DirectX GLTF查看器样本技术文档

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glTF-DXViewer Sample to show import and DirectX rendering for glTF files glTF-DXViewer 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/glTF-DXViewer

概述

本文档旨在为用户提供关于DirectX GLTF Viewer Sample项目的全面指导,此项目展示了glTF规范的图形API无关特性。通过现代C++、DirectX 11及Universal Windows Platform(UWP)实现客户端应用,其设计灵感源于缺乏演示glTF标准通用性的示例代码。本项目是对Khronos Group的glTF-WebGL-PBR样例的移植,具备相同的功能集。

安装指南

前置依赖

  1. Microsoft.glTF.cpp: 这是项目的二进制依赖项,可通过NuGet包管理器安装。访问NuGet,搜索并安装Microsoft.glTF.CPP包。

开发环境配置

  • Visual Studio: 确保您至少使用Visual Studio 2017版本15.6.7,但考虑到TreeView控制更新,建议使用17134.0及以上版本SDK的环境。对于版本15.7.1及其以上,可能需要添加编译标志/d2CoroOptsWorkaround来避免某些变量优化导致的异常。

项目的使用说明

  1. 运行应用程序: 成功构建项目后,在Windows平台上运行生成的应用程序。
  2. 加载模型: 应用程序启动后,可以加载支持glTF格式的3D模型,如提供的DamagedHelmet样例文件。
  3. 场景交互: 利用右侧控件调整模型的变换,探索场景层次结构树视图。
  4. PBR渲染调节: 可选择性地开启或关闭PBR着色器的不同部分,以理解每个组件对视觉效果的影响。

项目API使用文档

物理基础渲染(PBR)

  • 支持准确的材质表现,模拟真实世界中的光照反应。

缓冲管理

  • 高效处理模型的顶点和索引数据,确保渲染性能。

规范支持

  • 完全兼容glTF标准,保证模型跨平台的一致性。

加载器

  • 自动处理glTF文件的加载与解析,简化模型导入过程。

环境贴图

  • 提供环境映射功能,增强场景的真实感。

选择性PBR渲染

  • 用户界面允许用户启用或禁用PBR的不同元素,作为教学工具了解每部分的作用。

项目构建与安装方式

  1. 打开解决方案文件(.sln)在Visual Studio中。
  2. 确认已正确设置Visual Studio版本和必要的SDK。
  3. 在解决方案资源管理器中选择项目,并点击“生成”以编译项目。
  4. 构建成功后,从输出目录运行应用程序。

进一步阅读

欲了解更多详细信息,包括项目特性和编码实践,请参考这篇系列文章


本文档提供了一个概览和操作指南,帮助开发者快速上手并深入了解DirectX GLTF Viewer Sample项目,以便有效地利用其功能进行3D模型查看和PBR渲染的实验。

glTF-DXViewer Sample to show import and DirectX rendering for glTF files glTF-DXViewer 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/glTF-DXViewer

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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