GodotSteam 项目下载及安装教程
GodotSteam 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/god/GodotSteam
1、项目介绍
GodotSteam 是一个为 Godot Engine 和 Valve 的 Steam 平台提供的工具生态系统。它支持 Windows、Linux 和 Mac 平台,旨在帮助开发者将 Godot 游戏与 Steam 平台集成。GodotSteam 提供了丰富的功能,包括 Steamworks API 的封装、预编译版本、插件、服务器示例等。
2、项目下载位置
你可以通过以下链接访问 GodotSteam 的 GitHub 仓库进行下载:
3、项目安装环境配置
3.1 系统要求
- 操作系统: Windows, Linux, Mac
- Godot Engine 版本: 4.x
- Steamworks SDK: 1.59 或更新版本
3.2 环境配置步骤
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安装 Godot Engine:
- 下载并安装最新版本的 Godot Engine 4.x。
- 下载链接: Godot Engine 下载
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安装 Steamworks SDK:
- 从 Steamworks 官方网站下载并安装最新版本的 Steamworks SDK。
- 下载链接: Steamworks SDK 下载
-
配置 Godot 项目:
- 创建一个新的 Godot 项目,或者打开一个现有的项目。
- 确保项目设置中启用了 C++ 支持。
3.3 环境配置图片示例
4、项目安装方式
4.1 下载 GodotSteam
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打开终端或命令提示符,导航到你的 Godot 项目目录。
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使用 Git 克隆 GodotSteam 仓库:
git clone https://github.com/Gramps/GodotSteam.git
4.2 编译 GodotSteam
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进入克隆的 GodotSteam 目录:
cd GodotSteam
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根据你的操作系统,选择相应的编译脚本进行编译。例如,在 Windows 上,你可以运行以下命令:
.\scripts\build_windows.bat
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编译完成后,将生成的库文件(如
godotsteam.dll
或libgodotsteam.so
)复制到你的 Godot 项目的addons
目录中。
4.3 配置 Godot 项目
- 打开 Godot 编辑器,进入项目设置。
- 在
Plugins
部分,启用 GodotSteam 插件。 - 确保
Steamworks SDK
的路径正确配置在项目设置中。
5、项目处理脚本
GodotSteam 提供了一些处理脚本,用于在 Godot 项目中初始化和使用 Steam 功能。以下是一个简单的示例脚本:
extends Node
func _ready():
# 初始化 Steam
if Steam.steamInit():
print("Steam 初始化成功!")
else:
print("Steam 初始化失败!")
# 获取 Steam 用户信息
var steamID = Steam.getSteamID()
print("Steam ID: ", steamID)
# 获取 Steam 好友列表
var friends = Steam.getFriends()
for friend in friends:
print("好友: ", friend)
这个脚本展示了如何在 Godot 项目中初始化 Steam,并获取用户信息和好友列表。
通过以上步骤,你可以成功下载、安装并配置 GodotSteam 项目,开始在 Godot Engine 中集成 Steam 功能。
GodotSteam 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/god/GodotSteam
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考