crt-royale-reshade 项目技术文档

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【免费下载链接】crt-royale-reshade A port of crt-royale from libretro to ReShade 【免费下载链接】crt-royale-reshade 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cr/crt-royale-reshade

1. 安装指南

1.1 系统要求

  • 支持的操作系统:Windows
  • 支持的图形API:DX9, DX10/11/12, OpenGL, Vulkan

1.2 安装步骤

  1. 下载项目:从GitHub仓库下载crt-royale-reshade项目的最新版本。
  2. 安装ReShade:确保你已经安装了ReShade 4.9或更高版本。如果没有安装,请访问ReShade官方网站下载并安装。
  3. 导入Shader:将下载的crt-royale-reshade文件夹中的所有文件复制到ReShade的Shaders目录中。
  4. 配置ReShade:启动你想要应用Shader的游戏或应用程序,打开ReShade界面,选择crt-royale-reshade作为当前使用的Shader。

2. 项目的使用说明

2.1 基本设置

  • Phosphor Mask:这是Shader的核心设置之一,用于模拟CRT显示器的荧光效果。建议优先调整此设置以获得最佳效果。
  • Scanlines:用于模拟CRT显示器的扫描线效果。可以根据个人喜好调整其强度和密度。

2.2 高级设置

  • 屏幕旋转:允许用户旋转屏幕以适应不同的显示需求。此功能由andersstorhaug提供。
  • 优化选项:Lord of Lunacy和Marty McFly提供了一些优化选项,可以进一步提高Shader的性能和视觉效果。

3. 项目API使用文档

3.1 支持的API

  • DirectX 9:可能会输出一些黄色错误信息,但不影响使用。
  • DirectX 10/11/12:完全支持,无错误信息。
  • OpenGL:完全支持,无错误信息。
  • Vulkan:完全支持,无错误信息。

3.2 API调用示例

  • DirectX 9
    // 初始化DirectX 9设备
    IDirect3DDevice9* device = ...;
    // 加载Shader
    device->SetPixelShader(crtRoyaleShader);
    
  • OpenGL
    // 初始化OpenGL上下文
    glUseProgram(crtRoyaleShaderProgram);
    
  • Vulkan
    // 初始化Vulkan设备
    VkDevice device = ...;
    // 加载Shader
    vkCmdBindPipeline(commandBuffer, VK_PIPELINE_BIND_POINT_GRAPHICS, crtRoyalePipeline);
    

4. 项目安装方式

4.1 手动安装

  1. 下载项目文件。
  2. 将文件解压到ReShade的Shaders目录中。
  3. 启动游戏或应用程序,配置ReShade使用crt-royale-reshade。

4.2 自动安装

  1. 使用Matsilagi的RSRetroArch仓库,该仓库已经包含了许多RetroArch Shader的移植版本,包括crt-royale-reshade。
  2. 按照RSRetroArch的安装指南进行安装。

通过以上步骤,你可以顺利安装并使用crt-royale-reshade项目,享受高质量的CRT模拟效果。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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