BlenderUSDZ 项目下载及安装教程
1. 项目介绍
BlenderUSDZ 是一个为 Blender 3D 设计的简单 USDZ 文件导出插件。USDZ 文件格式广泛用于增强现实(AR)应用程序中,该插件提供了一种简便的方法来导入和导出用于 AR 应用的模型。
2. 项目下载位置
要下载 BlenderUSDZ 项目,请访问项目的 GitHub 仓库。在仓库页面上,您可以找到项目的源代码和相关文件。
3. 项目安装环境配置
3.1 系统要求
- 操作系统: macOS(项目仅在 macOS 上测试过,不保证在 Windows 或 Linux 上正常工作)
- Blender 版本: 2.8 及以上
3.2 安装步骤
-
下载项目文件:
- 在 GitHub 仓库页面上,找到并下载
io_scene_usdz.zip
文件。
- 在 GitHub 仓库页面上,找到并下载
-
打开 Blender:
- 启动 Blender 2.8 或更高版本。
-
安装插件:
- 在 Blender 中,点击
编辑
->用户首选项
。 - 在用户首选项窗口中,选择左侧菜单中的
附加组件
。 - 点击右上角的
安装
按钮。 - 导航到您下载的
io_scene_usdz.zip
文件,选择并点击安装附加组件
。
- 在 Blender 中,点击
-
激活插件:
- 在附加组件列表中,找到
Import-Export: USDZ format
,勾选旁边的复选框以激活插件。
- 在附加组件列表中,找到
3.3 图片示例
4. 项目安装方式
安装 BlenderUSDZ 插件的步骤已在第 3 部分详细说明。请按照上述步骤操作,确保插件正确安装并激活。
5. 项目处理脚本
BlenderUSDZ 插件提供了以下处理脚本选项:
-
导入选项:
- 导入材质:插件将尝试导入与对象关联的材质。
-
导出选项:
- 导出材质:导出对象材质为 USD 基本着色器材质。
- 导出动画:导出活动对象/骨骼动画到 USDZ 文件。
- 烘焙纹理:烘焙与材质关联的纹理到图像文件。
- 烘焙 AO:烘焙环境光遮挡纹理。
- 采样:烘焙环境光遮挡纹理时使用的采样数。
- 缩放:用于缩放导出到 USDZ 文件的对象。
通过这些选项,您可以自定义导出过程,以满足不同的需求。
以上是 BlenderUSDZ 项目的下载及安装教程。希望这篇文章能帮助您顺利安装并使用该插件。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考