如何快速提取Unity模型?UnityLive2DExtractor工具完整使用指南

如何快速提取Unity模型?UnityLive2DExtractor工具完整使用指南

【免费下载链接】UnityLive2DExtractor Unity Live2D Cubism 3 Extractor 【免费下载链接】UnityLive2DExtractor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityLive2DExtractor

UnityLive2DExtractor是一款专为开发者设计的开源工具,用于从Unity AssetBundle中高效提取Live2D Cubism 3文件,帮助用户轻松获取游戏或应用中的Live2D模型资源。

📌 工具核心功能亮点

✅ 简单直观的操作方式

支持两种便捷的提取模式,满足不同用户的使用习惯:

  • 拖放操作:直接将包含Live2D文件的文件夹拖放到工具exe程序上,自动触发提取流程
  • 命令行调用:通过命令行参数精确控制提取过程,适合高级用户和自动化脚本集成

✅ 高效的资源处理能力

内置专业的模型解析引擎,能够快速处理各种Live2D Cubism 3格式文件,包括:

  • 模型结构文件(.model3.json)
  • 动画数据文件(.motion3.json)
  • 物理模拟文件(.physics3.json)
  • 纹理图像资源

✅ 自动化输出管理

提取完成后,工具会在源文件夹所在目录自动创建Live2DOutput目录,所有提取的资源文件将按类型分类存储,保持文件结构清晰有序。

🚀 快速开始:安装与配置

系统要求

安装步骤

  1. 获取工具源码
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityLive2DExtractor
  1. 编译项目 使用Visual Studio打开解决方案文件UnityLive2DExtractor.sln,编译生成可执行文件。编译成功后,在输出目录会生成UnityLive2DExtractor.exe主程序及相关依赖文件。

  2. 检查依赖库 确保编译输出目录中包含以下关键依赖文件:

  • AssetStudio.dll - Unity资源解析核心库
  • Texture2DDecoderWrapper.dll - 纹理解码组件
  • x86/Texture2DDecoderNative.dllx64/Texture2DDecoderNative.dll - 平台相关的原生解码库

💻 详细使用教程

方法一:拖放式提取(推荐新手)

  1. 将所有需要提取的Live2D文件整理到一个单独的文件夹中
  2. 找到编译好的UnityLive2DExtractor.exe程序文件
  3. 将整理好的文件夹直接拖放到UnityLive2DExtractor.exe程序图标上
  4. 工具会自动运行并开始提取过程,提取完成后会在源文件夹同级目录生成Live2DOutput文件夹

方法二:命令行提取(适合高级用户)

打开命令提示符,导航到工具所在目录,执行以下命令:

UnityLive2DExtractor.exe "C:\path\to\your\live2dfolder"

其中"C:\path\to\your\live2dfolder"是包含Live2D文件的文件夹路径。

📂 项目核心文件解析

主要功能模块

  • CubismModel3Json.cs - 解析和处理Live2D模型结构文件
  • CubismMotion3Json.cs - 处理动画数据文件的解析与转换
  • CubismPhysics3Json.cs - 解析物理模拟参数文件
  • Texture2DConverter.cs - 负责纹理图像的解码和格式转换
  • Program.cs - 应用程序入口,处理命令行参数和用户交互

工作流程示意图

工具的核心工作流程包括:Unity AssetBundle解析 → Live2D文件识别 → 数据提取 → 格式转换 → 输出保存,每个环节都由对应的模块负责处理,确保提取过程稳定高效。

⚙️ 高级应用技巧

批量处理多个文件夹

创建一个批处理脚本(.bat),循环调用工具处理多个文件夹:

@echo off
for /d %%i in (*) do (
    UnityLive2DExtractor.exe "%%i"
)
pause

集成到开发流程

可以将UnityLive2DExtractor集成到你的Unity开发工作流中,通过编辑器扩展自动调用工具,实现模型资源的快速导入和更新。

❓ 常见问题解答

Q: 提取过程中出现"缺少依赖库"错误怎么办?

A: 请检查是否已安装.NET Framework 4.7.2运行时,并且确保所有Libraries目录下的dll文件都已正确复制到程序运行目录。

Q: 提取的纹理图像显示异常或无法打开怎么解决?

A: 这可能是由于纹理格式不支持导致的,请确认源AssetBundle中的纹理是否为标准格式,或者尝试更新Texture2DDecoder相关组件。

Q: 工具支持提取其他版本的Live2D文件吗?

A: 当前版本主要针对Live2D Cubism 3格式进行优化,对其他版本的支持可能有限,建议查看项目更新日志了解最新支持情况。

📄 开源许可信息

本项目采用MIT开源许可协议,详细条款请参见项目根目录下的LICENSE文件。你可以自由使用、修改和分发本软件,但需保留原作者版权信息。

🌟 总结

UnityLive2DExtractor作为一款专业的Unity Live2D资源提取工具,以其简单易用的操作方式和高效稳定的提取能力,成为开发者获取Live2D模型资源的理想选择。无论是游戏开发、动画制作还是教育研究,这款工具都能为你提供有力的支持,帮助你轻松应对Live2D资源提取的各种需求。

如果你在使用过程中遇到任何问题或有功能改进建议,欢迎参与项目贡献,一起完善这款实用工具!

【免费下载链接】UnityLive2DExtractor Unity Live2D Cubism 3 Extractor 【免费下载链接】UnityLive2DExtractor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityLive2DExtractor

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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