Interactive3D 开源项目最佳实践教程
1. 项目介绍
Interactive3D 是一个创新的交互式3D生成框架,它通过丰富的3D交互功能,使用户能够对生成过程进行精确控制。该框架采用两个级联阶段构建,使用不同的3D表示方法。第一阶段使用高斯散点(Gaussian Splatting)进行直接用户交互,允许用户在任何中间步骤通过添加和移除组件、可变形和刚性拖拽、几何变换以及语义编辑来修改和指导生成方向。随后,高斯散点被转换为InstantNGP。项目还引入了一个新颖的交互式哈希细化模块,用于在第二阶段进一步添加细节和提取几何信息。
2. 项目快速启动
环境准备
首先,创建一个Python环境并激活它:
conda create -n inter python=3.9
conda activate inter
升级pip以确保安装速度和兼容性:
python3 -m pip install --upgrade pip
安装依赖:
pip install torch==2.0.1 torchvision==0.15.2 torchaudio==2.0.2
pip install -r requirements.txt
安装terminfo(如果需要):
sudo apt-get install libncurses5-dev libncursesw5-dev
启动项目
从给定的Gaussian Splatting结果开始,或者生成一个新的:
cd ../../gsgen
python main.py --config-name=base prompt.prompt="<your prompt>"
将Gaussian Splatting转换为NeRF:
cd ..
python launch.py --config configs/fit_gs.yaml --train --gpu 0 system.prompt_processor.prompt="<your prompt>" trainer.max_steps=1800
[可选]细化几何信息:
python launch.py --config configs/geo_refine.yaml --train --gpu 0 system.prompt_processor.prompt="<your prompt>" resume=path_to_your/ckpts/last.ckpt trainer.max_steps=20000 system.init_type='gsgen' system.only_super=True
在几何细化后,运行以下脚本以获得标准的NeRF表示,以供进一步使用:
python launch.py --config configs/post_geo_refine.yaml --train --gpu 1 system.prompt_processor.prompt="<your prompt>" trainer.max_steps=3000
3. 应用案例和最佳实践
典型应用案例
- 交互式创作:艺术家和设计师可以使用Interactive3D进行交互式创作,实时调整和预览3D模型。
- 游戏开发:游戏开发者可以利用Interactive3D生成复杂的3D场景,提高游戏世界的真实感。
- 科研模拟:科研人员可以使用Interactive3D进行空间模拟和可视化,以更直观地展示研究成果。
最佳实践
- 确保环境正确:在开始之前,确保所有依赖和环境配置都是正确的。
- 分阶段开发:按照项目的两个阶段进行开发,先从Gaussian Splatting开始,然后转换为NeRF。
- 细化过程:在细化几何信息时,使用适当的参数和训练步骤以达到最佳效果。
- 迭代优化:在开发过程中,不断迭代和优化模型,以提高生成质量。
4. 典型生态项目
- gsgen:用于生成Gaussian Splatting的库。
- instant-ngp:用于将Gaussian Splatting转换为NeRF的库。
- threestudio:用于处理和优化3D模型的库。
通过这些典型生态项目,开发者可以更高效地使用Interactive3D框架,并在其基础上构建更多有趣的应用。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



