LeagueAkari 开源项目使用手册

LeagueAkari 开源项目使用手册

LeagueAkari ✨兴趣使然的,功能全面的英雄联盟工具集。支持战绩查询、自动秒选等功能。基于 LCU API。 LeagueAkari 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/le/LeagueAkari

1. 项目目录结构及介绍

LeagueAkari 是一款基于英雄联盟(League of Legends)League Client Update (LCU) API 的辅助工具,它包含了丰富的功能来提升玩家的游戏体验。以下是其主要的目录结构及各部分功能简介:

  • src: 项目的主源码目录,包含核心逻辑和用户界面代码。

    • editorconfig: 规定了代码编辑器的配置标准。
    • gitignore: 忽略特定文件或目录不被Git追踪。
    • prettierrc: 确保代码风格一致性的配置文件。
    • yarn.lock: Yarn包管理器锁定文件,保证依赖的一致性。
    • package.json: 包含项目元数据,脚本命令和依赖项。
    • tsconfig.json: TypeScript编译配置文件。
  • addons: 包含用于扩展功能的Node Addons,这些利用C++和Node.js的接口增强应用性能。

  • electron: 与Electron相关的配置和源码,用来构建桌面应用程序的框架。

    • electron-builder.yml: 构建打包配置文件。
    • electron.vite.config.ts: Vite配置,用于快速开发和构建Electron应用。
  • docs, pictures, resources: 分别存储项目文档、图片资源和其它资源文件。

  • actions, issues, *pullrequests, discussions: GitHub工作流相关目录,不在本地项目中体现,但反映了项目协作流程。

  • LICENSE: 项目的MIT许可协议文件。

  • README.md: 项目说明文档,详细介绍项目功能、安装和使用步骤。

2. 项目的启动文件介绍

项目的核心启动流程由package.json中的脚本管理。主要的启动命令包括:

  • yarn install: 安装所有必需的依赖。
  • yarn dev: 开发环境下启动应用,适用于调试和即时查看代码更改。
  • yarn build:win: 仅Windows环境下,构建生产版本的应用程序。

实际的启动过程通常从执行yarn install开始,确保所有必要的库和依赖都已就位,随后使用yarn dev在开发环境中启动LeagueAkari,或者在准备发布前,使用yarn build:win创建最终的可执行文件。

3. 项目的配置文件介绍

主配置文件:package.json

此文件是项目的中枢,包含着项目的名称、版本、作者信息、依赖的第三方库、脚本命令等重要数据。开发者可以通过这里的脚本来自动化项目的构建、测试等流程。

TypeScript 配置:tsconfig.json

位于源代码根目录下的tsconfig.json定义了TypeScript编译选项,控制TypeScript如何编译成JavaScript。这包括源文件目录、编译目标、严格类型检查等相关设定,是保证TypeScript源码正确编译的重要配置文件。

构建配置:electron-builder.yml

此文件指导Electron Builder如何打包应用,包括输出文件的命名、目标平台、图标设置、自定义文件夹结构等。对于部署和分发来说至关重要。

其他配置

  • .editorconfig.prettierrc 负责保持代码格式的一致性,提高代码的可读性和团队合作的效率。

通过理解以上三大核心部分,开发者能够顺利搭建开发环境,调整配置以满足个性化的开发需求,并成功启动及打包LeagueAkari项目。

LeagueAkari ✨兴趣使然的,功能全面的英雄联盟工具集。支持战绩查询、自动秒选等功能。基于 LCU API。 LeagueAkari 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/le/LeagueAkari

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

### 关于ArcGIS License Server无法启动的解决方案 当遇到ArcGIS License Server无法启动的情况时,可以从以下几个方面排查并解决问题: #### 1. **检查网络配置** 确保License Server所在的计算机能够被其他客户端正常访问。如果是在局域网环境中部署了ArcGIS Server Local,则需要确认该环境下的网络设置是否允许远程连接AO组件[^1]。 #### 2. **验证服务状态** 检查ArcGIS Server Object Manager (SOM) 的运行情况。通常情况下,在Host SOM机器上需将此服务更改为由本地系统账户登录,并重启相关服务来恢复其正常工作流程[^2]。 #### 3. **审查日志文件** 查看ArcGIS License Manager的日志记录,寻找任何可能指示错误原因的信息。这些日志可以帮助识别具体是什么阻止了许可证服务器的成功初始化。 #### 4. **权限问题** 确认用于启动ArcGIS License Server的服务账号具有足够的权限执行所需操作。这包括但不限于读取/写入特定目录的权利以及与其他必要进程通信的能力。 #### 5. **软件版本兼容性** 保证所使用的ArcGIS产品及其依赖项之间存在良好的版本匹配度。不一致可能会导致意外行为或完全失败激活license server的功能。 #### 示例代码片段:修改服务登录身份 以下是更改Windows服务登录凭据的一个简单PowerShell脚本例子: ```powershell $serviceName = "ArcGISServerObjectManager" $newUsername = ".\LocalSystemUser" # 替换为实际用户名 $newPassword = ConvertTo-SecureString "" -AsPlainText -Force Set-Service -Name $serviceName -StartupType Automatic New-ServiceCredential -ServiceName $serviceName -Account $newUsername -Password $newPassword Restart-Service -Name $serviceName ``` 上述脚本仅作为示范用途,请依据实际情况调整参数值后再实施。 --- ###
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