开源项目推荐:Blender glTF 导出器
项目基础介绍
Blender glTF 导出器是Kupoman创建并维护的一个开源项目,采用Python为主要编程语言。该项目作为Blender的一个插件,旨在提供对glTF(GL Transmission Format)格式的支持,允许用户将场景导出到这种广泛接受的3D模型格式。glTF是一种高效的、基于JSON的3D场景和模型格式,专为Web设计,但同样适用于其他实时渲染应用。
核心功能
此插件的主要功能包括:
- 支持glTF 1.0和2.0版本的导出。
- 灵活的导出选项,如轴转换、隐藏对象导出控制、修改器的应用选择、顶点数据交织、材质和动画处理等。
- 对于glTF 1.0支持嵌入着色器数据的选项。
- 动画、形状键、图片存储方式(内嵌、引用或复制)、以及对特定扩展的支持,如物理模拟和光照数据的导出。
最近更新的功能
值得注意的是,由于项目信息显示其已不再活跃维护,并推荐使用官方Khronos的glTF-Blender-IO插件,具体最近的实际功能更新细节不再适用。最后记录的更新停留在较早的版本,特别是“1.2.0”版本开始废弃对glTF 1.0的支持,并预告未来可能完全移除对该版本的支持。此外,它曾聚焦于增强兼容性、稳定性改进以及对新glTF特性的适配,但这已是历史记录,具体更新详情需参考已过时的仓库状态。
请注意寻找最新功能或更新应转向当前推荐的Khronos Group维护的插件。
以上是对【Blender glTF 导出器】项目的简要概述,它对于希望在Blender中创作并以现代3D标准分享作品的开发者来说,曾经是一个宝贵工具。尽管目前项目已非首选,但它见证了3D模型标准化的发展历程。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



