Fluent-Behaviour-Tree 项目推荐
项目基础介绍和主要编程语言
Fluent-Behaviour-Tree 是一个用 C# 编写的开源行为树库,旨在为游戏开发和其他需要复杂决策逻辑的应用提供一个流畅的 API。行为树是一种用于控制 AI 行为的层次结构,通过定义一系列条件和动作来决定 AI 的行为流程。Fluent-Behaviour-Tree 通过其流畅的 API 使得构建和维护行为树变得更加直观和高效。
项目核心功能
- 行为树构建器:提供了一个流畅的 API,允许开发者以链式调用的方式构建行为树。
- 多种节点类型:支持多种节点类型,包括动作节点、序列节点、并行节点、选择器节点、条件节点和逆变器节点。
- 嵌套和拼接:支持行为树的嵌套和子树的拼接,便于构建复杂的行为逻辑。
- 状态管理:节点可以返回成功、失败或运行中的状态,便于控制行为树的执行流程。
- 灵活的更新机制:行为树可以在游戏循环的每次更新中进行 tick 操作,确保行为逻辑的实时性。
项目最近更新的功能
由于该项目自2018年9月9日起已被其所有者归档,因此不再有新的更新。然而,该项目在归档前已经提供了丰富的功能和稳定的 API,足以满足大多数行为树构建的需求。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



