scrcpy扩展开发:插件系统与API集成

scrcpy扩展开发:插件系统与API集成

【免费下载链接】scrcpy Display and control your Android device 【免费下载链接】scrcpy 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sc/scrcpy

本文深入探讨了scrcpy的插件架构设计与API集成方案。scrcpy作为高性能Android设备屏幕镜像与控制工具,其模块化架构和回调机制为插件系统提供了良好基础。文章详细分析了scrcpy的核心架构层次、回调机制设计,并提出了完整的插件系统架构,包括插件管理器设计、统一插件接口、事件处理流程以及配置管理系统。同时,还涵盖了安全考量和性能优化策略,确保插件系统在扩展功能的同时不影响scrcpy的高性能特性。

scrcpy插件架构设计

scrcpy作为一款高性能的Android设备屏幕镜像与控制工具,其架构设计体现了模块化、可扩展性的理念。虽然当前版本没有显式的插件系统,但其回调机制和模块化设计为插件架构提供了良好的基础。本文将深入分析scrcpy的架构设计,探讨如何构建一个完善的插件系统。

核心架构分析

scrcpy采用分层架构设计,主要分为以下几个核心层次:

mermaid

回调机制设计

scrcpy在各个关键模块中广泛使用了回调函数机制,这为插件系统提供了天然的扩展点。以下是主要的回调接口定义:

控制器回调接口
struct sc_controller_callbacks {
    void (*on_connected)(struct sc_controller *controller);
    void (*on_disconnected)(struct sc_controller *controller);
    void (*on_video_packet)(struct sc_controller *controller,
                           const struct sc_packet *packet);
    void (*on_audio_packet)(struct sc_controller *controller,
                           const struct sc_packet *packet);
};
服务器回调接口
struct sc_server_callbacks {
    void (*on_connection_failed)(struct sc_server *server,
                                enum sc_server_connection_failure_reason reason);
    void (*on_connected)(struct sc_server *server, struct sc_controller *controller);
    void (*on_disconnected)(struct sc_server *server);
};

插件系统架构设计

基于现有的回调机制,我们可以设计一个完整的插件系统架构:

mermaid

插件管理器设计

插件管理器是整个系统的核心,负责插件的加载、卸载和生命周期管理:

struct sc_plugin_manager {
    struct sc_vec plugins;           // 已加载的插件列表
    struct sc_hook_registry hooks;   // 钩子注册表
    void *userdata;                  // 用户数据
};

// 钩子类型定义
enum sc_hook_type {
    SC_HOOK_VIDEO_PACKET,           // 视频包处理钩子
    SC_HOOK_AUDIO_PACKET,           // 音频包处理钩子
    SC_HOOK_INPUT_EVENT,            // 输入事件钩子
    SC_HOOK_CONNECTION_EVENT,       // 连接事件钩子
    SC_HOOK_DISPLAY_EVENT,          // 显示事件钩子
    SC_HOOK_COUNT
};
插件接口设计

每个插件需要实现统一的接口:

struct sc_plugin_interface {
    const char *name;
    const char *version;
    const char *description;
    
    int (*init)(struct sc_plugin *plugin, struct sc_plugin_manager *manager);
    void (*destroy)(struct sc_plugin *plugin);
    int (*on_hook)(struct sc_plugin *plugin, enum sc_hook_type type, void *data);
};

事件处理流程

插件系统的事件处理流程如下:

mermaid

插件开发示例

以下是一个简单的视频处理插件示例:

#include "scrcpy_plugin.h"

struct video_filter_plugin {
    struct sc_plugin base;
    int filter_strength;
};

static int video_filter_init(struct sc_plugin *plugin, 
                           struct sc_plugin_manager *manager) {
    struct video_filter_plugin *self = (struct video_filter_plugin *)plugin;
    
    // 注册视频处理钩子
    return sc_plugin_manager_register_hook(manager, SC_HOOK_VIDEO_PACKET, 
                                         plugin);
}

static int video_filter_on_hook(struct sc_plugin *plugin, 
                              enum sc_hook_type type, void *data) {
    if (type != SC_HOOK_VIDEO_PACKET) {
        return SC_PLUGIN_CONTINUE;
    }
    
    struct sc_packet *packet = (struct sc_packet *)data;
    struct video_filter_plugin *self = (struct video_filter_plugin *)plugin;
    
    // 应用视频滤镜处理
    apply_video_filter(packet, self->filter_strength);
    
    return SC_PLUGIN_CONTINUE;
}

static void video_filter_destroy(struct sc_plugin *plugin) {
    free(plugin);
}

SC_PLUGIN_EXPORT struct sc_plugin_interface video_filter_interface = {
    .name = "video_filter",
    .version = "1.0.0",
    .description = "Real-time video filter plugin",
    .init = video_filter_init,
    .destroy = video_filter_destroy,
    .on_hook = video_filter_on_hook
};

配置管理系统

插件系统需要完善的配置管理机制:

struct sc_plugin_config {
    char *name;
    bool enabled;
    char *config_path;
    struct sc_key_value *settings;
};

