PlayStation_MiSTer 项目使用教程
1. 项目目录结构及介绍
PlayStation_MiSTer/
├── LICENSE
├── README.md
├── core
│ ├── PSX_MiSTer.qpf
│ ├── PSX_DualSDRAM.qpf
│ └── ...
├── docs
│ ├── First-time_Setup.md
│ ├── FAQ.md
│ └── ...
├── scripts
│ ├── updater.sh
│ └── ...
└── ...
目录结构介绍
- LICENSE: 项目许可证文件,通常包含项目的开源许可证信息。
- README.md: 项目的主文档,包含项目的概述、安装和使用说明。
- core: 核心文件夹,包含项目的核心文件,如
PSX_MiSTer.qpf和PSX_DualSDRAM.qpf。 - docs: 文档文件夹,包含项目的详细文档,如首次设置指南 (
First-time_Setup.md) 和常见问题解答 (FAQ.md)。 - scripts: 脚本文件夹,包含项目的自动化脚本,如更新脚本 (
updater.sh)。
2. 项目启动文件介绍
启动文件
- PSX_MiSTer.qpf: 这是项目的主要启动文件,用于在 MiSTer FPGA 平台上运行 PlayStation 模拟器。
- PSX_DualSDRAM.qpf: 这是一个特殊版本的启动文件,支持双 SDRAM 配置,适用于需要更高音频精度的场景。
启动步骤
- 打开 Quartus 17.0.2 软件。
- 加载
PSX_MiSTer.qpf文件。 - 编译项目。
- 将生成的二进制文件上传到 MiSTer FPGA 设备。
3. 项目配置文件介绍
配置文件
- updater.sh: 这是一个自动化脚本,用于更新项目的核心文件和文档。
- config.ini: 这是一个示例配置文件,包含项目的默认配置选项。
配置步骤
- 打开
config.ini文件。 - 根据需要修改配置选项,如音频和视频设置。
- 保存文件并重新启动项目以应用更改。
通过以上步骤,您可以成功配置和启动 PlayStation_MiSTer 项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



