Android Librtmp客户端技术文档
安装指南
为了在您的Android项目中集成此Librtmp客户端,您需要按照以下步骤操作:
- 打开您的Android Studio项目。
- 转至
build.gradle(Module: app)文件。 - 在
dependencies块中,添加以下依赖项:dependencies { // 其他依赖... implementation 'net.butterflytv.utils:rtmp-client:3.1.0' } - 同步Gradle项目以应用更改。
完成以上步骤后,您的项目就已成功集成了Librtmp客户端,可以开始使用RtmpClient和RtmpMuxer类了。
项目使用说明
使用RTMP客户端读取流
-
初始化客户端并连接到服务器:
RtmpClient rtmpClient = new RtmpClient(); rtmpClient.open("your_rtmp_url_live=1", false); -
使用提供的方法读取或控制流数据,例如:
byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead = rtmpClient.read(buffer, 0, buffer.length); -
当不再需要时,确保关闭连接以避免内存泄漏:
rtmpClient.close();
发布RTMP流
-
开启发布模式并指定URL与视频参数(宽高可选):
RtmpMuxer rtmpMuxer = new RtmpMuxer(); rtmpMuxer.open("your_publish_rtmp_url", 1920, 1080); -
写入视频和音频帧数据:
// 示例: 假设data是NAL单元或AAC帧数据 rtmpMuxer.writeVideo(data, 0, data.length, timestamp); rtmpMuxer.writeAudio(data, 0, data.length, timestamp); -
完成发布时关闭:
rtmpMuxer.close();
项目API使用文档
对于读取流的操作:
int open(String url, boolean isPublishMode):建立连接,isPublishMode为false表示读取模式。int read(byte[] data, int offset, int size):从RTMP流读取数据。int write(byte[] data):辅助函数,不用于读流,用于向服务器发送简单数据。int seek(int seekTime):跳转到流中的特定时间点。int pause(int pause):暂停(1为暂停,0为恢复)播放。int close():关闭连接。int isConnected():检查连接状态。
对于发布流的操作:
int open(String url, int width, int height):初始化发布模式,提供视频尺寸信息。int writeVideo(byte[] data, int offset, int length, int timestamp):写入视频数据。int writeAudio(byte[] data, int offset, int length, int timestamp):写入音频数据。- 相同的
close()和isConnected()函数也适用于RtmpMuxer。
本地FLV文件操作(可选):
void file_open(String filename):打开本地文件路径用于记录。void write_flv_header(boolean is_have_audio, boolean is_have_video):写入FLV头信息。void file_close():关闭文件操作。
通过遵循上述指导,您可以有效地利用此轻量级的Android Librtmp客户端进行直播流读取与发布的操作。记得合理管理资源,尤其是在打开和关闭连接时。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



