<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[gitblog_01165的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; gitblog_01165]]></copyright><item><title><![CDATA[三步装好 LiteLoaderQQNT：给 QQNT 挂上插件加载器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/152649494</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/152649494</guid><author>gitblog_01165</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 22:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[QQNT 的设置面板做得很克制，但功能边界也很明确：想换整体配色和圆角风格找不到入口，想在聊天区加一组自定义快捷操作没有入口，想隐藏某些系统 UI 元素同样没有入口。这类需求靠官方设置覆盖不了，补位的是 LiteLoaderQQNT——QQNT 的插件加载器（环境内常简称 LiteLoader）。它不改动 QQNT 的业务逻辑，而是挂在 QQNT 的启动流程上，把社区开发的插件逐个加载进来；每个插]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OpenLogi 完整指南：用 Rust 本地重映射罗技鼠标按键与 DPI，免费开源的 Options+ 替代]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/165111457</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/165111457</guid><author>gitblog_01165</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 21:55:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[OpenLogi 是一个 Rust 编写的罗技设备管理工具，Logi Options+ 的免费开源替代品：它通过 HID++（罗技自有的设备通信协议）直连鼠标与键盘，不需要账号、不采集遥测，全部设置落在一个本地 TOML 明文文件里，可以 diff、可以同步、可以进版本库。这篇走一遍安装、连接验证和第一次按键重映射，跟着做完，你的侧键就能变成语音开麦键。

## 为什么换掉 Options+：三个]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PII与密钥脱敏完全指南：Codex Tool-Use Trajectories如何保证960条敏感信息安全发布]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/162437564</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/162437564</guid><author>gitblog_01165</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 21:29:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[🔐 **Codex Tool-Use Trajectories** 是一个来自真实编码智能体（Codex Desktop）的多步工具调用轨迹数据集，从 361 个原始会话日志（12.5 GB）清洗而来。为了安全公开发布，项目对其中所有 PII（个人身份信息）与密钥做了**自动、可审计、可复核**的脱敏处理，共记录了 **960 条脱敏操作**，并用 13 项自动校验确认发布版本中**零残留**。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MiniMax-M3.1-Flash-MXFP4-QADv1架构全解析：128专家MoE、稀疏注意力与1M上下文如何协同工作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/163955133</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/163955133</guid><author>gitblog_01165</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 20:30:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[MiniMax-M3.1-Flash-MXFP4-QADv1 是 AMD 面向 Instinct MI350/MI355 推出的 MXFP4 纯量化多模态大模型，由 128 专家 MoE 架构、块级稀疏注意力与 1M（1048576）token 上下文窗口三大核心设计协同支撑。本文用通俗的方式带你拆解它的架构原理、量化方案（QAD 量化感知蒸馏）与推理加速机制，帮助新手快速看懂这份 [README]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一文读懂MiniMax-M3.1-Flash-Quark-MXFP4-RT-Test：MXFP4量化多模态大模型的终极入门指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/151169992</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/151169992</guid><author>gitblog_01165</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 20:00:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[MiniMax-M3.1-Flash-Quark-MXFP4-RT-Test 是 MiniMax M3.1 Flash 多模态大模型经过 Quark 量化管线转换后的 **MXFP4（4-bit）推理权重仓库**。它面向图像与视频理解场景，采用稀疏 MoE 架构与 100 万 token 上下文，并内置一个加速投机解码的 dspark 草稿模型——是研究"超低精度 + 实时推理"组合的绝佳样本。本]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MedSigLIP性能全解析：胸片、皮肤、眼科、病理四大模态零样本AUC交叉对比]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/170555170</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/170555170</guid><author>gitblog_01165</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 19:06:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[MedSigLIP-448 是 Google 推出的医疗视觉-语言基础模型，将医学图像与文本编码到同一向量空间，只需一句文字描述即可完成胸片、皮肤科、眼科、病理图像的**零样本分类**——无需任何标注数据。本文用官方基准数据交叉对比它在四大模态上的零样本 AUC，帮你快速判断这个 8 亿参数模型值不值得用到自己的医疗影像项目里 📊

