赛马娘本地化插件「Trainers' Legend G」安装与配置指南
项目基础介绍
赛马娘本地化插件「Trainers' Legend G」 是一个专为提升《赛马娘Pretty Derby》(DMM版本)中文区域玩家游戏体验而设计的插件。它提供了包括但不限于文本汉化、解除帧率和分辨率限制、替换图像资源和字体、以及Live模式下自由镜头等功能。此项目基于umamusume-localify
进行开发,并且拥有详细的wiki页面来指导用户使用。
主要编程语言:
C++, C, Python, C#, Assembly, Lua(其中C++为主要开发语言)
关键技术和框架
- C++: 作为核心开发语言,负责大部分底层逻辑和性能关键部分。
- Lua脚本: 可能用于插件的某些扩展或配置,因为Lua常用于游戏脚本,轻量灵活。
- Git for Version Control: 项目源码管理采用Git,便于多人协作和版本控制。
- GitHub Actions: 自动化构建或测试可能使用的框架,确保代码质量和持续集成。
安装与配置教程
准备工作
- 确保已安装Git: Git是获取项目源代码所必需的。访问Git官网下载并安装最新版本。
- 配置好C++编译环境: 如Visual Studio或GCC等,确保能够编译C++项目。
- 了解基本的命令行操作: 安装过程中会用到一些基本的Git命令。
获取源代码
- 打开命令提示符或终端。
- 使用以下命令克隆项目到本地:
git clone https://github.com/MinamiChiwa/Trainers-Legend-G.git
编译插件
-
进入项目目录:
cd Trainers-Legend-G
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根据项目文档中的说明,你可能需要安装额外的依赖项。这通常涉及到使用包管理器或手动下载库文件。具体步骤请参照项目的
README.md
或docs
目录下的相关文档。 -
使用项目提供的构建系统(如CMake, Premake或其他指定的工具),执行相应的构建命令。例如,如果是CMake,则可能需要运行:
mkdir build && cd build cmake .. make 或 msbuild (取决于你的操作系统)
安装插件至游戏
- 将编译得到的插件文件按照插件文档指示的位置放置于游戏目录相应位置。
- 确认游戏是否支持或允许第三方插件的使用,由于使用此类工具可能违反游戏服务条款,务必事先了解风险。
测试插件
启动游戏,根据插件的使用说明激活插件功能,验证汉化和各项扩展功能是否按预期工作。
特别提醒:请确信理解使用该插件可能带来的游戏账号风险,遵守开发者的规定,合理合法地使用开源软件。此外,详细配置过程中的特定命令可能会随项目更新而变化,建议始终参考项目的最新官方文档。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考