Scheduler 项目下载及安装教程
1、项目介绍
Scheduler 是一个现代 C++ 调度库,旨在提供一个简单而强大的调度机制。它支持在多线程环境中运行任务,并且提供了类似于 Rufus-Scheduler gem 的功能。Scheduler 库是头文件库,因此使用时只需包含头文件即可。
2、项目下载位置
你可以通过以下链接访问 Scheduler 项目的 GitHub 仓库,并下载项目源码:
3、项目安装环境配置
环境要求
- 操作系统:Windows、Linux、macOS
- 编译器:支持 C++11 标准的编译器(如 GCC、Clang、MSVC)
- CMake:用于构建项目(可选)
环境配置示例
以下是配置环境的步骤示例:
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安装编译器
- Windows: 安装 Visual Studio 并确保安装了 C++ 开发工具。
- Linux: 使用以下命令安装 GCC 和 CMake:
sudo apt-get update sudo apt-get install build-essential cmake - macOS: 使用 Homebrew 安装 GCC 和 CMake:
brew install gcc cmake
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克隆项目
打开终端并运行以下命令克隆项目:
git clone https://github.com/Bosma/Scheduler.git cd Scheduler -
配置 CMake(可选)
如果你选择使用 CMake 构建项目,可以运行以下命令:
mkdir build cd build cmake ..
4、项目安装方式
Scheduler 是一个头文件库,因此无需编译安装。你只需将项目中的头文件包含到你的项目中即可。
示例
在你的项目中包含 Scheduler 头文件:
#include "Scheduler.h"
int main() {
// 创建 Scheduler 对象
Bosma::Scheduler s(12);
// 每秒执行一次任务
s.every(1s, []() {
std::cout << "每秒执行一次" << std::endl;
});
return 0;
}
5、项目处理脚本
Scheduler 项目本身不提供处理脚本,但你可以根据需要编写自己的脚本来管理调度任务。
示例脚本
以下是一个简单的 Bash 脚本示例,用于编译和运行包含 Scheduler 的项目:
#!/bin/bash
# 编译项目
g++ -std=c++11 -o my_scheduler_app main.cpp -I./Scheduler
# 运行项目
./my_scheduler_app
将上述脚本保存为 build_and_run.sh,然后在终端中运行:
chmod +x build_and_run.sh
./build_and_run.sh
通过以上步骤,你可以成功下载、配置并使用 Scheduler 项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



