Koject 开源项目使用教程

Koject 开源项目使用教程

kojectDI Container library for Kotlin Multiplatform.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ko/koject

1. 项目介绍

Koject 是一个用于 Kotlin Multiplatform 的依赖注入(DI)容器库。它通过 Kotlin Symbol Processing (KSP) 实现代码生成,支持在编译时检查依赖关系图,并且易于使用注解进行依赖提供。Koject 旨在简化多模块项目的依赖管理,支持 Android、iOS (KMM) 和 Compose 等平台。

2. 项目快速启动

2.1 添加依赖

首先,在你的 build.gradle.kts 文件中添加 Koject 的依赖:

dependencies {
    implementation("com.moriatsushi.koject:koject-android-core:1.3.0")
}

2.2 初始化 Koject

在你的 Android 应用的 Application 类中初始化 Koject:

class MyApplication : Application() {
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        Koject.start(this)
    }
}

2.3 使用依赖注入

定义一个 Controller 类,并通过 @Provides 注解提供依赖:

@Provides
class Controller(private val repository: Repository) {
    // 业务逻辑
}

在需要使用 Controller 的地方进行注入:

class MyActivity : Activity() {
    val controller: Controller by lazyInject()

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        // 使用 controller
    }
}

3. 应用案例和最佳实践

3.1 多模块项目中的依赖管理

在多模块项目中,Koject 可以帮助你更好地管理模块间的依赖关系。通过 @Binds@Provides 注解,你可以清晰地定义模块间的依赖关系,并在编译时进行检查。

3.2 使用 Qualifier 进行依赖区分

在某些情况下,你可能需要区分不同的依赖实例。Koject 提供了 Qualifier 注解来帮助你实现这一点:

@Qualifier
annotation class DatabaseQualifier

@Provides
@DatabaseQualifier
fun provideDatabase(): Database {
    return Database.create()
}

3.3 测试中的依赖注入

Koject 还提供了测试支持,你可以在测试代码中使用 inject 方法来获取依赖实例:

class MyTest {
    @Test
    fun testController() {
        val controller = inject<Controller>()
        // 测试逻辑
    }
}

4. 典型生态项目

4.1 Dagger

Koject 受到了 Google 的 Dagger 项目的启发,Dagger 是一个广泛使用的依赖注入框架,适用于 Android 和 Java 项目。

4.2 Koin

Koin 是另一个流行的 Kotlin 依赖注入框架,特别适用于 Android 项目。Koject 借鉴了 Koin 的一些设计理念,并在此基础上进行了扩展,以支持 Kotlin Multiplatform。

4.3 Hilt

Hilt 是 Google 为 Android 开发的依赖注入库,基于 Dagger 构建。Koject 在设计上与 Hilt 有一定的相似性,但专注于 Kotlin Multiplatform 的支持。

通过以上内容,你可以快速上手并深入了解 Koject 的使用和最佳实践。希望这篇教程对你有所帮助!

kojectDI Container library for Kotlin Multiplatform.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ko/koject

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

郑微殉

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值