// 配置文件示例 (JSON格式)
{
    "plugins": [
        {
            "name": "video_filter",
            "enabled": true,
            "settings": {
                "filter_strength": 5,
                "filter_type": "gaussian"
            }
        },
        {
            "name": "input_macro",
            "enabled": true,
            "settings": {
                "macros": [
                    {
                        "name": "screenshot",
                        "keys": ["Ctrl+Shift+S"],
                        "actions": ["VOLUME_DOWN", "POWER"]
                    }
                ]
            }
        }
    ]
}

安全考虑

插件系统必须考虑安全性:

  1. 沙箱机制:插件运行在受限环境中
  2. 权限控制:每个插件声明需要的权限
  3. 签名验证:插件需要数字签名验证
  4. 资源限制:限制插件的CPU和内存使用
struct sc_plugin_permissions {
    bool access_video;      // 访问视频数据
    bool access_audio;      // 访问音频数据
    bool access_input;      // 发送输入事件
    bool access_network;    // 网络访问
    bool access_filesystem; // 文件系统访问
};

性能优化策略

为了确保插件系统不影响scrcpy的性能:

  1. 异步处理:耗时的插件操作使用异步队列
  2. 批量处理:合并多个插件调用减少上下文切换
  3. 优先级调度:根据插件重要性分配处理优先级
  4. 懒加载:按需加载插件,减少启动时间
struct sc_plugin_performance {
    uint32_t max_processing_time_ms;  // 最大处理时间
    uint8_t priority;                 // 处理优先级
    bool async_processing;            // 是否异步处理
};

通过这样的架构设计,scrcpy可以保持其高性能特性的同时,获得强大的扩展能力。插件系统使得开发者可以轻松地添加新功能,而不需要修改核心代码,真正实现了开闭原则。

外部工具集成方案

scrcpy作为一个强大的Android设备屏幕镜像和控制工具,其架构设计天然支持与外部工具的深度集成。通过多种集成机制,开发者可以将scrcpy的功能无缝嵌入到各种工作流和自动化脚本中。

命令行接口集成

scrcpy提供了丰富的命令行选项,使其能够轻松与其他工具集成。通过参数化配置,可以实现高度定制化的设备控制方案。

基本命令行集成模式
# 基础镜像与控制
scrcpy --max-size=1920 --bit-rate=8M --no-audio

# 录制屏幕并保存为文件
scrcpy --record=device_screen.mp4 --video-codec=h265

# 仅音频录制
scrcpy --no-video --record=audio_only.mka

# V4L2输出(Linux专用)
scrcpy --v4l2-sink=/dev/video2 --no-playback
环境变量配置

scrcpy支持通过环境变量进行配置,便于在脚本中动态设置参数:

export SCRCPY_VIDEO_CODEC=h265
export SCRCPY_MAX_SIZE=1280
export SCRCPY_RECORD_PATH="/tmp/recording_$(date +%Y%m%d_%H%M%S).mp4"
scrcpy

进程间通信机制

scrcpy提供了多种进程间通信方式,支持与其他工具的数据交换和控制交互。

命名管道(FIFO)集成
// 创建命名管道用于控制指令传输
mkfifo("/tmp/scrcpy_control", 0666);

// 在另一个进程中写入控制指令
echo "keyevent HOME" > /tmp/scrcpy_control
信号处理集成

scrcpy支持通过信号进行控制,便于外部工具管理其生命周期:

# 获取scrcpy进程ID
SCRCPY_PID=$(pgrep -f "scrcpy")

# 发送信号控制录制
kill -USR1 $SCRCPY_PID  # 开始录制
kill -USR2 $SCRCPY_PID  # 停止录制

API接口扩展方案

虽然scrcpy本身不提供直接的REST API,但可以通过包装脚本实现API化的控制接口。

Python包装器示例
import subprocess
import threading
import json
from flask import Flask, request

app = Flask(__name__)

class ScrcpyController:
    def __init__(self):
        self.process = None
        self.parameters = {}
    
    def start(self, options):
        cmd = ["scrcpy"]
        for key, value in options.items():
            if value is True:
                cmd.append(f"--{key}")
            elif value is not False:
                cmd.append(f"--{key}={value}")
        
        self.process = subprocess.Popen(cmd)
        return {"status": "started", "pid": self.process.pid}
    
    def stop(self):
        if self.process:
            self.process.terminate()
            self.process.wait()
            return {"status": "stopped"}
        return {"status": "not_running"}

controller = ScrcpyController()

@app.route('/api/scrcpy/start', methods=['POST'])
def start_scrcpy():
    options = request.get_json()
    return controller.start(options)

@app.route('/api/scrcpy/stop', methods=['POST'])
def stop_scrcpy():
    return controller.stop()

自动化测试集成

scrcpy与自动化测试框架的集成可以通过多种方式实现:

与Appium集成
from appium import webdriver
import subprocess
import time

def setup_scrcpy_with_appium():
    # 启动scrcpy进行屏幕监控
    scrcpy_process = subprocess.Popen([
        "scrcpy", "--record", "test_session.mp4",
        "--no-audio", "--max-size", "1280"
    ])
    
