MSCCL++ 技术文档
1. 安装指南
1.1 环境要求
- 支持 CUDA 的 GPU
- 安装了 CUDA 工具包
- 安装了 Python 3.x
1.2 安装步骤
-
克隆仓库:
git clone https://github.com/microsoft/mscclpp.git cd mscclpp
-
安装依赖:
pip install -r requirements.txt
-
编译项目:
make
-
运行测试:
make test
2. 项目使用说明
2.1 快速开始
MSCCL++ 提供了一个快速开始的指南,位于 docs/quickstart.md
。用户可以通过该指南快速了解如何启动和运行 MSCCL++。
2.2 概述
MSCCL++ 重新定义了 GPU 之间的通信接口,提供了一个高效且可定制的通信栈,适用于分布式 GPU 应用程序。其设计特别针对当前 AI 应用中常见的性能优化场景。
2.3 关键特性
- 轻量级和多层抽象:MSCCL++ 提供了接近硬件和应用 API 的通信抽象。最低级别的抽象非常轻量,允许用户在 GPU 内核中高效实现数据移动逻辑。
- 单边 0-copy 同步和异步抽象:提供细粒度的同步和异步 0-copy 单边通信原语,如
put()
、get()
、signal()
、flush()
和wait()
。 - 统一抽象:无论远程 GPU 的位置或底层链接类型如何,MSCCL++ 都提供一致的抽象,简化了 GPU 间通信的代码。
3. 项目 API 使用文档
3.1 设备端通信接口:通道
MSCCL++ 提供了 GPU 之间的点对点通信方法。两个 GPU 之间的点对点连接称为 Channel。通道由 MSCCL++ 主机端接口构建,并在初始化期间复制到 GPU。
3.1.1 示例代码
__device__ mscclpp::DeviceHandle<mscclpp::SimpleProxyChannel> channel;
__global__ void gpuKernel() {
...
channel.put(/*dstOffset=*/ 0, /*srcOffset=*/ 0, /*size=*/ 1024);
...
}
3.2 ProxyChannel 和 SmChannel
MSCCL++ 提供了两种类型的通道:ProxyChannel 和 SmChannel。
3.2.1 ProxyChannel
ProxyChannel
提供基于 (R)DMA 的数据复制和同步方法。这些方法通过主机端代理触发 (R)DMA 操作或同步方法。
3.2.2 SmChannel
SmChannel
提供基于内存映射的复制和同步方法。这些方法直接使用 GPU 线程读写远程 GPU 的内存空间。
3.3 主机端通信代理
MSCCL++ 提供了一个默认的主机端代理实现,用户可以轻松实现自定义代理以进一步优化。
4. 项目安装方式
4.1 克隆仓库
git clone https://github.com/microsoft/mscclpp.git
cd mscclpp
4.2 安装依赖
pip install -r requirements.txt
4.3 编译项目
make
4.4 运行测试
make test
通过以上步骤,用户可以顺利安装并开始使用 MSCCL++ 项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考