Unreal-Rust 技术文档

🦀 Unreal-Rust 技术文档

unreal-rust Rust integration for Unreal Engine 5 unreal-rust 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unreal-rust


安装指南

前提条件

在开始集成 Unreal-Rust 到您的项目之前,请确保满足以下条件:

  • Unreal Engine 5:访问官方站点下载并安装最新版本的UE5。
  • Git LFS:通过官方网站或命令行工具安装,并执行 git lfs install 初始化。
  • ue4cli:使用Python的包管理器pip安装,运行 pip3 install ue4cli
  • Rust编程环境:通过访问Rust官网并遵循指示进行安装。

获取并配置项目

  1. 克隆仓库

    git clone https://github.com/MaikKlein/unreal-rust
    
  2. 更新子模块

    cd unreal-rust
    git submodule update --init
    
  3. 设置环境

    • 在Linux上执行 sh setup.sh
    • Windows用户则执行 setup.bat

这会将Rust插件链接到示例项目的对应位置。

构建与部署Rust代码

  • 使用Cargo构建Rust代码:
    cargo build --release
    

完成编译后,将生成的动态库文件复制到项目目录下:

  • 对于Linux:cp target/release/libunreal_rust_example.so example/RustExample/Binaries/rustplugin.so
  • 对于Windows:copy .\target\release\unreal_rust_example.dll .\example\RustExample\Binaries\rustplugin.dll

编译并运行Unreal示例项目

  1. 进入示例项目目录:

    cd example/RustExample
    
  2. 构建示例:

    ue4 build Development Editor
    

最后,启动示例:

ue4 run

项目的使用说明

Unreal-Rust 目前主要作为实验性质的整合,提供了简化的接口以便快速接入核心Unreal Engine功能。开发者可以在编辑器内添加Rust组件到演员(Actors),并通过蓝图(Blueprint)访问这些组件来驱动游戏逻辑。请注意,尽管其拥有热重载等开发者友好特性,但因处于早期阶段,API可能频繁变动,且稳定性不保证。

项目API使用文档

当前文档未提供详细的API使用说明。在实际应用中,您需参考源码中的例子以及项目更新日志。建议关注作者发布的博客文章和YouTube频道获取更多使用示例和API更新信息。

项目支持的安装方式

仅支持以插件形式集成至Unreal Engine 5项目。将RustPlugin目录复制到目标项目的Plugins文件夹下,然后跟随上述步骤完成Rust端的编译和配置即可。


本技术文档概述了如何安装和初步使用Unreal-Rust框架。考虑到项目的持续发展,建议密切关注项目页面和相关社区,以获取最新的进展和指导。

unreal-rust Rust integration for Unreal Engine 5 unreal-rust 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unreal-rust

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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