    # 配置Appium驱动
    desired_caps = {
        'platformName': 'Android',
        'deviceName': 'Android Device',
        'appPackage': 'com.example.app',
        'appActivity': '.MainActivity'
    }
    
    driver = webdriver.Remote('http://localhost:4723/wd/hub', desired_caps)
    
    return driver, scrcpy_process

# 在测试用例中使用
driver, scrcpy_proc = setup_scrcpy_with_appium()
try:
    # 执行测试操作
    element = driver.find_element_by_id("button")
    element.click()
finally:
    driver.quit()
    scrcpy_proc.terminate()
与CI/CD流水线集成
# GitHub Actions 示例
name: Android UI Tests with Scrcpy

on: [push]

jobs:
  test:
    runs-on: ubuntu-latest
    steps:
    - uses: actions/checkout@v2
    
    - name: Set up Android SDK
      uses: android-actions/setup-android@v2
      
    - name: Install scrcpy
      run: sudo apt-get install scrcpy
      
    - name: Start Android emulator
      uses: reactivecircus/android-emulator-runner@v2
      with:
        api-level: 29
        target: google_apis
        arch: x86_64
        profile: Nexus 6
        disable-animations: true
        
    - name: Run tests with scrcpy recording
      run: |
        # 启动scrcpy录制
        scrcpy --record test-recording.mp4 --no-audio &
        SCRCPY_PID=$!
        
        # 运行测试
        ./gradlew connectedCheck
        
        # 停止录制
        kill $SCRCPY_PID
        wait $SCRCPY_PID
        
    - name: Upload test recording
      uses: actions/upload-artifact@v2
      with:
        name: test-recording
        path: test-recording.mp4

数据流处理集成

scrcpy的视频和音频流可以通过管道重定向到其他处理工具:

FFmpeg流处理
# 将scrcpy输出通过管道传递给FFmpeg进行实时处理
scrcpy --no-playback --video-codec=h264 | \
ffmpeg -i - -c:v libx264 -preset ultrafast -f flv rtmp://live.twitch.tv/app/stream-key

# 音频流处理
scrcpy --no-video --audio-codec=opus | \
ffmpeg -i - -c:a libmp3lame -f mp3 icecast://source:password@icecast.example.com:8000/mount
自定义流处理器
import subprocess
import sys
import cv2
import numpy as np

def process_scrcpy_stream():
    # 启动scrcpy并将输出重定向到stdout
    process = subprocess.Popen(
        ["scrcpy", "--no-playback", "--video-codec=h264"],
        stdout=subprocess.PIPE,
        bufsize=10**8
    )
    
    try:
        while True:
            # 从管道读取数据
            data = process.stdout.read(1024)
            if not data:
                break
                
            # 这里可以添加自定义的视频处理逻辑
            # 例如:人脸检测、运动分析、OCR等
            
            # 示例:简单的帧处理
            frame = process_frame(data)
            display_frame(frame)
            
    except KeyboardInterrupt:
        pass
    finally:
        process.terminate()

系统服务集成

将scrcpy集成为系统服务,实现后台运行和远程控制:

Systemd服务配置
# /etc/systemd/system/scrcpy-server.service
[Unit]
Description=Scrcpy Remote Device Access Service
After=network.target

[Service]
Type=simple
User=scrcpy
ExecStart=/usr/bin/scrcpy --tcpip=192.168.1.100:5555 --record=/var/log/scrcpy/device_%%Y-%%m-%%d_%%H-%%M-%%S.mp4 --always-on-top
Restart=on-failure
RestartSec=5

[Install]
WantedBy=multi-user.target
Docker容器化集成
FROM ubuntu:20.04

# 安装依赖
RUN apt-get update && apt-get install -y \
    scrcpy \
    adb \
    && rm -rf /var/lib/apt/lists/*

# 设置环境变量
ENV DEVICE_IP=192.168.1.100
ENV DEVICE_PORT=5555

# 复制启动脚本
COPY start.sh /usr/local/bin/start-scrcpy
RUN chmod +x /usr/local/bin/start-scrcpy

# 暴露控制接口端口
EXPOSE 8000

CMD ["/usr/local/bin/start-scrcpy"]
# start.sh 控制脚本
#!/bin/bash

# 连接设备
adb connect ${DEVICE_IP}:${DEVICE_PORT}

# 启动scrcpy with API interface
scrcpy --tcpip=${DEVICE_IP}:${DEVICE_PORT} \
       --record="/data/recordings/device_$(date +%Y%m%d_%H%M%S).mp4" \
       --no-audio &

# 启动控制API
python3 /app/api/server.py

监控与日志集成

scrcpy的运行状态可以通过多种方式进行监控和日志记录:

Prometheus监控集成
from prometheus_client import start_http_server, Gauge
import psutil
import time

