UnityMobileInput 项目推荐

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UnityMobileInput Unity mobile Input plugin for iOS and Android (Unity UI compatible) UnityMobileInput 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityMobileInput

项目基础介绍和主要编程语言

UnityMobileInput 是一个专为 Unity 游戏引擎设计的开源插件,主要用于在 Android 和 iOS 平台上实现移动设备的原生输入功能。该项目的主要编程语言包括 C# 用于 Unity 部分的开发,以及 Java 和 Objective-C 用于 Android 和 iOS 平台的原生代码实现。

项目核心功能

UnityMobileInput 插件的核心功能包括:

  1. 原生输入支持:在 Android 和 iOS 平台上使用原生输入框和键盘,提供更好的用户体验。
  2. TMP InputField 兼容:与 Unity 的 TextMeshPro InputField 组件兼容,支持其大部分选项。
  3. 键盘控制:支持自定义键盘返回按钮类型(如 Default、Next、Done、Search、Send),并提供返回按钮的回调控制。
  4. 输入框控制:支持在运行时更改输入框的文本颜色、占位符颜色、背景颜色等。
  5. 键盘事件监听:能够检测键盘的显示和隐藏,以及屏幕方向的变化。
  6. 自定义字体支持:支持使用自定义字体,并提供字体更新的方法。

项目最近更新的功能

最近更新的功能包括:

  1. 键盘语言设置:新增了在运行时更改键盘语言的功能,以适应不同语言环境的需求。
  2. 手动隐藏选项:增加了手动隐藏输入框的选项,提供了更灵活的输入框管理方式。
  3. Done 和 Clear 按钮控制:在 iOS 平台上,新增了对 Done 和 Clear 按钮的控制选项。
  4. 屏幕方向变化监听:改进了对屏幕方向变化的监听和处理,确保在屏幕旋转时输入框的正确显示。
  5. 性能优化:对插件的性能进行了优化,减少了在不同设备上的卡顿现象。

通过这些更新,UnityMobileInput 插件进一步提升了其在移动设备上的输入体验,为开发者提供了更多自定义和控制的可能性。

UnityMobileInput Unity mobile Input plugin for iOS and Android (Unity UI compatible) UnityMobileInput 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityMobileInput

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/dab15056c6a5 用户画像(User Profile)是大数据领域关键概念,是基于用户多维度信息如行为数据、偏好、习惯等构建的虚拟代表。它是数据分析重要工具,能助企业深度理解用户,实现精准营销、个性化推荐及服务优化。其源码涵盖以下内容:一是数据收集,需大量数据支撑,常借助Flume、Kafka等日志收集系统,实时或批量收集用户浏览记录、购买行为、搜索关键词等数据;二是数据处理与清洗,因数据源杂乱,需用Hadoop、Spark等大数据处理框架预处理,去除噪声数据,统一格式,保障数据质量;三是特征工程,为构建用户画像关键,要挑选有意义特征,像用户年龄、性别、消费频率等,且对特征编码、标准化、归一化;四是用户聚类,用K-means、DBSCAN等算法将用户分组,找出行为模式相似用户群体;五是用户建模,借助决策树、随机森林、神经网络等机器学习模型对用户建模,预测其行为或需求;六是用户画像生成,把分析结果转为可视化用户标签,如“高消费能力”、“活跃用户”等,方便业务人员理解。 其说明文档包含:一是项目背景与目标,阐述构建用户画像原因及期望效果;二是技术选型,说明选用特定大数据处理工具和技术栈的理由;三是数据架构,描述数据来源、存储方式(如HDFS、数据库)及数据流图等;四是实现流程,详述各步骤操作方法和逻辑,含代码解释及关键函数功能;五是模型评估,介绍度量用户画像准确性和有效性方式,像准确率、召回率、F1分数等指标;六是应用场景,列举用户画像在个性化推荐、广告定向、客户服务等实际业务中的应用;七是注意事项,分享开发中遇问题、解决方案及优化建议;八是结果展示,以图表、报表等形式直观呈现用户画像成果,展现用户特征和行为模式。 该压缩包资源对学习实践用户画像技术价值大,既可助人深入理解构建过程,又能通过源码洞察大数据处
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