Bodymovin扩展项目技术文档

Bodymovin扩展项目技术文档

bodymovin-extension Bodymovin UI extension panel bodymovin-extension 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bod/bodymovin-extension

1. 安装指南

1.1 环境准备

在开始安装之前,请确保您的系统已经安装了以下软件:

  • Adobe After Effects
  • Node.js
  • npm

1.2 安装步骤

  1. 设置AE调试扩展: 按照指南设置After Effects以调试扩展。

  2. 安装CEF客户端: 下载并安装CEF客户端,用于远程调试。

  3. 安装扩展依赖: 在项目根目录下运行以下命令安装扩展依赖:

    npm install
    
  4. 安装服务器依赖: 进入bundle/server目录并运行以下命令安装服务器依赖:

    cd bundle/server
    npm install
    
  5. 启动开发环境: 返回项目根目录,运行以下命令启动开发环境:

    npm run start-dev
    
  6. 打开CEF客户端: 打开CEF客户端并导航到http://localhost:8092。此时,扩展窗口将支持热重载,您可以使用CEF客户端中的开发者工具进行调试。

2. 项目的使用说明

2.1 启动扩展

在After Effects中,通过扩展面板启动Bodymovin扩展。扩展启动后,您将看到一个用户界面,允许您配置和导出动画。

2.2 配置动画

在扩展界面中,您可以选择要导出的动画层,并配置导出选项,如文件格式、分辨率等。

2.3 导出动画

配置完成后,点击“导出”按钮,扩展将生成一个JSON文件,该文件可以使用Lottie.js播放器在网页中播放。

3. 项目API使用文档

3.1 扩展API

Bodymovin扩展提供了一组API,允许开发者自定义扩展行为。以下是一些常用的API:

  • init():初始化扩展,加载必要的资源。
  • exportAnimation(options):导出动画,options参数包含导出配置。
  • reload():重新加载扩展,适用于开发环境中的热重载。

3.2 服务器API

服务器部分提供了一组API,用于处理扩展与After Effects之间的通信。以下是一些常用的API:

  • startServer():启动服务器,监听扩展请求。
  • handleRequest(request):处理来自扩展的请求,返回响应数据。
  • stopServer():停止服务器。

4. 项目安装方式

4.1 手动安装

  1. 下载项目源码。
  2. 按照上述安装指南中的步骤配置环境并安装依赖。
  3. 启动开发环境或生产环境。

4.2 通过npm安装

您也可以通过npm安装Bodymovin扩展:

npm install bodymovin-extension

安装完成后,按照项目文档中的说明进行配置和使用。


通过以上步骤,您应该能够顺利安装和使用Bodymovin扩展。如果在使用过程中遇到任何问题,请参考项目的GitHub Wiki或联系项目维护者获取帮助。

bodymovin-extension Bodymovin UI extension panel bodymovin-extension 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bod/bodymovin-extension

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