# 创建监控指标
scrcpy_fps = Gauge('scrcpy_fps', 'Current FPS of scrcpy')
scrcpy_latency = Gauge('scrcpy_latency_ms', 'Current latency in milliseconds')
scrcpy_connected = Gauge('scrcpy_connected', 'Scrcpy connection status')

def monitor_scrcpy():
    start_http_server(8000)
    while True:
        # 检查scrcpy进程状态
        for proc in psutil.process_iter(['name', 'cmdline']):
            if 'scrcpy' in proc.info['name'] or \
               (proc.info['cmdline'] and 'scrcpy' in proc.info['cmdline']):
                scrcpy_connected.set(1)
                # 这里可以添加获取FPS和延迟的逻辑
                break
        else:
            scrcpy_connected.set(0)
        
        time.sleep(5)
结构化日志输出
# 使用jq处理scrcpy日志
scrcpy --log-level=debug 2>&1 | \
jq -R 'fromjson? | select(. != null)' | \
tee /var/log/scrcpy/structured.log

# 自定义日志格式
scrcpy 2>&1 | \
awk '{
    print "{\"timestamp\":\"" strftime("%Y-%m-%dT%H:%M:%S") "\",\"message\":\"" $0 "\"}"
}' >> /var/log/scrcpy/application.log

通过这些集成方案,scrcpy可以成为Android设备管理自动化流程中的核心组件,为开发、测试和运维工作流提供强大的屏幕镜像和控制能力。

自动化脚本开发指南

scrcpy提供了丰富的命令行选项和灵活的架构,使其成为自动化Android设备控制的理想工具。本指南将详细介绍如何开发高效的自动化脚本,利用scrcpy的强大功能实现批量操作、设备管理和自动化测试。

scrcpy命令行接口深度解析

scrcpy的命令行接口设计精巧,支持超过100个配置选项,为自动化脚本提供了极大的灵活性。以下是一些关键的命令行参数分类:

设备连接与控制参数
# 无线连接配置
scrcpy --tcpip=192.168.1.100:5555  # 通过TCP/IP连接
scrcpy --select-tcpip              # 选择可用的TCP/IP设备

# 设备选择与序列号
scrcpy --serial=ABCDEF123456       # 指定设备序列号
scrcpy --select-usb                # 只选择USB设备
scrcpy --select-tcpip              # 只选择TCP/IP设备
视频与音频配置
# 视频质量与性能调优
scrcpy --video-bit-rate=4M         # 设置视频比特率
scrcpy --max-fps=60                # 限制最大帧率
scrcpy --max-size=1024             # 限制分辨率

# 音频配置
scrcpy --audio-bit-rate=128K       # 音频比特率
scrcpy --audio-codec=opus          # 音频编码器选择
scrcpy --no-audio                  # 禁用音频
高级控制功能
# 输入控制模式
scrcpy --keyboard=uhid             # UHID键盘模拟
scrcpy --mouse=uhid                # UHID鼠标模拟
scrcpy --gamepad=uhid              # 游戏手柄支持

# 特殊模式
scrcpy --otg                       # OTG模式(无需ADB调试)
scrcpy --no-control                # 只读模式

自动化脚本架构设计

基础脚本模板
#!/bin/bash
# scrcpy自动化脚本模板
set -e  # 遇到错误立即退出

# 配置参数
DEVICE_SERIAL="${1:-}"
VIDEO_BITRATE="4M"
MAX_SIZE="1280"
AUDIO_ENABLED="true"

# 设备检测函数
detect_devices() {
    echo "检测可用设备..."
    adb devices -l | grep -v "List of devices" | grep -v "^$" | while read line; do
        serial=$(echo $line | awk '{print $1}')
        model=$(echo $line | awk '{print $5}' | cut -d: -f2)
        echo "找到设备: $serial ($model)"
    done
}

# 连接检查函数
check_connection() {
    if ! adb -s $DEVICE_SERIAL get-state >/dev/null 2>&1; then
        echo "错误: 设备 $DEVICE_SERIAL 未连接"
        return 1
    fi
    return 0
}

# 主执行函数
main() {
    if [ -z "$DEVICE_SERIAL" ]; then
        echo "使用默认设备"
        DEVICE_SERIAL=$(adb devices | grep -v "List" | head -n1 | awk '{print $1}')
    fi
    
    check_connection || exit 1
    
    # 构建scrcpy命令
    local scrcpy_cmd="scrcpy --serial=$DEVICE_SERIAL"
    scrcpy_cmd+=" --video-bit-rate=$VIDEO_BITRATE"
    scrcpy_cmd+=" --max-size=$MAX_SIZE"
    
    if [ "$AUDIO_ENABLED" = "false" ]; then
        scrcpy_cmd+=" --no-audio"
    fi
    
    echo "执行命令: $scrcpy_cmd"
    eval $scrcpy_cmd
}

# 脚本入口
main "$@"
高级设备管理脚本
#!/bin/bash
# 多设备管理脚本

DEVICES=()
SCREEN_RECORDINGS=()

# 初始化设备列表
init_devices() {
    echo "初始化设备列表..."
    while IFS= read -r line; do
        if [[ $line =~ ^([a-zA-Z0-9.:-]+)[[:space:]]+device ]]; then
            DEVICES+=("${BASH_REMATCH[1]}")
        fi
    done < <(adb devices -l)
}

# 并行执行函数
parallel_execute() {
    local command="$1"
    for device in "${DEVICES[@]}"; do
        (
            echo "在设备 $device 上执行: $command"
            adb -s "$device" shell "$command"
        ) &
    done
    wait
}

