宝可梦自走棋经济系统:Pokemon Auto Chess credits.ts与商店机制
在宝可梦自走棋(Pokemon Auto Chess)游戏中,经济系统是决定玩家策略与胜负的核心机制之一。本文将深入解析游戏中的经济体系,重点介绍信用点(Credits)管理与商店运营逻辑,帮助玩家掌握资源积累与宝可梦购买的最优策略。
经济系统核心模块
宝可梦自走棋的经济系统主要通过两个核心文件实现:
- 信用点管理:app/core/credits.ts - 负责玩家货币的获取、消费与显示逻辑
- 商店机制:app/models/shop.ts - 控制宝可梦刷新、购买价格与稀有度概率
这两个模块协同工作,构建了游戏内的经济生态,让玩家在有限资源下做出战略决策。
信用点(Credits)系统解析
信用点是游戏内的核心货币,玩家通过击败对手、完成回合和出售宝可梦获取,用于购买新宝可梦、刷新商店和提升等级。
信用点数据结构
在app/core/credits.ts中,信用点系统使用以下接口定义:
export interface PokemonCredits {
portrait_credit: Credit
sprite_credit: Credit
}
export interface Credit {
primary: string
secondary: string[]
total: number
}
信用点获取途径
游戏中信用点的主要来源包括:
- 每回合基础收入(随玩家等级提升)
- 连胜/连败奖励(最高+3信用点)
- 出售宝可梦(根据稀有度和星级计算)
- 利息收益(最高5信用点,基于当前持有量的10%)
信用点使用策略
高效的信用点管理是游戏胜利的关键:
- 利息最大化:保持50+信用点可获得最大利息收益
- 战略性刷新:在关键回合(如等级6、8)集中刷新商店寻找核心宝可梦
- 等级控制:平衡升级与刷新,避免经济崩溃
商店机制深度剖析
商店是玩家获取宝可梦的唯一途径,其刷新逻辑直接影响游戏策略。app/models/shop.ts定义了完整的商店运营规则。
商店基础参数
商店系统的核心参数在配置中定义:
export const SHOP_SIZE = 5; // 商店栏位数量
export const NB_UNIQUE_PROPOSITIONS = 3; // 独特宝可梦推荐数量
export const RarityCost = {
[Rarity.COMMON]: 1,
[Rarity.UNCOMMON]: 2,
[Rarity.RARE]: 3,
[Rarity.EPIC]: 4,
[Rarity.ULTRA]: 5,
}; // 不同稀有度宝可梦的购买价格
宝可梦刷新概率
商店中出现高稀有度宝可梦的概率随玩家等级提升而增加:
// 不同等级下各稀有度宝可梦出现的概率
export const RarityProbabilityPerLevel = {
1: [0.7, 0.3, 0, 0, 0], // 等级1: 70%普通, 30%不普通
2: [0.65, 0.3, 0.05, 0, 0], // 等级2: 65%普通, 30%不普通, 5%稀有
// ... 更多等级概率配置
};
购买与出售价格计算
商店系统根据宝可梦稀有度、星级和特殊规则计算价格:
// 宝可梦出售价格计算
export function getSellPrice(
pokemon: IPokemon | IPokemonEntity,
specialGameRule?: SpecialGameRule | null,
ignoreRareCandy = false
): number {
// 根据宝可梦名称、稀有度、星级和持有物品计算出售价格
// ...
return price;
}
// 宝可梦购买价格计算
export function getBuyPrice(
name: Pkm,
specialGameRule?: SpecialGameRule | null
): number {
// 根据宝可梦名称和稀有度计算购买价格
// ...
return price;
}
商店刷新逻辑
商店的刷新机制由assignShop方法实现,核心逻辑包括:
// 刷新商店宝可梦
assignShop(player: Player, manualRefresh: boolean, state: GameState) {
// 释放当前商店中的宝可梦回公共池
player.shop.forEach((pkm) => this.releasePokemon(pkm, player, state));
// 根据玩家等级、效果和游戏规则刷新新的宝可梦
for (let i = 0; i < SHOP_SIZE; i++) {
player.shop[i] = this.pickPokemon(player, state, i);
}
}
经济策略与商店运营技巧
经济运营流派
玩家可根据自身策略选择不同的经济运营方式:
| 策略名称 | 核心思想 | 适用场景 | 风险等级 |
|---|---|---|---|
| 速升本流 | 快速提升等级,追求高稀有宝可梦 | 有强力高星宝可梦阵容 | 高 |
| 经济囤积流 | 保持高信用点获取利息,后期发力 | 慢节奏阵容成型 | 中 |
| 连胜压制流 | 前期强势连胜获取额外奖励 | 前期阵容强力 | 中高 |
| 连败理财流 | 故意连败积累经济,后期翻盘 | 后期发力阵容 | 高 |
商店刷新时机
最佳商店刷新时机通常在以下阶段:
- 等级6(3星宝可梦开始出现)
- 等级8(4星宝可梦概率提升)
- 等级10(5星宝可梦解锁)
- 回合结束前(避免浪费利息)
经济与战力平衡
成功的经济管理需要平衡以下因素:
- 当前信用点数量 vs 利息收益
- 宝可梦购买 vs 经验升级
- 短期战力提升 vs 长期经济发展
高级经济技巧与案例分析
利息最大化策略
保持50信用点可获得最大利息收益,具体操作:
- 每回合结束前确保持有50+信用点
- 必要时出售低优先级宝可梦维持利息
- 在关键回合一次性花光积蓄提升战力
选秀优先级决策
商店外的另一个重要资源获取途径是共享选秀,优先级顺序建议:
- 阵容核心未收集的宝可梦
- 高稀有度宝可梦(用于出售换经济)
- 能激活强力羁绊的宝可梦
- 高星级宝可梦
实战经济管理案例
以下是一个典型的经济运营案例:
- 1-5回合:保持经济,只购买必要宝可梦
- 6-10回合:升至6级,开始积累利息
- 11-15回合:保持50+信用点,吃满利息
- 16-20回合:等级提升至8级,大规模刷新商店
- 21+回合:根据局势调整经济策略,准备决战
总结与进阶建议
宝可梦自走棋的经济系统是游戏的核心机制之一,掌握app/core/credits.ts和app/models/shop.ts中定义的规则将极大提升游戏水平。
进阶玩家可深入研究以下文件获取更多策略灵感:
- 经济相关配置:app/types/Config.ts
- 宝可梦稀有度数据:app/models/precomputed/precomputed-rarity.ts
- 特殊游戏规则影响:app/types/enum/SpecialGameRule.ts
记住,灵活调整经济策略以适应不断变化的游戏局势,才是宝可梦自走棋的制胜之道!
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



