如何快速掌握Unreal Engine串口通信:SerialCOM插件零基础入门指南 🚀
Unreal Engine SerialCOM插件是一款专为UE4/UE5开发者打造的终极串口通信解决方案,让你轻松实现游戏引擎与硬件设备(如Arduino)的数据交互。本教程将带你从安装到实战,零基础也能快速上手!
📌 核心功能亮点
SerialCOM插件通过C++底层实现与蓝图封装,为开发者提供了开箱即用的串口通信能力。无论是物联网项目、硬件交互原型还是嵌入式系统集成,这个插件都能成为你的得力助手!
✨ 为什么选择SerialCOM?
- 跨版本支持:完美兼容UE4.25+至UE5.4等多个引擎版本
- 蓝图友好:无需C++知识也能通过可视化节点操作串口
- 即插即用:简化的配置流程,5分钟即可完成集成
- 完整示例:附带Arduino通信案例和UE蓝图模板
图1:SerialCOM插件提供的核心函数一览,涵盖串口操作全流程
📥 超简单安装步骤
1️⃣ 选择匹配的插件版本
根据你的Unreal Engine版本从以下路径选择对应压缩包:
- UE5.1.0:_PLUGINS_REPOSITORY/SERIALCOM_4_UE510/
- UE5.1.1:_PLUGINS_REPOSITORY/SERIALCOM_4_UE511/
- UE4.25-4.27:_PLUGINS_REPOSITORY/SERIALCOM_UE425/等对应目录
2️⃣ 下载插件源码
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/un/Unreal_Engine_SerialCOM_Plugin
3️⃣ 安装到项目
- 解压对应版本的ZIP文件到你的UE项目的
Plugins文件夹(若不存在请新建) - 目录结构示例:
Your_Project_Folder/ ├── Binaries ├── Content └── Plugins/ └── SERIALCOM/ <-- 插件解压到这里 ├── Binaries ├── Content └── Source
4️⃣ 启用插件
- 启动Unreal Engine编辑器
- 打开
编辑 > 插件菜单 - 在
项目分类下找到Communication Serial Port插件 - 勾选启用并重启编辑器
🚀 快速上手教程
配置串口连接
- 在内容浏览器中导航至:SerialCOM/Content/UE_BLUEPRINTS/
- 打开
BP_SerialCom_v4_UE510.uasset蓝图 - 调用
Open Serial Port节点并设置参数:- 端口号:如"COM3"(Windows)或"/dev/ttyUSB0"(Linux)
- 波特率:常用9600、115200(需与硬件设备一致)
- 数据位:8位
- 停止位:1位
发送与接收数据
📤 发送数据
// 蓝图节点流程
1. 调用 "Serial Print" 节点
2. 输入要发送的字符串(支持JSON、CSV等格式)
3. 连接"执行引脚"到游戏逻辑事件(如按键按下)
📥 接收数据
// 推荐事件驱动方式
1. 绑定 "On Serial Data Received" 事件
2. 在回调函数中处理接收到的字符串
3. 使用 "Split String" 节点解析数据
🛠️ 实战案例:Arduino通信
插件提供了完整的硬件交互示例,位于SerialCOM/Content/Arduino_Example/目录,包含:
- BP_Arduino_Comm.uasset:UE端通信蓝图
- _Arduino_Example.ino:Arduino端示例代码
图4:Arduino与Unreal Engine通信的蓝图实现示例
简单实验步骤:
- 将Arduino示例代码上传到开发板
- 连接USB线并记下串口号
- 在UE中打开
BP_Arduino_Comm蓝图 - 设置正确的串口号和波特率(默认9600)
- 运行游戏即可看到实时数据交互
❓ 常见问题解决
🔌 串口无法打开?
- 检查设备管理器确认串口号是否正确
- 确保没有其他程序占用该串口
- 验证波特率等参数与硬件匹配
📡 数据接收不完整?
- 尝试增加接收缓冲区大小
- 实现数据校验机制(如添加校验和)
- 使用换行符
\n作为数据包结束标志
🛠️ 编译错误?
- 确认选择了与引擎版本匹配的插件
- 检查项目是否设置为C++项目(而非纯蓝图)
- 重新生成项目文件并清理中间文件
📚 进阶资源
- 官方说明文档:SerialCOM/INSTRUCTIONS-PLUGIN.txt
- 蓝图模板:SerialCOM/Content/UE_BLUEPRINTS/
- API参考:插件源码中的
SerialCom.h头文件
🎯 总结
SerialCOM插件为Unreal Engine开发者提供了一条通往硬件世界的捷径。通过本指南的步骤,你已经掌握了从安装配置到实际应用的全过程。无论是教育项目、艺术装置还是商业产品,这个强大的插件都能帮你轻松实现UE与外部设备的通信!
现在就动手试试吧——连接你的Arduino,编写第一个硬件交互游戏原型,体验虚实结合的开发乐趣! 🎮🔌
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考





