【亲测免费】 PlayStation_MiSTer 项目使用教程

PlayStation_MiSTer 项目使用教程

1. 项目目录结构及介绍

PlayStation_MiSTer/
├── LICENSE
├── README.md
├── core
│   ├── PSX_MiSTer.qpf
│   ├── PSX_DualSDRAM.qpf
│   └── ...
├── docs
│   ├── First-time_Setup.md
│   ├── FAQ.md
│   └── ...
├── scripts
│   ├── updater.sh
│   └── ...
└── ...

目录结构介绍

  • LICENSE: 项目许可证文件,通常包含项目的开源许可证信息。
  • README.md: 项目的主文档,包含项目的概述、安装和使用说明。
  • core: 核心文件夹,包含项目的核心文件,如 PSX_MiSTer.qpfPSX_DualSDRAM.qpf
  • docs: 文档文件夹,包含项目的详细文档,如首次设置指南 (First-time_Setup.md) 和常见问题解答 (FAQ.md)。
  • scripts: 脚本文件夹,包含项目的自动化脚本,如更新脚本 (updater.sh)。

2. 项目启动文件介绍

启动文件

  • PSX_MiSTer.qpf: 这是项目的主要启动文件,用于在 MiSTer FPGA 平台上运行 PlayStation 模拟器。
  • PSX_DualSDRAM.qpf: 这是一个特殊版本的启动文件,支持双 SDRAM 配置,适用于需要更高音频精度的场景。

启动步骤

  1. 打开 Quartus 17.0.2 软件。
  2. 加载 PSX_MiSTer.qpf 文件。
  3. 编译项目。
  4. 将生成的二进制文件上传到 MiSTer FPGA 设备。

3. 项目配置文件介绍

配置文件

  • updater.sh: 这是一个自动化脚本,用于更新项目的核心文件和文档。
  • config.ini: 这是一个示例配置文件,包含项目的默认配置选项。

配置步骤

  1. 打开 config.ini 文件。
  2. 根据需要修改配置选项,如音频和视频设置。
  3. 保存文件并重新启动项目以应用更改。

通过以上步骤,您可以成功配置和启动 PlayStation_MiSTer 项目。

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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