# 屏幕录制管理
start_recording() {
    local output_dir="./recordings"
    mkdir -p "$output_dir"
    
    for device in "${DEVICES[@]}"; do
        local timestamp=$(date +%Y%m%d_%H%M%S)
        local output_file="$output_dir/${device}_${timestamp}.mp4"
        
        (
            echo "开始在设备 $device 上录制..."
            scrcpy --serial="$device" --record="$output_file" --no-display &
            local pid=$!
            SCREEN_RECORDINGS["$device"]=$pid
            echo "设备 $device 录制PID: $pid"
        ) &
    done
    wait
}

集成ADB命令的混合脚本

scrcpy可以与ADB命令完美结合,实现更复杂的自动化场景:

#!/bin/bash
# 综合自动化脚本:安装APK + 屏幕录制 + 性能测试

APK_PATH="$1"
RECORD_DURATION="${2:-60}"  # 默认录制60秒

# 参数检查
if [ -z "$APK_PATH" ] || [ ! -f "$APK_PATH" ]; then
    echo "用法: $0 <apk文件路径> [录制时长(秒)]"
    exit 1
fi

# 获取设备信息
DEVICE_SERIAL=$(adb devices | grep -v "List" | head -n1 | awk '{print $1}')
DEVICE_MODEL=$(adb -s $DEVICE_SERIAL shell getprop ro.product.model)

echo "目标设备: $DEVICE_SERIAL ($DEVICE_MODEL)"

# 安装APK
install_apk() {
    echo "安装APK: $APK_PATH"
    adb -s $DEVICE_SERIAL install -r "$APK_PATH"
    if [ $? -eq 0 ]; then
        echo "APK安装成功"
        return 0
    else
        echo "APK安装失败"
        return 1
    fi
}

# 启动性能监控
start_performance_monitor() {
    echo "启动性能监控..."
    adb -s $DEVICE_SERIAL shell "
        while true; do
            echo \"\$(date '+%Y-%m-%d %H:%M:%S') CPU: \$(top -n 1 | grep -E '(system|android)' | head -1 | awk '{print \$3}')\"
            echo \"\$(date '+%Y-%m-%d %H:%M:%S') Memory: \$(dumpsys meminfo | grep -E 'Total RAM|Free RAM')\"
            sleep 2
        done
    " > performance.log &
    MONITOR_PID=$!
}

# 主执行流程
main() {
    if ! install_apk; then
        exit 1
    fi
    
    # 启动性能监控
    start_performance_monitor
    
    # 启动scrcpy录制
    local output_file="recording_$(date +%Y%m%d_%H%M%S).mp4"
    echo "开始屏幕录制,时长: ${RECORD_DURATION}秒"
    
    scrcpy --serial="$DEVICE_SERIAL" \
           --record="$output_file" \
           --video-bit-rate=8M \
           --max-fps=60 \
           --no-audio &
    SCRCPY_PID=$!
    
    # 等待录制完成
    sleep "$RECORD_DURATION"
    
    # 清理
    kill "$SCRCPY_PID" 2>/dev/null
    kill "$MONITOR_PID" 2>/dev/null
    
    echo "自动化任务完成"
    echo "录制文件: $output_file"
    echo "性能日志: performance.log"
}

main

错误处理与日志管理

健壮的自动化脚本需要完善的错误处理机制:

#!/bin/bash
# 带错误处理和日志的自动化脚本

LOG_FILE="automation_$(date +%Y%m%d_%H%M%S).log"
MAX_RETRIES=3
RETRY_DELAY=5

# 日志函数
log() {
    echo "$(date '+%Y-%m-%d %H:%M:%S') - $1" | tee -a "$LOG_FILE"
}

# 错误处理函数
error_exit() {
    log "错误: $1"
    exit 1
}

# 带重试的执行函数
execute_with_retry() {
    local command="$1"
    local description="$2"
    local retries=0
    
    while [ $retries -lt $MAX_RETRIES ]; do
        log "执行: $description (尝试 $((retries+1))/$MAX_RETRIES)"
        
        if eval "$command"; then
            log "成功: $description"
            return 0
        fi
        
        retries=$((retries+1))
        if [ $retries -lt $MAX_RETRIES ]; then
            log "失败,${RETRY_DELAY}秒后重试..."
            sleep $RETRY_DELAY
        fi
    done
    
    error_exit "执行失败: $description"
}

# 设备状态检查
check_device_state() {
    local serial="$1"
    local state=$(adb -s "$serial" get-state 2>/dev/null)
    
    if [ "$state" != "device" ]; then
        log "设备 $serial 状态异常: $state"
        return 1
    fi
    return 0
}

# 主函数
main() {
    log "开始自动化脚本执行"
    
    # 检查设备连接
    execute_with_retry \
        "adb devices | grep -q 'device$'" \
        "检查设备连接"
    
    # 获取设备序列号
    local serial=$(adb devices | grep 'device$' | head -1 | awk '{print $1}')
    log "使用设备: $serial"
    
    # 详细设备检查
    execute_with_retry \
        "check_device_state '$serial'" \
        "检查设备状态"
    
    # 执行scrcpy命令
    execute_with_retry \
        "scrcpy --serial='$serial' --video-bit-rate=4M --max-size=1024 --time-limit=300" \
        "启动scrcpy镜像"
    
    log "脚本执行完成"
}

# 设置信号处理
trap 'log "脚本被中断"; exit 1' INT TERM

main "$@"

