游戏开发与Unreal Engine编程指南
项目基础介绍
本项目是一个开源的游戏开发与Unreal Engine编程指南,作者将自己过去四年的个人笔记整理并开源,旨在为游戏开发者提供一份全面的开发参考资料。项目主要使用的编程语言是PowerShell。
项目核心功能
该指南涵盖了从游戏开发的基础知识到Unreal Engine的高级编程技巧,主要包括以下核心功能:
- 游戏开发基础知识
- Unreal Engine环境设置与构建指南
- 游戏打包与源代码控制
- Gameplay编辑器扩展与工具开发
- Unreal Engine的编程与渲染技术
- 使用Houdini与Unreal Engine的集成
最近更新的功能
根据项目的最新更新,以下是一些最近添加的功能和内容:
- 对笔记和指南的整理,使之更加系统化和易于理解
- 从OneNote、Notion到Obsidian的格式转换,提高了笔记的整洁度和整合性
- 完成了从OneNote/Trillium到自定义中心存储的转换脚本,使得资料更加方便管理
- 增加了关于Houdini与Unreal Engine集成的详细教程,帮助开发者更好地利用这两者的特性进行游戏开发
这些更新内容为开发者提供了更加丰富和实用的参考资料,有助于提升开发效率和游戏质量。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考