【亲测免费】 OBS ShaderFilter 插件安装与配置指南

OBS ShaderFilter 插件安装与配置指南

1. 项目基础介绍

OBS ShaderFilter 是一个开源项目,旨在为 OBS Studio(一个开源的视频直播和屏幕录制软件)提供自定义着色器过滤功能。用户可以利用该插件应用自定义的着色器(Shader),实现各种视觉效果,例如阴影、边框、辉光等。该项目主要使用 C++ 编程语言,并且与 OBS Studio 的插件架构相集成。

2. 关键技术和框架

  • C++: 作为主要编程语言,用于开发插件的核心功能。
  • HLSL (High-Level Shading Language): 用于编写自定义着色器的语言,这是 Direct3D 的标准着色器语言。
  • OBS Studio 插件架构: 插件利用 OBS Studio 的插件接口与 OBS 集成,从而能够在其过滤器系统中工作。

3. 安装和配置准备工作

在开始安装之前,请确保您的系统中已安装以下软件:

  • OBS Studio(建议最新版)
  • CMake(如果需要从源代码编译插件的话)
  • Visual Studio 或其他支持 C++ 的开发环境(如果需要编译插件)

安装步骤

步骤 1:下载插件

从 OBS ShaderFilter 的 GitHub 仓库下载最新的发布版本。如果需要从源代码编译,则克隆仓库到本地。

git clone https://github.com/Oncorporation/obs-shaderfilter.git
步骤 2:解压插件

将下载的插件压缩包解压到适当目录。

步骤 3:安装插件

将解压后的插件文件夹(通常包含 obs-shaderfilter.dll 文件)放置到 OBS Studio 安装目录下的 obs-plugins 文件夹中。确保文件夹结构与以下结构匹配:

obs-studio
└── obs-plugins
    └── obs-shaderfilter
        └── obs-shaderfilter.dll

如果是编译版本的插件,可能还需要将 32bit64bit 目录下的 .dll 文件分别放入 OBS 安装目录下的相应文件夹中。

步骤 4:配置 OBS

打开 OBS Studio,右键点击场景中的源,选择“过滤器”,然后点击“+”号,选择“用户定义着色器”来添加插件。

步骤 5:使用着色器

在插件属性中,你可以直接输入 HLSL 着色器代码或从文件加载。如果是从文件加载,确保着色器文件放在插件的 examples 文件夹中或指定路径下。

完成这些步骤后,您就可以开始使用 OBS ShaderFilter 插件来增强您的直播或录制视频的视觉效果了。

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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