## MedSigLIP 是什么？一个 8 亿参数的医疗"图文]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[wav2vec2-large-xls-r-300m-Urdu实战避坑：哪些场景识别率会下降及应对技巧]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/141739176</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/141739176</guid><author>gitblog_01165</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 19:02:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[**wav2vec2-large-xls-r-300m-Urdu 是一个乌尔都语语音识别（Urdu ASR）模型**，基于 XLS-R 300M 微调的 CTC 架构，可转录 16 kHz 单声道音频，并附带 5-gram KenLM 语言模型解码器，在 Common Voice 8.0 乌尔都语测试集上取得 **39.89% WER / 16.70% CER**。但语音识别在实际落地中"水土不服]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GPQA提分5.06凭什么：Qwen3.5-4B-Claude-4.6-Opus-Reasoning-Distilled-GGUF基准测试数据详解与复现方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/156380200</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/156380200</guid><author>gitblog_01165</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 18:24:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[**Qwen3.5-4B-Claude-4.6-Opus-Reasoning-Distilled-GGUF** 是一个基于 Qwen3.5-4B 基座模型，通过蒸馏 Claude-4.6-Opus 思维链（CoT）数据微调而成的推理模型，并提供 Q2_K 到 Q8_0 全套 GGUF 量化版本。它的最大卖点是基准测试成绩：在 GPQA Diamond（0-shot）上，基线 33.82 分提升至 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[碧蓝航线自动脚本Alas：如何实现24/7全自动游戏体验的完整指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/160489394</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/160489394</guid><author>gitblog_01165</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 17:59:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[你是否每天花费数小时重复点击手机屏幕，完成碧蓝航线中的日常任务、委托派遣和科研项目？是否曾因错过关键任务或忘记领取奖励而感到遗憾？现在，这一切都可以交给Alas自动处理。作为一款支持国服、国际服、日服和台服的多服务器碧蓝航线自动化脚本，Alas能够接管游戏中几乎所有的玩法，让你从繁琐的重复操作中解放出来，专注于真正有趣的游戏内容。

## 告别手动操作：Alas如何改变你的游戏方式

想象一下这样]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何模拟日本金融客户对话：Nemotron-Personas-Finance-Japan × NeMo User Sim 实战指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/168880543</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/168880543</guid><author>gitblog_01165</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 17:57:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[**Nemotron-Personas-Finance-Japan** 是 NVIDIA 开源的日语**合成人格**数据集，专为金融场景打造，能直接驱动 **NeMo User Sim** 框架，让你快速、规模化地**模拟日本金融客户对话**。无需任何敏感个人信息，即可用于对话 AI 的适配测试与红队（Red-teaming）演练。

## 一、数据集能模拟哪些日本金融客户

这套数据的核心价值在]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Better BibTeX for Zotero 实战指南：一套公式搞定稳定引文键，三种方式实现自动 Bib 导出]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/155254204</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/155254204</guid><author>gitblog_01165</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 16:40:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[给 LaTeX 排版时最憋屈的瞬间，往往不在写作本身，而在导出：bib 文件里出现了两个相同的引文键，biber 直接罢工；或者你只是改了一处标题拼写，重新导出后所有 `\cite` 跟着报错——因为 Zotero 自带的 Bib(La)TeX 导出器只在导出那一刻临时生成键，冲突时谁被加后缀完全是碰运气，而且键在导出前根本看不到。

Better BibTeX for Zotero（下称 BBT]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android-ad-cleaner：不 root，4 条路线关掉国产安卓手机的广告、热搜与营销推送]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/151423432</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/151423432</guid><author>gitblog_01165</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 15:13:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[下拉搜索顶着热榜，商店首页挂着轮播，营销通知成群地来。你想关，又怕点错。android-ad-cleaner 是一款开源安卓去广告工具，不 root、不解锁，就能一键关掉国产安卓手机里的广告、热搜与营销推送，每处改动都能还原。

[![四种安卓手机去广告方式示意图，桌面客户端、AI 智能体、聊天 AI 与手动清单](https://raw.gitcode.com/gh_mirrors/an/and]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[小白羊 BoxPlayer：多网盘管理加影视库聚合，3 分钟装好先用起来]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/153678122</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/153678122</guid><author>gitblog_01165</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 12:26:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[小白羊 BoxPlayer 是 GPL-3.0 开源的 Electron 桌面客户端，Windows、macOS、Linux 三端都有安装包。它主打多网盘管理：百度网盘、阿里云盘、123 网盘等十几个账号可同时登录；再叠加影视库聚合，把散落的视频刮削成带海报的媒体库。

