Godot Jolt 项目下载及安装教程
1. 项目介绍
Godot Jolt 是一个 Godot 游戏引擎的扩展,它集成了 Jolt 物理引擎。这个扩展允许你在 Godot 中使用 Jolt 物理引擎来增强 3D 物理模拟的性能和稳定性。Godot Jolt 作为一个原生扩展,可以作为 Godot Physics 的替代品,支持相同的节点,如 RigidBody3D 或 CharacterBody3D。
2. 项目下载位置
你可以通过以下步骤下载 Godot Jolt 项目:
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打开终端或命令提示符。
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使用
git clone
命令下载项目:git clone https://github.com/godot-jolt/godot-jolt.git
这将把项目克隆到你的本地机器上。
3. 项目安装环境配置
在安装 Godot Jolt 之前,你需要确保你的开发环境已经配置好。以下是必要的软件和工具:
- Godot 游戏引擎:确保你已经安装了 Godot 4.3 或更高版本。
- CMake:用于构建项目。
- Git:用于下载项目。
环境配置示例
以下是配置环境的步骤:
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安装 Godot 游戏引擎:
- 访问 Godot 官方网站 下载并安装最新版本的 Godot。
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安装 CMake:
- 访问 CMake 官方网站 下载并安装最新版本的 CMake。
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安装 Git:
- 访问 Git 官方网站 下载并安装最新版本的 Git。
环境配置图片示例
图1:Godot 安装界面
图2:CMake 安装界面
图3:Git 安装界面
4. 项目安装方式
安装 Godot Jolt 的步骤如下:
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下载项目:
- 使用
git clone
命令下载项目(如上所述)。
- 使用
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构建项目:
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进入项目目录:
cd godot-jolt
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使用 CMake 构建项目:
cmake . make
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配置 Godot:
- 启动 Godot 引擎。
- 打开你的项目设置。
- 确保“高级设置”已启用。
- 转到“Physics”并选择“3D”。
- 将“Physics Engine”更改为“JoltPhysics3D”。
- 重启 Godot。
5. 项目处理脚本
Godot Jolt 项目包含多个处理脚本,用于自动化构建和配置过程。以下是一些关键脚本:
scripts/build.sh
:用于构建项目的脚本。scripts/configure.sh
:用于配置项目的脚本。scripts/install.sh
:用于安装项目的脚本。
你可以通过运行这些脚本来简化项目的构建和安装过程。
通过以上步骤,你应该能够成功下载、安装并配置 Godot Jolt 项目,开始在你的 Godot 项目中使用 Jolt 物理引擎。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考