《Boxer 安装与配置指南》
1. 项目基础介绍
Boxer 是一个开源的 DOS 游戏模拟器,它允许你在现代的 Mac 电脑上运行经典的 DOS 游戏。Boxer 的目标是提供一个简单易用的界面,让玩家能够轻松地安装和运行这些游戏。该项目主要由 Objective-C、C 和其他几种编程语言组成。
2. 关键技术与框架
Boxer 使用了以下关键技术:
- DOSBox:一个 DOS 模拟器,用于在 Boxer 内部运行 DOS 游戏。
- Xcode:苹果公司的集成开发环境,用于项目的构建和调试。
- Git:用于版本控制和源代码管理的系统。
Boxer 还使用了多种框架和库来辅助开发,包括但不限于:
- Cocoa:Mac OS X 的原生对象导向框架。
- Sparkle:一个用于软件更新的框架。
3. 安装与配置
准备工作
在开始安装之前,请确保你的系统满足以下要求:
- 操作系统:macOS 10.14 或更高版本。
- 开发工具:Xcode 11.3 或更高版本。
- 其他:确保你的系统已经安装了 Git。
安装步骤
-
克隆项目
打开终端,使用以下命令克隆项目:
git clone https://github.com/MaddTheSane/Boxer.git cd Boxer -
更新子模块
由于 Boxer 项目使用了 Git 子模块,你需要初始化并更新这些子模块:
git submodule update --init --recursive -
打开项目
使用 Xcode 打开
Boxer.xcodeproj文件。 -
构建项目
在 Xcode 中,选择一个构建目标(如
Boxer或Boxer Standalone),然后点击构建按钮构建项目。 -
运行项目
构建成功后,你可以点击 Xcode 界面中的运行按钮来启动 Boxer。
注意事项
- 在构建过程中,请确保所有的依赖项都已正确安装。
- 如果遇到任何构建错误,请检查你的系统是否已安装所有必需的开发工具和库。
以上就是 Boxer 的安装与配置指南,按照以上步骤操作,你就可以在 Mac 上体验这个出色的 DOS 游戏模拟器了。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



