WebGAL 技术文档
安装指南
对于终端用户
要开始体验 WebGAL 制作的游戏,您只需访问在线示例游戏页面或购买通过Steam发布的完整游戏,例如《Elf of Era Idols Project》。
对于开发者
WebGAL 图形化编辑器
- 访问 WebGAL_Terre 发布页面,下载最新的稳定版本。
- 解压缩下载的文件到您的硬盘上的一个目录。
- 运行解压后的可执行文件来启动编辑器。
使用源码开发
- 具备Git环境,克隆WebGAL源码库:
git clone https://github.com/MakinoharaShoko/WebGAL.git - 根据项目文档,安装必要的依赖,通常涉及Node.js环境和npm包管理器。
- 运行命令行,进入项目根目录执行
npm install以安装所有开发依赖。 - 使用项目提供的脚本启动开发服务器或者打包流程。
项目的使用说明
快速入门
- 打开WebGAL图形化编辑器,创建新项目。
- 设定游戏的基本信息,如标题、作者等。
- 使用编辑器导入背景图片、角色立绘和音频文件。
- 创建场景,编写对话剧本,利用简单的WebGAL脚本添加逻辑控制。
- 预览你的游戏,检查一切是否符合预期。
- 当游戏完成时,导出并部署到服务器或者作为独立应用。
WebGAL脚本基础
- 对话:使用
say("人物名", "对话内容")。 - 显示背景:
bg("背景名")。 - 切换音乐:
playMusic("音乐名")。 -
- 更复杂的脚本和事件处理,请查阅WebGAL脚本教程。
项目API使用文档
完整的API文档位于项目官方文档中,特别是开发者指南部分,涵盖了:
- 游戏资源管理:如何导入和组织游戏中的各种资产。
- 配置场景和对话:详细说明了设置角色动作、对话显示、时间延迟等功能。
- 动态效果:使用WebGAL API创建动画效果和互动元素。
- 发布与部署:指导如何将完成的作品发布到线上平台或本地服务器。
项目安装方式回顾
对于最终用户,无需安装,直接访问在线资源。开发者则依据上述步骤,通过图形化编辑器或是直接操作源码进行项目搭建和开发。
请注意,持续跟踪WebGAL的官方文档和参与社区讨论,是掌握最新特性和最佳实践的关键。鼓励开发者贡献自己的插件、脚本或是翻译,共同促进WebGAL的成长。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