高级功能:自动化测试集成

scrcpy可以与其他测试框架集成,实现完整的自动化测试流水线:

#!/bin/bash
# 自动化测试集成脚本

# 配置参数
TEST_APK="./app-debug.apk"
TEST_RUNNER="androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
REPORT_DIR="./test-reports"

# 创建测试报告目录
mkdir -p "$REPORT_DIR"

# 安装测试APK
install_test_apk() {
    echo "安装测试APK..."
    adb install -r "$TEST_APK" || return 1
}

# 启动scrcpy录制
start_recording() {
    local test_name="$1"
    local recording_file="$REPORT_DIR/${test_name}_screenrecord.mp4"
    
    scrcpy --record="$recording_file" \
           --video-bit-rate=4M \
           --max-size=800 \
           --no-display &
    RECORDING_PID=$!
    echo $RECORDING_PID > recording.pid
}

# 执行仪器化测试
run_instrumented_tests() {
    local test_name="$1"
    local report_file="$REPORT_DIR/${test_name}_report.xml"
    
    echo "执行仪器化测试..."
    adb shell am instrument -w \
        -e debug false \
        -e class "com.example.app.ExampleTest" \
        -e reportDir "/sdcard/test-reports" \
        com.example.app.test/androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner
    
    # 拉取测试报告
    adb pull /sdcard/test-reports "$REPORT_DIR/"
}

# 性能数据收集
collect_performance_data() {
    local test_name="$1"
    local perf_file="$REPORT_DIR/${test_name}_performance.csv"
    
    echo "时间,CPU%,内存MB" > "$perf_file"
    
    # 收集性能数据
    for i in {1..10}; do
        local cpu_usage=$(adb shell top -n 1 | grep -E 'system|android' | head -1 | awk '{print $3}')
        local memory_usage=$(adb shell dumpsys meminfo | grep -E 'Used RAM' | awk '{print $3}')
        echo "$(date '+%H:%M:%S'),$cpu_usage,$memory_usage" >> "$perf_file"
        sleep 2
    done
}

# 主测试流程
main_test() {
    local test_name="test_$(date +%Y%m%d_%H%M%S)"
    
    install_test_apk || return 1
    start_recording "$test_name"
    collect_performance_data "$test_name" &
    run_instrumented_tests "$test_name"
    
    # 清理
    kill $(cat recording.pid) 2>/dev/null
    rm recording.pid
    
    echo "测试完成,报告保存在: $REPORT_DIR"
}

main_test

环境变量与配置管理

使用环境变量管理脚本配置:

#!/bin/bash
# 环境变量配置示例

# 加载配置文件
[ -f "./automation.conf" ] && source "./automation.conf"

# 默认配置
: ${SCRCPY_VIDEO_BITRATE:=4M}
: ${SCRCPY_MAX_SIZE:=1280}
: ${SCRCPY_MAX_FPS:=30}
: ${SCRCPY_RECORD_FORMAT:=mp4}
: ${ADB_TIMEOUT:=30}
: ${MAX_RETRIES:=3}

# 导出配置
export SCRCPY_VIDEO_BITRATE
export SCRCPY_MAX_SIZE
export SCRCPY_MAX_FPS
export ADB_TIMEOUT

# 配置验证函数
validate_config() {
    if ! [[ "$SCRCPY_VIDEO_BITRATE" =~ ^[0-9]+[MK]?$ ]]; then
        echo "错误: 无效的视频比特率配置"
        return 1
    fi
    
    if ! [[ "$SCRCPY_MAX_SIZE" =~ ^[0-9]+$ ]]; then
        echo "错误: 无效的最大尺寸配置"
        return 1
    fi
    
    return 0
}

# 使用配置的函数
run_scrcpy_with_config() {
    local serial="$1"
    
    scrcpy --serial="$serial" \
           --video-bit-rate="$SCRCPY_VIDEO_BITRATE" \
           --max-size="$SCRCPY_MAX_SIZE" \
           --max-fps="$SCRCPY_MAX_FPS" \
           --record-format="$SCRCPY_RECORD_FORMAT"
}

通过以上脚本示例和最佳实践,您可以构建出强大、可靠的scrcpy自动化脚本,满足各种Android设备管理和测试自动化需求。记得根据实际场景调整参数和错误处理逻辑,确保脚本的健壮性和可维护性。

自定义功能扩展实践

scrcpy作为一个功能强大的Android设备投屏和控制工具,其架构设计为开发者提供了丰富的扩展可能性。虽然scrcpy本身没有官方的插件系统,但通过深入理解其回调机制和事件处理架构,我们可以实现自定义功能的扩展。

回调机制架构分析

scrcpy采用基于回调的设计模式,在各个核心模块中定义了标准的回调接口,这为功能扩展提供了天然的切入点。让我们深入分析其回调架构:

