UniV 3.1.6版本发布:UV编辑工具的重大升级

UniV 3.1.6版本发布:UV编辑工具的重大升级

UniV是一款专注于Blender UV编辑的插件工具集,它为3D艺术家提供了高效、智能的UV展开和编辑功能。最新发布的3.1.6版本标志着该插件进入了一个新的发展阶段,不仅功能大幅增强,还首次推出了专业版(Pro)和标准版(Standard)两个版本。

版本升级亮点

本次3.1.6版本更新带来了多项重大改进,特别是在专业版中引入了几个革命性的操作工具:

  1. Rectify OT:全新的矩形化工具,能够快速将不规则UV岛调整为规整的矩形
  2. Transfer OT:高效的UV传递工具,可在不同模型间快速复制UV布局
  3. Drag OT:创新的拖拽操作方式(Alt+左键),大大提升UV调整效率
  4. 智能选择工具:包括按平面选择(2D和3D)和循环选择(Ctrl+Alt+滚轮上)等高级选择功能

标准版的核心改进

即使不使用专业版,标准版用户也能享受到大量实用功能的增强:

1. 全新的图标系统

插件界面进行了全面美化,所有操作现在都有直观的图标表示,大大提升了用户体验。

2. 增强的UV层管理

  • 新增UV层上下移动功能
  • 批量UV重命名系统
  • UV层同步选择功能
  • 修复UV层工具

3. 高级选择工具

  • 新增按面积选择功能(小/中/大)
  • 堆叠选择工具
  • 基于Texel密度的选择系统

4. 投影与展开优化

  • 智能投影工具
  • 视图投影工具
  • 展开工具的拾取系统(U键)
  • 松弛工具的拾取系统(Alt+R)

5. 四边形化增强

  • 新增拾取系统(E键)
  • 支持长宽比、独立缩放和倾斜调整
  • 改进了非四边形部分的分离处理

技术优化与修复

开发团队对底层算法进行了多项优化:

  1. 性能提升:通过边界盒预筛选大幅提高了锁定重叠岛组的处理速度
  2. 稳定性增强:修复了多种边界情况下的错误,如零面积三角形的处理
  3. 交互改进:优化了缝合工具在同步模式下的鼠标定位精度
  4. 算法优化:改进了自动轴识别和排序分布算法

总结

UniV 3.1.6版本通过引入专业版和标准版的分发模式,为不同需求的用户提供了更灵活的选择。无论是专业版中革命性的操作工具,还是标准版中全面的功能增强,都显著提升了Blender中的UV编辑效率。特别值得一提的是新增的图标系统和UI改进,使得整个插件的用户体验达到了新的高度。对于3D艺术家而言,这无疑是一个值得升级的重要版本。

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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