【亲测免费】 WebGAL 技术文档

WebGAL 技术文档

【免费下载链接】WebGAL A brand new web Visual Novel engine | 全新的网页端视觉小说引擎 【免费下载链接】WebGAL 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/web/WebGAL

安装指南

对于终端用户

要开始体验 WebGAL 制作的游戏,您只需访问在线示例游戏页面或购买通过Steam发布的完整游戏,例如《Elf of Era Idols Project》。

对于开发者

WebGAL 图形化编辑器
  1. 访问 WebGAL_Terre 发布页面,下载最新的稳定版本。
  2. 解压缩下载的文件到您的硬盘上的一个目录。
  3. 运行解压后的可执行文件来启动编辑器。
使用源码开发
  1. 具备Git环境,克隆WebGAL源码库:git clone https://github.com/MakinoharaShoko/WebGAL.git
  2. 根据项目文档,安装必要的依赖,通常涉及Node.js环境和npm包管理器。
  3. 运行命令行,进入项目根目录执行npm install以安装所有开发依赖。
  4. 使用项目提供的脚本启动开发服务器或者打包流程。

项目的使用说明

快速入门

  1. 打开WebGAL图形化编辑器,创建新项目。
  2. 设定游戏的基本信息,如标题、作者等。
  3. 使用编辑器导入背景图片、角色立绘和音频文件。
  4. 创建场景,编写对话剧本,利用简单的WebGAL脚本添加逻辑控制。
  5. 预览你的游戏,检查一切是否符合预期。
  6. 当游戏完成时,导出并部署到服务器或者作为独立应用。

WebGAL脚本基础

  • 对话:使用say("人物名", "对话内容")
  • 显示背景bg("背景名")
  • 切换音乐playMusic("音乐名")

项目API使用文档

完整的API文档位于项目官方文档中,特别是开发者指南部分,涵盖了:

  • 游戏资源管理:如何导入和组织游戏中的各种资产。
  • 配置场景和对话:详细说明了设置角色动作、对话显示、时间延迟等功能。
  • 动态效果:使用WebGAL API创建动画效果和互动元素。
  • 发布与部署:指导如何将完成的作品发布到线上平台或本地服务器。

项目安装方式回顾

对于最终用户,无需安装,直接访问在线资源。开发者则依据上述步骤,通过图形化编辑器或是直接操作源码进行项目搭建和开发。


请注意,持续跟踪WebGAL的官方文档和参与社区讨论,是掌握最新特性和最佳实践的关键。鼓励开发者贡献自己的插件、脚本或是翻译,共同促进WebGAL的成长。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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