UnityShowAndroidStatusBar 教程
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityShowAndroidStatusBar
1. 项目目录结构及介绍
UnityShowAndroidStatusBar
是一个Unity插件,用于在Unity 5.3及以上版本创建的Android应用中显示状态栏。以下是项目的主要目录结构:
UnityShowAndroidStatusBar/
├── Assets/ # Unity资源文件夹
│ └── Plugins/ # 存放编译后的Android库
└── src/ # Android原生代码
├── UnityShowAndroidStatusBar/ # Android Studio项目
│ ├── app/ # 应用模块
│ │ ├── manifests/ # AndroidManifest.xml 文件所在
│ │ ├── res/ # Android资源文件
│ │ └── src/ # Java源代码
│ └── build.gradle # Android Studio 构建脚本
└── UnityShowAndroidStatusBar.jar # Unity中的Java库
在这个结构中,Assets/Plugins
包含了一个jar文件,这是用于Unity环境的库。src/UnityShowAndroidStatusBar
是Android Studio项目,包含了与Unity交互的原生代码。
2. 项目的启动文件介绍
MainActivity.java
位于 src/UnityShowAndroidStatusBar/app/src/main/java/com/unity3d/player
的 MainActivity.java
是Unity应用的入口点。此文件包含必要的初始化逻辑,如设置Activity主题和处理全屏模式。如果你想要改变状态栏的行为,你需要在这个文件里进行相应的调整。
关键部分包括:
public class MainActivity extends UnityPlayerActivity {
// ...
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 设置主题(决定了是否透明)
setTheme(R.style.UnityStatusBarTheme);
// ...
}
}
此外,插件提供了几个关键方法来显示或隐藏状态栏:
public void ShowStatusBar();
public void HideStatusBar();
// ...
3. 项目的配置文件介绍
AndroidManifest.xml
在 src/UnityShowAndroidStatusBar/app/manifests/
下的 AndroidManifest.xml
文件是Android应用的重要配置文件。它定义了应用的基本属性、权限以及Activity元数据。以下是一些涉及状态栏行为的关键配置:
<activity
android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"
android:theme="@style/UnityStatusBarTheme"
android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|
screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize|orientation|density"
android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
android:theme
属性指定了应用的主题,控制状态栏是否透明。UnityStatusBarTheme
和 UnityTransparentStatusBarTheme
决定了状态栏的颜色透明度。如果你希望改变状态栏是否可见,你可以在运行时更改这个主题或者通过调用上面提到的Java方法。
注意事项
在集成到Unity项目之前,确保将 src/UnityShowAndroidStatusBar.jar
移动到 Assets/Plugins/Android
文件夹下。然后,在Unity的脚本中,你可以使用 AndroidJavaObject
来调用Android原生的方法来显示或隐藏状态栏。
完成上述步骤后,你就可以在Unity游戏中动态控制Android状态栏的显示和隐藏了。记得根据需要调整AndroidManifest.xml和MainActivity.java中的相关设置以符合你的应用需求。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考