NetCoreServer 技术文档
NetCoreServer 是一个高度优化的 C# .NET Core 库,专为构建超快速且低延迟的异步套接字服务器和客户端设计。本库支持TCP、SSL/TLS、UDP、Unix域套接字以及HTTP/HTTPS协议,并特别解决了著名的“10K连接问题”。它还集成了高效的Fast Binary Encoding消息协议,适用于高性能网络应用。
安装指南
使用NuGet(推荐)
您可以直接通过NuGet包管理器来安装NetCoreServer。在Visual Studio中执行以下命令:
Install-Package NetCoreServer -Version 8.0.7
或者,在.csproj文件中添加以下包参考:
<PackageReference Include="NetCoreServer" Version="8.0.7" />
源码编译
对于希望从源代码编译的开发者:
- 确保安装了.NET 6.0或更高版本。
- 使用Git克隆仓库到本地:
git clone https://github.com/chronoxor/NetCoreServer.git - 进入项目根目录并选择相应的构建脚本:
- Linux 和 MacOS:
cd build ./unix.sh - Windows:
cd build vs.bat
- Linux 和 MacOS:
构建完成后,会在release目录下找到相应的编译产物。
项目使用说明
NetCoreServer的使用主要涉及创建服务器、处理会话、监听事件等关键步骤。以TCP聊天服务器为例:
- 创建自定义会话类继承自
TcpSession,覆盖方法以实现业务逻辑。 - 实例化
TcpServer,指定地址和端口,并设置会话工厂为你的自定义会话类。 - 调用
Start()启动服务器。 - 处理错误、连接、断开和接收事件。
例如,TCP聊天服务器简要代码片段:
// 在主程序中初始化和运行服务器
var server = new ChatServer(IPAddress.Any, 1111);
server.Start();
Console.WriteLine("服务器已启动");
// 等待控制输入停止服务器...
其中,ChatServer是继承自TcpServer并实现了自定义会话创建的类。
项目API使用文档
NetCoreServer提供了丰富的API来支持各种网络操作,如TcpSession.OnReceived, TcpSession.SendAsync, TcpServer.Start, TcpServer.Stop等。详细的API文档建议查阅官方文档或SDK中的注释。每个方法都有其特定用途,比如SendAsync用于异步发送数据,而OnReceived是接收数据时的回调,供你处理接收到的消息。
性能和测试
NetCoreServer设计注重性能,支持高并发场景。进行性能测试时,可以利用项目提供的基准测试工具,或自定义方案模拟大量连接和数据交换,验证其处理能力符合“10K连接问题”的解决方案。
以上是NetCoreServer的基本介绍、安装和使用说明。深入学习和高级使用,包括与其他框架的集成、自定义协议和错误处理等,应参照项目提供的详细文档和示例代码进行。通过这些指导,你可以高效地将NetCoreServer应用于需要高性能网络处理的任何.NET Core或.NET应用程序中。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



