Photon ML 开源项目教程

Photon ML 开源项目教程

photon-ml A scalable machine learning library on Apache Spark photon-ml 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ph/photon-ml

1. 项目介绍

Photon ML 是一个基于 Apache Spark 的可扩展机器学习库,由 LinkedIn 的机器学习算法团队开发。该项目支持训练不同类型的广义线性模型(GLMs)和广义线性混合模型(GLMMs/GLMix 模型),包括逻辑回归、线性回归和泊松回归等。Photon ML 的主要特点包括:

  • 广义线性模型(GLMs):支持多种类型的 GLMs。
  • 广义加性混合效应模型(GAME):扩展了传统的 GLMs,提供了每个实体(如用户、项目、国家等)的系数。
  • 可配置的优化器:支持 LBFGS 和 TRON 等优化器。
  • 正则化:支持 L1(LASSO)、L2(Tikhonov)和弹性网络正则化。
  • 特征缩放和归一化:支持标准化、按标准差缩放和按最大幅度缩放到范围 [-1, 1]。
  • 模型验证:支持计算验证数据集上的评估指标,如 AUC、RMSE 或 Precision@k。

2. 项目快速启动

安装 Spark

首先,确保你已经安装了 Apache Spark。你可以通过以下命令下载并解压 Spark:

wget https://downloads.apache.org/spark/spark-3.1.2/spark-3.1.2-bin-hadoop3.2.tgz
tar -xzf spark-3.1.2-bin-hadoop3.2.tgz
export SPARK_HOME=$(pwd)/spark-3.1.2-bin-hadoop3.2

获取并构建代码

克隆 Photon ML 的 GitHub 仓库并构建项目:

git clone https://github.com/linkedin/photon-ml.git
cd photon-ml
./gradlew assemble

训练模型

使用 Photon ML 训练一个简单的 GLM 模型:

./gradlew run -PmainClass=com.linkedin.photon.ml.cli.game.GameTrainingDriver -Pargs="--input-data-path /path/to/your/data --output-model-path /path/to/save/model"

3. 应用案例和最佳实践

应用案例

Photon ML 在 LinkedIn 的多个核心产品中得到了广泛应用,包括:

  • 职位搜索和推荐
  • 新闻源排名
  • 广告点击率预测
  • “人们也查看了”功能

最佳实践

  • 数据预处理:确保输入数据格式正确,并进行必要的特征工程。
  • 模型选择:根据具体问题选择合适的模型类型(如逻辑回归、线性回归等)。
  • 超参数调优:使用随机搜索或贝叶斯搜索进行超参数调优,以获得最佳模型性能。

4. 典型生态项目

Photon ML 作为 Apache Spark 生态系统的一部分,与其他 Spark 项目紧密结合,包括:

  • Spark MLlib:Spark 的机器学习库,提供了丰富的机器学习算法。
  • Apache Avro:用于数据序列化的格式,Photon ML 支持读写 Avro 格式的数据。
  • Apache Kafka:用于实时数据流的分布式流处理平台,可与 Photon ML 结合进行实时模型训练和预测。

通过这些生态项目的结合,Photon ML 可以构建强大的端到端机器学习解决方案。

photon-ml A scalable machine learning library on Apache Spark photon-ml 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ph/photon-ml

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

裴进众Serene

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值