## 📦 安装：三个系统各选一种包

### Windows：下载 NSIS 安装包双击装

从项目发布页拿到 Windows]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Fleet macOS Setup Experience 虚拟机测试指南：使用 setupexperience 工具模拟 DEP 入网]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/151675272</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/151675272</guid><author>gitblog_01165</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 11:35:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[Fleet 的 macOS setup experience（设置体验）功能会在设备首次入网、用户尚未获得完整设备访问权时，自动执行组织预置的软件安装与脚本，并通过全屏对话框向用户展示进度。本指南围绕仓库中的 [tools/mdm/apple/setupexperience/README.md](https://gitcode.com/GitHub_Trending/fl/fleet/blob/3]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AB下载管理器完整使用指南：从浏览器接管到多线程分片，一文讲清]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/156706224</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/156706224</guid><author>gitblog_01165</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 09:11:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[AB下载管理器（AB Download Manager）是一款免费开源的下载管理工具，核心卖点是用多线程分片做下载加速，再配合队列管理和浏览器下载接管把流程串起来。这篇文章不按"技巧清单"写，而是按真实使用顺序走一遍：先接管浏览器下载，再调分片与并行任务数，然后是特殊网络和磁盘维护，每一步都说清楚"为什么这样做、调到什么程度合适"，不需要记参数。

[![AB下载管理器界面总览](https://]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[10个提升本地大模型输出质量的方法：Seed-OSS-36B-Instruct-MLX-4bit推理参数调优实战]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/153441695</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/153441695</guid><author>gitblog_01165</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 23:21:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[想让本地大模型输出质量更好？本文以 **Seed-OSS-36B-Instruct-MLX-4bit**（字节跳动 Seed-OSS-36B 指令模型的 MLX 4-bit 量化版，专为 Apple Silicon 优化）为例，总结 10 个可直接上手的推理参数调优方法：temperature、top_p、thinking_budget 思考预算、最大输出长度等。全程无需写代码，照着改即可。

#]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VisualCppRedist AIO 指南：一条静默命令装齐 2005-2022 全部 VC++ 运行库]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/153904984</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/153904984</guid><author>gitblog_01165</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 18:31:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[用管理员权限跑完 `VisualCppRedist_AIO_x86_x64.exe`，几分钟内"程序和功能"里就会出现 2005 到 2022 共六代 Microsoft Visual C++ Redistributable 的 x86/x64 全套条目。VisualCppRedist AIO 是把微软官方 VC++ 运行库安装包重新打包成的单一自解压安装器：先扫描系统、清掉不合规的旧运行库，再按]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flutter 渲染后端选型实战：Impeller 怎么开启、收益多少，一次讲清]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/153504755</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/153504755</guid><author>gitblog_01165</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 17:06:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近帮一个电商项目排查"滑动商品流偶尔掉帧"的问题，抓帧一看，长任务集中在 GPU 端的 shader 首次编译上。把渲染后端从 Skia 切到 Impeller 再测一遍，掉帧基本消失。这件事让我意识到，很多团队还停留在"用默认配置就好"的阶段，其实 Flutter Engine 里一直并存着两套渲染后端：久经考验的 Skia，和专为移动端重写的 Impeller。选对后端，比盲目优化动画代码更]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[绝区零一条龙完整上手指南：自动战斗、自动每日与锄大地怎么配才稳]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/153558188</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/153558188</guid><author>gitblog_01165</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 15:19:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[绝区零一条龙（ZenlessZoneZero-OneDragon）是面向 Windows 的绝区零开源自动化工具，把自动每日、自动战斗、自动空洞和锄大地收进同一个图形界面：你勾选任务、点开始，它按顺序跑完每天的机械劳动再自动停下。读完这篇，你能看清它替你省掉什么、三处关键配置落在哪、哪些红线必须先避开，今晚就能跑起第一个任务。

[![绝区零一条龙主界面，展示自动战斗、自动每日、自动空洞等任务开关]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Qwen3.8-27B-DFlash2高级调优：num_draft_tokens参数怎么选？并发1/8/32场景下的最佳实践清单]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/160712234</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_01165/article/details/160712234</guid><author>gitblog_01165</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 12:14:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[Qwen3.8-27B-DFlash2 是 Inco AI 发布的 **DFlash 2 草稿模型（draft model）**，专为 [Qwen3.8-27B](https://link.gitcode.com/i/bb4f6925a93ff0dedd3d753e7c044917) 提供**块扩散推测解码（block diffusion speculative decoding）**加速。它不是]]></description><category></category></item></channel></rss>