【幻想框架】全面安装与配置手册 - 小白也能轻松上手
项目基础介绍及编程语言
“幻想框架”是由C#编写的高性能网络开发框架,专为快速构建可扩展、分布式的全平台商业应用设计,不仅限于游戏开发,同样适用于非游戏业务。它无缝支持Unity、Godot、Windows Forms、WPF、控制台应用程序等多种C#客户端环境,并兼容TCP、KCP、WebSocket以及HTTP协议(包括Unity发布的H5版本),为开发者提供了一个灵活多变的开发工具包。
关键技术和框架
技术亮点:
- 高效率网络通信:支持多种网络协议,优化的网络栈提高数据传输效率。
- ECS系统:采用实体组件系统(ECS),提高游戏逻辑处理速度。
- 事件与任务系统:内置高效事件监听机制和任务调度器,简化异步编程。
- 灵活配置:通过配置文件自定义设置,适应不同场景需求。
- 跨平台兼容性:在.NET平台上运行,确保跨操作系统的能力。
使用框架:
- .NET Core / .NET:作为底层运行环境,保证了现代软件开发的需求。
- Unity / Godot集成:特别适配两大主流游戏引擎,便于游戏开发者快速接入。
安装和配置指南
准备工作:
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安装.NET SDK: 确保您的开发环境中已安装最新版本的.NET SDK。访问微软官网下载并安装适合您操作系统的SDK。
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Git客户端: 如果您还没有安装Git,可以从Git官 website获取并安装。
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IDE选择: 推荐使用Visual Studio或Visual Studio Code,前者更适合大型项目开发,后者轻量级且配置灵活,两者都需安装C#相关插件。
获取源代码:
- 打开Git Bash或者终端,使用以下命令克隆项目到本地:
git clone https://github.com/qq362946/Fantasy.git
安装依赖:
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进入项目根目录:
cd Fantasy
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使用NuGet恢复项目依赖项(若使用Visual Studio,此步骤在打开解决方案时自动执行):
dotnet restore
配置文件修改:
- 根据需要编辑
Config
文件夹内的配置文件。这些文件通常包括网络设置、数据库连接等关键信息,对于初学者,保持默认即可开始探索,后续可根据实际应用进行调整。
启动服务:
- 对于服务器端应用,打开终端或命令提示符,在项目根目录下执行:
注意替换dotnet run --project {指定服务项目名}.csproj
{指定服务项目名}
为实际的服务项目文件名,如Fantasy.Server.csproj
。
Unity集成(可选):
- 如果计划与Unity集成,需先确保Unity项目导入了Fantasy的Unity包或对应的 NuGet 包。
- 在Unity编辑器中,按照Fantasy框架提供的文档指引,配置必要的脚本和网络设置。
至此,您已经完成了“幻想框架”的基本安装与配置。接下来,您可以深入阅读框架文档,开始编码之旅,无论是构建游戏还是其他商业应用,“幻想框架”都将助您一臂之力。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考