GodotSteam 项目下载及安装教程

GodotSteam 项目下载及安装教程

GodotSteam GodotSteam 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/god/GodotSteam

1、项目介绍

GodotSteam 是一个为 Godot Engine 和 Valve 的 Steam 平台提供的工具生态系统。它支持 Windows、Linux 和 Mac 平台,旨在帮助开发者将 Godot 游戏与 Steam 平台集成。GodotSteam 提供了丰富的功能,包括 Steamworks API 的封装、预编译版本、插件、服务器示例等。

2、项目下载位置

你可以通过以下链接访问 GodotSteam 的 GitHub 仓库进行下载:

GodotSteam GitHub 仓库

3、项目安装环境配置

3.1 系统要求

  • 操作系统: Windows, Linux, Mac
  • Godot Engine 版本: 4.x
  • Steamworks SDK: 1.59 或更新版本

3.2 环境配置步骤

  1. 安装 Godot Engine:

  2. 安装 Steamworks SDK:

    • 从 Steamworks 官方网站下载并安装最新版本的 Steamworks SDK。
    • 下载链接: Steamworks SDK 下载
  3. 配置 Godot 项目:

    • 创建一个新的 Godot 项目,或者打开一个现有的项目。
    • 确保项目设置中启用了 C++ 支持。

3.3 环境配置图片示例

Godot Engine 下载页面

Steamworks SDK 下载页面

4、项目安装方式

4.1 下载 GodotSteam

  1. 打开终端或命令提示符,导航到你的 Godot 项目目录。

  2. 使用 Git 克隆 GodotSteam 仓库:

    git clone https://github.com/Gramps/GodotSteam.git
    

4.2 编译 GodotSteam

  1. 进入克隆的 GodotSteam 目录:

    cd GodotSteam
    
  2. 根据你的操作系统,选择相应的编译脚本进行编译。例如,在 Windows 上,你可以运行以下命令:

    .\scripts\build_windows.bat
    
  3. 编译完成后,将生成的库文件(如 godotsteam.dlllibgodotsteam.so)复制到你的 Godot 项目的 addons 目录中。

4.3 配置 Godot 项目

  1. 打开 Godot 编辑器,进入项目设置。
  2. Plugins 部分,启用 GodotSteam 插件。
  3. 确保 Steamworks SDK 的路径正确配置在项目设置中。

5、项目处理脚本

GodotSteam 提供了一些处理脚本,用于在 Godot 项目中初始化和使用 Steam 功能。以下是一个简单的示例脚本:

extends Node

func _ready():
    # 初始化 Steam
    if Steam.steamInit():
        print("Steam 初始化成功!")
    else:
        print("Steam 初始化失败!")

    # 获取 Steam 用户信息
    var steamID = Steam.getSteamID()
    print("Steam ID: ", steamID)

    # 获取 Steam 好友列表
    var friends = Steam.getFriends()
    for friend in friends:
        print("好友: ", friend)

这个脚本展示了如何在 Godot 项目中初始化 Steam,并获取用户信息和好友列表。


通过以上步骤,你可以成功下载、安装并配置 GodotSteam 项目,开始在 Godot Engine 中集成 Steam 功能。

GodotSteam GodotSteam 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/god/GodotSteam

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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