Ucupaint 2.2.0版本发布:Blender纹理绘制工具的重大UI革新

Ucupaint 2.2.0版本发布:Blender纹理绘制工具的重大UI革新

ucupaint Ucupaint is Blender addon to manage texture layers for Eevee and Cycles renderer. ucupaint 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/uc/ucupaint

Ucupaint是一款功能强大的Blender插件,专注于为3D艺术家提供专业的纹理绘制解决方案。作为Blender内置纹理绘制系统的增强工具,Ucupaint通过其独特的图层系统、高级混合模式和强大的遮罩功能,大大提升了在Blender中进行纹理创作的工作效率和质量。

革命性的UI重新设计

Ucupaint 2.2.0版本带来了显著的UI重新设计,解决了之前版本中存在的一系列界面问题。这次更新不仅优化了用户体验,还引入了多项实用的新功能。

可折叠的图层组功能

新版本中,图层组现在支持折叠操作。这一改进使得在复杂项目中管理大量图层变得更加高效。艺术家可以轻松收起暂时不需要编辑的图层组,保持工作区的整洁,专注于当前正在处理的图层。

直观的下拉图标设计

所有可下拉展开的UI面板现在都配备了更明显的箭头图标,并且点击区域经过优化,操作更加便捷。这一细节改进虽然看似微小,但在频繁使用过程中能显著提升工作效率。

简化的图层通道源设置

在之前的版本中,用户需要先启用覆盖切换(默认隐藏)才能更改图层通道值。2.2.0版本简化了这一流程,现在可以直接修改图层通道源,减少了不必要的操作步骤。这一改进特别适合需要频繁调整通道设置的高级用户。

其他重要UI改进

除了上述主要变化外,2.2.0版本还包含多项UI优化:

  • 矢量选项现在移出了图层下拉菜单,访问更加直接
  • 统一缩放选项改用锁形图标切换,视觉提示更加明确
  • 对象索引标签统一为"Object index",消除了之前"Pass Index"的不一致表述
  • 图层和遮罩源现在直接集成到UI中,无需深入菜单查找
  • 新增实验性显示列表选项,允许遮罩/覆盖图像在图层列表中拥有独立条目
  • 在"Use Baked"按钮旁添加了重新烘焙按钮,操作更加便捷

功能优化与调整

2.2.0版本对部分功能进行了合理调整:

  • 预览模式现在默认禁用合成器,避免其对实际颜色的影响
  • 在Blender 4.3+版本的纹理绘制模式中,"Toggle Eraser"不再创建新笔刷,而是选择现有的橡皮擦笔刷资源
  • "Smoother Bump"选项现在仅当启用实验性选项时才可用,因其已被标记为弃用(Blender 2.7x版本仍默认可用)

广泛的兼容性支持

Ucupaint 2.2.0继续保持对多版本Blender的支持,最低兼容Blender 2.76版本。这一策略确保了使用旧硬件/软件的艺术工作者也能享受到最新的功能改进。

关键问题修复

2.2.0版本修复了多个影响用户体验的问题:

  • 解决了EXR格式图像无法自动保存的问题
  • 修复了手动创建的UDIM图像有时打包不正确的情况
  • 修正了当视图变换非"Standard"时,"Apply sculpt to VDM"产生错误结果的问题
  • 修复了Blender 4.2+版本中Cycles渲染器显示旧版alpha设置的问题
  • 解决了具有相同材质的多个对象在属性数据类型不匹配时烘焙结果错误的问题
  • 修复了图层进出组操作无法撤销的问题
  • 修正了重命名图层同时会重命名图像图集遮罩的问题
  • 解决了其他对象烘焙数据缺失时的UI显示问题
  • 修复了Blender 4.4版本中"Toggle eraser"功能失效的情况
  • 修正了操作主通道可能导致关键帧/驱动数据错误的问题

技术价值与用户收益

Ucupaint 2.2.0的UI重新设计不仅仅是视觉上的改变,更是工作流程的优化。通过减少操作步骤、明确功能位置和增强可视化提示,这个版本显著提升了纹理绘制的工作效率。特别是对专业纹理艺术家而言,这些改进意味着更少的干扰和更多的创作时间。

同时,保持对旧版本Blender的支持体现了开发团队对用户多样性的尊重,确保不同工作环境下的艺术家都能受益于最新的工具改进。各种问题的修复也展示了团队对产品质量的持续关注,为稳定可靠的创作体验提供了保障。

对于Blender纹理绘制工作流而言,Ucupaint 2.2.0无疑是一个值得升级的版本,它通过精心设计的界面和稳定的功能表现,为数字艺术创作提供了更加强大的支持。

ucupaint Ucupaint is Blender addon to manage texture layers for Eevee and Cycles renderer. ucupaint 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/uc/ucupaint

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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