Legend of Zelda Breath of the Wild Save File Editor GUI 技术文档

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BOTW-Save-Editor-GUI A Work in Progress Save Editor for BOTW BOTW-Save-Editor-GUI 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bo/BOTW-Save-Editor-GUI

1. 安装指南

1.1 环境准备

在开始安装之前,请确保您的开发环境已经安装了以下依赖库:

  • LibNX
  • SDL2
  • SDL2_ttf
  • SDL2_gfx
  • SDL2_image

1.2 下载项目

您可以通过以下命令从GitHub下载项目源码:

git clone https://github.com/Jpe230/BOTW-Save-Editor-GUI.git

1.3 编译项目

进入项目目录并执行以下命令进行编译:

cd BOTW-Save-Editor-GUI
make

1.4 运行项目

编译完成后,您可以通过以下命令运行项目:

./BOTW-Save-Editor-GUI

2. 项目使用说明

2.1 启动游戏

在打开Save Editor之前,请确保您已经启动并退出了《塞尔达传说:旷野之息》游戏。具体步骤如下:

  1. 启动《塞尔达传说:旷野之息》。
  2. 等待游戏加载至标题屏幕。
  3. 退出游戏。

2.2 打开Save Editor

  1. 启动Save Editor。
  2. 使用DPAD左右键选择您的存档文件槽。
  3. 按A键确认选择。

2.3 编辑存档

  1. 使用DPAD导航选择您想要编辑的项目。
  2. 按A键选择项目,按B键取消选择。
  3. 按Y键打开卢比(Rupees)键盘,按A键选择输入,按B或Y键关闭键盘。
  4. 按+键退出程序。

3. 项目API使用文档

3.1 项目API概述

本项目目前主要提供对《塞尔达传说:旷野之息》存档文件的编辑功能,包括修改卢比、武器耐久度、箭矢数量和修饰符。

3.2 API接口说明

  • DPAD Left/Right: 用于在存档文件槽之间导航。
  • A键: 用于选择或确认操作。
  • B键: 用于取消选择或返回上一级菜单。
  • Y键: 用于打开卢比键盘。
  • +键: 用于退出程序。

4. 项目安装方式

4.1 手动安装

  1. 下载项目源码。
  2. 安装所需的依赖库。
  3. 编译项目。
  4. 运行项目。

4.2 自动安装

目前项目尚未提供自动安装脚本,建议用户按照手动安装步骤进行安装。


通过以上步骤,您应该能够顺利安装并使用《塞尔达传说:旷野之息》Save File Editor GUI。如果在使用过程中遇到任何问题,请参考项目的GitHub页面或联系开发者获取帮助。

BOTW-Save-Editor-GUI A Work in Progress Save Editor for BOTW BOTW-Save-Editor-GUI 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bo/BOTW-Save-Editor-GUI

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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