UnityMobileInput 项目推荐
项目基础介绍和主要编程语言
UnityMobileInput 是一个专为 Unity 游戏引擎设计的开源插件,主要用于在 Android 和 iOS 平台上实现移动设备的原生输入功能。该项目的主要编程语言包括 C# 用于 Unity 部分的开发,以及 Java 和 Objective-C 用于 Android 和 iOS 平台的原生代码实现。
项目核心功能
UnityMobileInput 插件的核心功能包括:
- 原生输入支持:在 Android 和 iOS 平台上使用原生输入框和键盘,提供更好的用户体验。
- TMP InputField 兼容:与 Unity 的 TextMeshPro InputField 组件兼容,支持其大部分选项。
- 键盘控制:支持自定义键盘返回按钮类型(如 Default、Next、Done、Search、Send),并提供返回按钮的回调控制。
- 输入框控制:支持在运行时更改输入框的文本颜色、占位符颜色、背景颜色等。
- 键盘事件监听:能够检测键盘的显示和隐藏,以及屏幕方向的变化。
- 自定义字体支持:支持使用自定义字体,并提供字体更新的方法。
项目最近更新的功能
最近更新的功能包括:
- 键盘语言设置:新增了在运行时更改键盘语言的功能,以适应不同语言环境的需求。
- 手动隐藏选项:增加了手动隐藏输入框的选项,提供了更灵活的输入框管理方式。
- Done 和 Clear 按钮控制:在 iOS 平台上,新增了对 Done 和 Clear 按钮的控制选项。
- 屏幕方向变化监听:改进了对屏幕方向变化的监听和处理,确保在屏幕旋转时输入框的正确显示。
- 性能优化:对插件的性能进行了优化,减少了在不同设备上的卡顿现象。
通过这些更新,UnityMobileInput 插件进一步提升了其在移动设备上的输入体验,为开发者提供了更多自定义和控制的可能性。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考