Bodymovin扩展项目技术文档
1. 安装指南
1.1 环境准备
在开始安装之前,请确保您的系统已经安装了以下软件:
- Adobe After Effects
- Node.js
- npm
1.2 安装步骤
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设置AE调试扩展: 按照指南设置After Effects以调试扩展。
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安装CEF客户端: 下载并安装CEF客户端,用于远程调试。
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安装扩展依赖: 在项目根目录下运行以下命令安装扩展依赖:
npm install
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安装服务器依赖: 进入
bundle/server
目录并运行以下命令安装服务器依赖:cd bundle/server npm install
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启动开发环境: 返回项目根目录,运行以下命令启动开发环境:
npm run start-dev
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打开CEF客户端: 打开CEF客户端并导航到
http://localhost:8092
。此时,扩展窗口将支持热重载,您可以使用CEF客户端中的开发者工具进行调试。
2. 项目的使用说明
2.1 启动扩展
在After Effects中,通过扩展面板启动Bodymovin扩展。扩展启动后,您将看到一个用户界面,允许您配置和导出动画。
2.2 配置动画
在扩展界面中,您可以选择要导出的动画层,并配置导出选项,如文件格式、分辨率等。
2.3 导出动画
配置完成后,点击“导出”按钮,扩展将生成一个JSON文件,该文件可以使用Lottie.js播放器在网页中播放。
3. 项目API使用文档
3.1 扩展API
Bodymovin扩展提供了一组API,允许开发者自定义扩展行为。以下是一些常用的API:
init()
:初始化扩展,加载必要的资源。exportAnimation(options)
:导出动画,options
参数包含导出配置。reload()
:重新加载扩展,适用于开发环境中的热重载。
3.2 服务器API
服务器部分提供了一组API,用于处理扩展与After Effects之间的通信。以下是一些常用的API:
startServer()
:启动服务器,监听扩展请求。handleRequest(request)
:处理来自扩展的请求,返回响应数据。stopServer()
:停止服务器。
4. 项目安装方式
4.1 手动安装
- 下载项目源码。
- 按照上述安装指南中的步骤配置环境并安装依赖。
- 启动开发环境或生产环境。
4.2 通过npm安装
您也可以通过npm安装Bodymovin扩展:
npm install bodymovin-extension
安装完成后,按照项目文档中的说明进行配置和使用。
通过以上步骤,您应该能够顺利安装和使用Bodymovin扩展。如果在使用过程中遇到任何问题,请参考项目的GitHub Wiki或联系项目维护者获取帮助。