// 典型的回调结构定义示例
struct sc_controller_callbacks {
    void (*on_device_disconnected)(void *userdata);
    void (*on_clipboard_changed)(const char *text, void *userdata);
    void (*on_control_message)(const struct sc_control_message *msg, void *userdata);
};

scrcpy的回调系统覆盖了从设备连接到事件处理的各个环节:

模块回调接口主要功能
Controllersc_controller_callbacks设备连接状态、剪贴板变化、控制消息
Receiversc_receiver_callbacks数据接收状态、错误处理
Demuxersc_demuxer_callbacks音视频数据包处理
Recordersc_recorder_callbacks录制状态、错误处理
Serversc_server_callbacks服务器连接状态

自定义事件处理扩展

基于scrcpy的事件系统,我们可以实现自定义的事件处理器。以下是一个完整的事件处理扩展示例:

// 自定义事件处理器实现
#include "scrcpy.h"
#include "events.h"

struct custom_event_handler {
    struct sc_controller_callbacks controller_cbs;
    struct sc_receiver_callbacks receiver_cbs;
    void *userdata;
};

static void on_device_disconnected_custom(void *userdata) {
    struct custom_event_handler *handler = userdata;
    // 自定义设备断开处理逻辑
    LOGI("设备连接已断开,执行自定义清理操作");
    
    // 调用原始回调(如果存在)
    if (handler->controller_cbs.on_device_disconnected) {
        handler->controller_cbs.on_device_disconnected(handler->userdata);
    }
}

static void on_clipboard_changed_custom(const char *text, void *userdata) {
    struct custom_event_handler *handler = userdata;
    
    // 自定义剪贴板监控逻辑
    if (text && strlen(text) > 0) {
        LOGI("剪贴板内容变化: %s", text);
        // 这里可以添加自定义处理,如内容过滤、日志记录等
    }
    
    // 调用原始回调
    if (handler->controller_cbs.on_clipboard_changed) {
        handler->controller_cbs.on_clipboard_changed(text, handler->userdata);
    }
}

// 初始化自定义事件处理器
struct custom_event_handler* init_custom_event_handler(
    const struct sc_controller_callbacks *original_cbs, 
    void *original_userdata) {
    
    struct custom_event_handler *handler = malloc(sizeof(*handler));
    if (!handler) return NULL;
    
    // 保存原始回调
    handler->controller_cbs = *original_cbs;
    handler->userdata = original_userdata;
    
    // 设置自定义回调
    struct sc_controller_callbacks custom_cbs = {
        .on_device_disconnected = on_device_disconnected_custom,
        .on_clipboard_changed = on_clipboard_changed_custom,
        .on_control_message = original_cbs->on_control_message
    };
    
    return handler;
}

音视频处理流水线扩展

scrcpy的音视频处理流水线采用模块化设计,我们可以通过拦截处理函数来实现自定义的音视频处理:

mermaid

以下是一个视频处理扩展的实现示例:

// 自定义视频处理器
struct custom_video_processor {
    struct sc_frame_buffer *frame_buffer;
    bool enable_enhancement;
    float contrast_factor;
};

void process_video_frame_custom(struct sc_frame *frame, void *userdata) {
    struct custom_video_processor *processor = userdata;
    
    if (processor->enable_enhancement) {
        // 应用简单的对比度增强
        for (int y = 0; y < frame->height; y++) {
            for (int x = 0; x < frame->width; x++) {
                int index = y * frame->width + x;
                frame->data[index] = (uint8_t)SC_CLAMP(
                    (frame->data[index] - 128) * processor->contrast_factor + 128, 
                    0, 255
                );
            }
        }
    }
    
    // 添加帧信息水印
    add_frame_watermark(frame);
}

void add_frame_watermark(struct sc_frame *frame) {
    // 在视频帧上添加时间戳水印
    char timestamp[64];
    time_t now = time(NULL);
    struct tm *tminfo = localtime(&now);
    strftime(timestamp, sizeof(timestamp), "%Y-%m-%d %H:%M:%S", tminfo);
    
    // 简单的文本渲染(实际实现需要更复杂的渲染逻辑)
    // 这里只是示意性的实现
    LOGI("当前帧时间戳: %s", timestamp);
}

输入控制扩展实践

scrcpy的输入控制系统提供了丰富的扩展可能性,我们可以创建自定义的输入处理模块:

// 自定义输入管理器
struct custom_input_manager {
    struct sc_input_manager *original_manager;
    bool record_inputs;
    FILE *input_log;
};

bool handle_input_event_custom(struct sc_input_manager *manager, 
                             const SDL_Event *event, void *userdata) {
    struct custom_input_manager *custom_manager = userdata;
    
    // 记录输入事件
    if (custom_manager->record_inputs && custom_manager->input_log) {
        log_input_event(custom_manager->input_log, event);
    }
    
    // 自定义输入过滤逻辑
    if (should_filter_input(event)) {
        LOGI("输入事件已被过滤");
        return true; // 事件已处理,不继续传递
    }
    
