Geometry Dash for the Nintendo Entertainment System 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
famidash/
├── BIN/
├── CONFIG/
├── EDITOR/
├── GRAPHICS/
├── LEVELS/
├── LIB/
├── METATILES/
├── MUSIC/
├── NSF/
├── SAUCE/
├── fan icon collection/
├── fan level collection/
├── ficus CHR layout testing/
├── menus/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── 1build.bat
├── 2export levels and build.bat
├── BUILD_FLAGS.h
├── CREDITS.md
├── LICENSE
├── README.md
├── build.bat
├── clean.bat
├── cmpdbgfiles.py
├── defines_to_asm.py
├── export levels and build.bat
├── famidash.ico
└── makefile
目录结构介绍
- BIN/: 存放编译后的二进制文件。
- CONFIG/: 项目配置文件目录。
- EDITOR/: 编辑器相关文件。
- GRAPHICS/: 图形资源文件。
- LEVELS/: 游戏关卡文件。
- LIB/: 项目依赖库文件。
- METATILES/: 元瓷砖文件。
- MUSIC/: 音乐文件。
- NSF/: NSF 文件。
- SAUCE/: 源文件。
- fan icon collection/: 粉丝图标集合。
- fan level collection/: 粉丝关卡集合。
- ficus CHR layout testing/: CHR 布局测试文件。
- menus/: 菜单文件。
- .gitattributes: Git 属性配置文件。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- 1build.bat: 构建脚本。
- 2export levels and build.bat: 导出关卡并构建脚本。
- BUILD_FLAGS.h: 构建标志配置文件。
- CREDITS.md: 项目贡献者名单。
- LICENSE: 项目许可证。
- README.md: 项目说明文件。
- build.bat: 构建脚本。
- clean.bat: 清理脚本。
- cmpdbgfiles.py: 调试文件比较脚本。
- defines_to_asm.py: 定义到汇编转换脚本。
- export levels and build.bat: 导出关卡并构建脚本。
- famidash.ico: 项目图标。
- makefile: 构建配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是 build.bat 和 export levels and build.bat。这两个脚本用于构建和导出关卡。
build.bat
该脚本用于编译项目并生成可执行文件。执行该脚本后,项目将会被编译并生成相应的二进制文件。
export levels and build.bat
该脚本用于导出关卡并进行构建。执行该脚本后,项目将会导出关卡文件并进行编译。
3. 项目的配置文件介绍
BUILD_FLAGS.h
该文件包含了项目的构建标志配置。开发者可以通过修改该文件来调整项目的构建选项。
.gitattributes
该文件用于配置 Git 的属性,例如文件的换行符处理等。
.gitignore
该文件用于配置 Git 忽略的文件和目录,避免将不必要的文件提交到版本库中。
CREDITS.md
该文件列出了项目的贡献者名单,感谢他们的贡献。
LICENSE
该文件包含了项目的许可证信息,说明项目的使用和分发条件。
README.md
该文件是项目的说明文档,包含了项目的概述、安装和使用说明等内容。
makefile
该文件是项目的构建配置文件,定义了项目的构建规则和依赖关系。
通过以上介绍,您可以更好地理解和使用 Geometry Dash for the Nintendo Entertainment System 项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



