统,都能从这个版本中获得更多有价值的数据支持。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



