🦀 Unreal-Rust 技术文档
unreal-rust Rust integration for Unreal Engine 5 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unreal-rust
安装指南
前提条件
在开始集成 Unreal-Rust
到您的项目之前,请确保满足以下条件:
- Unreal Engine 5:访问官方站点下载并安装最新版本的UE5。
- Git LFS:通过官方网站或命令行工具安装,并执行
git lfs install
初始化。 - ue4cli:使用Python的包管理器pip安装,运行
pip3 install ue4cli
。 - Rust编程环境:通过访问Rust官网并遵循指示进行安装。
获取并配置项目
-
克隆仓库:
git clone https://github.com/MaikKlein/unreal-rust
-
更新子模块:
cd unreal-rust git submodule update --init
-
设置环境:
- 在Linux上执行
sh setup.sh
- Windows用户则执行
setup.bat
- 在Linux上执行
这会将Rust插件链接到示例项目的对应位置。
构建与部署Rust代码
- 使用Cargo构建Rust代码:
cargo build --release
完成编译后,将生成的动态库文件复制到项目目录下:
- 对于Linux:
cp target/release/libunreal_rust_example.so example/RustExample/Binaries/rustplugin.so
- 对于Windows:
copy .\target\release\unreal_rust_example.dll .\example\RustExample\Binaries\rustplugin.dll
编译并运行Unreal示例项目
-
进入示例项目目录:
cd example/RustExample
-
构建示例:
ue4 build Development Editor
最后,启动示例:
ue4 run
项目的使用说明
Unreal-Rust
目前主要作为实验性质的整合,提供了简化的接口以便快速接入核心Unreal Engine功能。开发者可以在编辑器内添加Rust组件到演员(Actors),并通过蓝图(Blueprint)访问这些组件来驱动游戏逻辑。请注意,尽管其拥有热重载等开发者友好特性,但因处于早期阶段,API可能频繁变动,且稳定性不保证。
项目API使用文档
当前文档未提供详细的API使用说明。在实际应用中,您需参考源码中的例子以及项目更新日志。建议关注作者发布的博客文章和YouTube频道获取更多使用示例和API更新信息。
项目支持的安装方式
仅支持以插件形式集成至Unreal Engine 5项目。将RustPlugin
目录复制到目标项目的Plugins
文件夹下,然后跟随上述步骤完成Rust端的编译和配置即可。
本技术文档概述了如何安装和初步使用Unreal-Rust
框架。考虑到项目的持续发展,建议密切关注项目页面和相关社区,以获取最新的进展和指导。
unreal-rust Rust integration for Unreal Engine 5 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unreal-rust
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考