xEdit 技术文档
xEdit,版本4.0.0,由ElminsterAU发起,并得到Hlp, Zilav, 和Sharlikran后续的支持(对于TES5Edit、SSEEdit、FO4Edit等),以及Sheson在LOD管理上的贡献。本文档旨在提供一个全面的指南,帮助用户理解、安装并高效使用xEdit及其相关工具。
安装指南
对于终端用户
- 下载: 访问xEdit GitHub Release页面或Nexus Mods对应游戏专区,找到适合您游戏版本的编辑器(例如TES5Edit、FO4Edit)进行下载。
- 执行: 下载后,根据您的操作系统权限需求,可能需要给予程序管理员权限运行。
- 兼容性: 确保所使用的xEdit版本与您的游戏版本兼容。
开发者环境配置
- 安装Delphi: 使用推荐的Delphi 11 Community Edition。
- 依赖项: 需要安装Project Magician和DDevExtensions。
- 路径配置: 按照开发者文档中指示调整Delphi的库路径,确保所有必要的库文件被正确链接。
项目的使用说明
清理指南
最新版4.0更新之后,所有的旧清理指南已过时。请遵循xEdit Quick Auto Clean,此为新标准操作流程。
官方资源
- 利用Bethesda.net和AFK Mods论坛获取最新的官方信息和支持。
- 查阅培训手册,如FO3Edit的训练手册,适用于所有游戏版本。
项目API使用文档
在线文档通过Help按钮或者直接访问GitHub Pages获得。这提供了详尽的函数解释和示例,尽管界面变化不大,但功能逻辑保持一致,只有特定部分是游戏特有的。
项目安装方式
- 对于普通用户: 直接从上述提供的链接下载预编译的可执行文件。
- 对于开发人员: 遵循“开发者环境配置”步骤,克隆仓库,安装依赖,并构建项目。
注意
- 更新xEdit后,请重新清理插件以应用任何新的修复和改进。
- 不同游戏需使用对应命名的执行文件,详情见“xEdit versions”表。
确保查阅最新文档来获取详细信息和任何最近的变化。xEdit是一个强大的工具,能够显著提升游戏mod管理与修改的效率,但正确且安全地使用它需要熟悉其文档和最佳实践。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考