Legend of Zelda Breath of the Wild Save File Editor GUI 技术文档
1. 安装指南
1.1 环境准备
在开始安装之前,请确保您的开发环境已经安装了以下依赖库:
- LibNX
- SDL2
- SDL2_ttf
- SDL2_gfx
- SDL2_image
1.2 下载项目
您可以通过以下命令从GitHub下载项目源码:
git clone https://github.com/Jpe230/BOTW-Save-Editor-GUI.git
1.3 编译项目
进入项目目录并执行以下命令进行编译:
cd BOTW-Save-Editor-GUI
make
1.4 运行项目
编译完成后,您可以通过以下命令运行项目:
./BOTW-Save-Editor-GUI
2. 项目使用说明
2.1 启动游戏
在打开Save Editor之前,请确保您已经启动并退出了《塞尔达传说:旷野之息》游戏。具体步骤如下:
- 启动《塞尔达传说:旷野之息》。
- 等待游戏加载至标题屏幕。
- 退出游戏。
2.2 打开Save Editor
- 启动Save Editor。
- 使用DPAD左右键选择您的存档文件槽。
- 按A键确认选择。
2.3 编辑存档
- 使用DPAD导航选择您想要编辑的项目。
- 按A键选择项目,按B键取消选择。
- 按Y键打开卢比(Rupees)键盘,按A键选择输入,按B或Y键关闭键盘。
- 按+键退出程序。
3. 项目API使用文档
3.1 项目API概述
本项目目前主要提供对《塞尔达传说:旷野之息》存档文件的编辑功能,包括修改卢比、武器耐久度、箭矢数量和修饰符。
3.2 API接口说明
- DPAD Left/Right: 用于在存档文件槽之间导航。
- A键: 用于选择或确认操作。
- B键: 用于取消选择或返回上一级菜单。
- Y键: 用于打开卢比键盘。
- +键: 用于退出程序。
4. 项目安装方式
4.1 手动安装
- 下载项目源码。
- 安装所需的依赖库。
- 编译项目。
- 运行项目。
4.2 自动安装
目前项目尚未提供自动安装脚本,建议用户按照手动安装步骤进行安装。
通过以上步骤,您应该能够顺利安装并使用《塞尔达传说:旷野之息》Save File Editor GUI。如果在使用过程中遇到任何问题,请参考项目的GitHub页面或联系开发者获取帮助。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考