    // 调用原始处理函数
    return sc_input_manager_handle_event(custom_manager->original_manager, event);
}

void log_input_event(FILE *log_file, const SDL_Event *event) {
    time_t now = time(NULL);
    fprintf(log_file, "[%ld] ", now);
    
    switch (event->type) {
        case SDL_KEYDOWN:
        case SDL_KEYUP:
            fprintf(log_file, "键盘事件: 键码=%d, 状态=%s\n",
                   event->key.keysym.sym,
                   event->type == SDL_KEYDOWN ? "按下" : "释放");
            break;
        case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
        case SDL_MOUSEBUTTONUP:
            fprintf(log_file, "鼠标事件: 按钮=%d, 位置=(%d,%d), 状态=%s\n",
                   event->button.button,
                   event->button.x, event->button.y,
                   event->type == SDL_MOUSEBUTTONDOWN ? "按下" : "释放");
            break;
        case SDL_MOUSEMOTION:
            fprintf(log_file, "鼠标移动: 位置=(%d,%d)\n",
                   event->motion.x, event->motion.y);
            break;
        default:
            fprintf(log_file, "未知事件类型: %d\n", event->type);
    }
}

构建自定义扩展模块

为了将自定义功能集成到scrcpy中,我们需要创建一个完整的扩展模块:

// 自定义扩展模块主结构
struct scrcpy_extension {
    struct custom_event_handler *event_handler;
    struct custom_video_processor *video_processor;
    struct custom_input_manager *input_manager;
    struct scrcpy_options options;
};

// 初始化扩展模块
bool init_scrcpy_extension(struct scrcpy_extension *extension, 
                          const struct scrcpy_options *options) {
    // 解析自定义选项
    parse_custom_options(options, &extension->options);
    
    // 初始化各组件
    extension->event_handler = init_custom_event_handler();
    extension->video_processor = init_video_processor();
    extension->input_manager = init_input_manager();
    
    // 注册回调钩子
    register_callbacks(extension);
    
    return true;
}

// 注册回调函数
void register_callbacks(struct scrcpy_extension *extension) {
    // 替换控制器回调
    sc_controller_set_callbacks(extension->event_handler->controller_cbs,
                               extension->event_handler);
    
    // 设置视频处理回调
    sc_frame_buffer_set_processor(extension->video_processor->frame_buffer,
                                 process_video_frame_custom,
                                 extension->video_processor);
    
    // 设置输入处理回调
    sc_input_manager_set_handler(handle_input_event_custom,
                                extension->input_manager);
}

配置与编译集成

要将自定义扩展集成到scrcpy中,需要在编译时进行相应的配置:

# 自定义编译选项
CFLAGS="-DENABLE_CUSTOM_EXTENSIONS=1 -DCUSTOM_VIDEO_PROCESSING=1"
LDFLAGS="-lcustom_extensions"

# 编译命令
meson build --buildtype=release --prefix=/usr/local \
    -Dcustom_extensions=enabled \
    -Dvideo_enhancement=enabled
ninja -C build

扩展配置示例

创建一个配置文件来管理自定义扩展的设置:

# scrcpy_extensions.ini
[event_handling]
device_disconnect_notification = true
clipboard_monitoring = true
log_level = info

[video_processing]
enable_enhancement = true
contrast_factor = 1.2
brightness_adjust = 0
watermark_timestamp = true

[input_management]
record_inputs = true
input_log_path = /tmp/scrcpy_input.log
filter_sensitive_inputs = true

[network]
custom_port = 27184
enable_compression = true

实际应用场景

通过上述扩展机制,我们可以实现多种实用功能:

  1. 企业监控审计:记录所有输入操作和剪贴板内容
  2. 教育培训:添加教学水印和注释功能
  3. 游戏直播:实时视频增强和特效处理
  4. 无障碍辅助:自定义输入映射和辅助功能
  5. 安全测试:输入序列记录和回放功能

这种扩展方式保持了与scrcpy核心代码的兼容性,同时提供了极大的灵活性。开发者可以根据具体需求选择性地启用不同的扩展功能,而无需修改scrcpy的核心代码。

通过深入理解scrcpy的回调架构和事件处理机制,我们可以构建出功能强大且稳定的自定义扩展,满足各种特殊场景下的需求。这种基于回调的扩展方式既保持了系统的稳定性,又提供了足够的灵活性来处理各种自定义需求。

总结

通过深入分析scrcpy的架构设计和回调机制,本文提出了一套完整的插件系统架构方案。该方案基于scrcpy现有的模块化设计和回调函数机制,通过插件管理器、统一接口、事件处理流水线和配置管理系统,实现了强大的扩展能力。插件系统使得开发者能够轻松添加新功能而不需要修改核心代码,真正遵循了开闭原则。同时,通过沙箱机制、权限控制、签名验证和资源限制等安全措施,以及异步处理、批量处理、优先级调度和懒加载等性能优化策略,确保了插件系统既安全又高效。这种架构设计使scrcpy在保持高性能特性的同时,获得了极大的功能扩展灵活性,能够满足各种特殊场景下的需求。

【免费下载链接】scrcpy Display and control your Android device 【免费下载链接】scrcpy 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sc/scrcpy

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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