Ogre 3D 引擎项目教程
ogre A mirror of Ogre 3D engine's source code 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ogre2/ogre
1. 项目目录结构及介绍
Ogre 3D 引擎的源代码目录结构如下:
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├── CMake
├── Components
├── Docs
├── OgreMain
├── Other
├── PlugIns
├── RenderSystems
├── SDK
├── Samples
├── Scripts
├── Tests
├── Tools
├── hgignore
├── hgtags
├── AUTHORS
├── BUGS
├── BuildingOgre.txt
├── CMakeLists.txt
├── COPYING
├── CTestConfig.cmake
└── README
目录介绍
- CMake: 包含 CMake 构建系统的相关文件。
- Components: 包含 Ogre 3D 引擎的各种组件。
- Docs: 包含项目的文档文件。
- OgreMain: 包含 Ogre 3D 引擎的核心代码。
- Other: 包含其他辅助文件。
- PlugIns: 包含 Ogre 3D 引擎的插件代码。
- RenderSystems: 包含不同的渲染系统代码。
- SDK: 包含 Ogre 3D 引擎的 SDK 文件。
- Samples: 包含示例代码。
- Scripts: 包含脚本文件。
- Tests: 包含测试代码。
- Tools: 包含工具代码。
- hgignore: Mercurial 忽略文件。
- hgtags: Mercurial 标签文件。
- AUTHORS: 项目作者列表。
- BUGS: 项目已知问题列表。
- BuildingOgre.txt: 构建 Ogre 3D 引擎的说明文件。
- CMakeLists.txt: CMake 构建文件。
- COPYING: 项目许可证文件。
- CTestConfig.cmake: CTest 配置文件。
- README: 项目自述文件。
2. 项目启动文件介绍
Ogre 3D 引擎的启动文件通常位于 OgreMain
目录下。具体启动文件可能因项目配置而异,但通常会包含以下几个关键文件:
- OgreMain/src/OgreRoot.cpp: 这是 Ogre 3D 引擎的主入口文件,负责初始化引擎并启动渲染循环。
- OgreMain/include/OgreRoot.h: 对应的头文件,定义了
OgreRoot
类的接口。
3. 项目配置文件介绍
Ogre 3D 引擎的配置文件通常位于项目的根目录或 OgreMain
目录下。常见的配置文件包括:
- OgreMain/src/OgreConfig.h: 这是 Ogre 3D 引擎的主要配置文件,定义了各种编译时选项和宏。
- OgreMain/src/OgreBuildSettings.h: 这是 Ogre 3D 引擎的构建设置文件,定义了构建时的各种选项。
这些配置文件通常会在编译时被包含,并影响 Ogre 3D 引擎的行为和功能。
通过以上内容,您可以了解 Ogre 3D 引擎的基本目录结构、启动文件和配置文件。希望这些信息对您理解和使用 Ogre 3D 引擎有所帮助。
ogre A mirror of Ogre 3D engine's source code 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ogre2/ogre
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考