UnityExplorer:一款强大的Unity游戏开发辅助工具
UnityExplorer 是一款针对 Unity 游戏开发者的开源项目,主要使用 C# 编程语言开发。该项目为开发者提供了一个便捷的 in-game UI,用于探索、调试和修改 IL2CPP 和 Mono Unity 游戏。
项目基础介绍
UnityExplorer 是由 Sinai-Dev 开发的一个开源项目,旨在为 Unity 游戏开发者提供一种更高效、便捷的方式来探索和修改游戏内部的各种对象和数据。该项目支持大多数 Unity 版本(从 5.2 到 2021+),适用于 IL2CPP 和 Mono。
核心功能
- 对象探索:通过场景探测器(Scene Explorer)标签,开发者可以遍历活动场景以及 DontDestroyOnLoad 和 HideAndDontSave 对象。
- 对象搜索:允许开发者搜索 Unity 对象(包括 GameObjects、Components 等)、C# 单例或静态类。
- 检查器(Inspector):提供对任意类型对象的详细信息查看和值操作,包括静态反射的 C# 类。
- C# 控制台:使用 Mono.CSharp.Evaluator 执行临时类定义或立即执行 REPL 代码。
- 钩子管理器(Hooks Manager):允许开发者轻松钩住方法进行调试。
- 鼠标检查(Mouse Inspect):通过鼠标点击即可检查对象。
- 自由相机(Freecam):为开发者提供了一个基础的自由摄像机功能。
最近更新的功能
- 兼容性更新:对 Unity 2021+ 版本进行了兼容性调整,确保在最新版本 Unity 中也能正常使用。
- 性能优化:对部分功能进行了性能优化,提高了对象搜索和检查的速度。
- 错误修复:修复了一些在特定 Unity 版本和环境下出现的错误,提升了整体的稳定性。
UnityExplorer 项目的持续更新和优化,使其成为了 Unity 开发者不可或缺的辅助工具之一。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



