ByteHook 开源项目使用教程
1. 项目介绍
ByteHook 是由字节跳动开发的一个 Android 平台上的 PLT(Procedural Linkage Table)钩子库。它支持 armeabi-v7a、arm64-v8a、x86 和 x86_64 架构,能够在 Android 4.1(API 级别 16)至 Android 15(API 级别 35)之间运行。ByteHook 目前被应用于 TikTok、Douyin、Toutiao、Xigua Video 和 Lark 等应用中。它允许开发者在进程中对动态库进行钩子操作,而不会互相冲突,并且支持自动钩住新加载的动态库。
2. 项目快速启动
添加依赖
首先,在你的 build.gradle
文件中添加以下依赖项:
android {
buildFeatures {
prefab true
}
}
dependencies {
implementation 'com.bytedance:bytehook:1.1.1'
}
如果你的 Android Gradle 插件版本早于 7.1.0,你需要在 gradle.properties
文件中添加以下配置:
android.prefabVersion=2.0.0
配置 ABI
在 defaultConfig
中指定你需要的 ABI 类型:
android {
defaultConfig {
ndk {
abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64'
}
}
}
打包选项
如果你在 SDK 项目中使用 ByteHook,你需要在打包选项中排除 libbytehook.so
文件:
android {
packagingOptions {
exclude '**/libbytehook.so'
}
}
如果你在 APP 项目中使用 ByteHook,你可能需要处理重复的 libbytehook.so
文件冲突:
android {
packagingOptions {
pickFirst '**/libbytehook.so'
}
}
初始化
在你的 Java 代码中,添加以下初始化代码:
import com.bytedance.android.bytehook.ByteHook;
public class MySdk {
public static synchronized void init() {
ByteHook.init();
}
}
钩子和解钩
在你的 C 或 C++ 代码中,使用以下钩子函数:
#include "bytehook.h"
bytehook_stub_t bytehook_hook_single(
const char *caller_path_name,
const char *callee_path_name,
const char *sym_name,
void *new_func,
bytehook_hooked_t hooked,
void *hooked_arg);
// ... 其他钩子函数 ...
int bytehook_unhook(bytehook_stub_t stub);
确保在代理函数中使用 BYTEHOOK_CALL_PREV()
宏调用原始函数,并在返回前使用 BYTEHOOK_POP_STACK()
宏。
3. 应用案例和最佳实践
(本部分将介绍一些具体的应用场景和如何使用 ByteHook 解决实际问题的最佳实践,由于具体案例需要根据实际项目情况编写,这里仅作示例说明。)
4. 典型生态项目
(本部分将列举一些与 ByteHook 相关的生态项目,这些项目可能使用了 ByteHook 或为其提供了扩展功能,具体项目需要根据实际情况列出。)
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考