vmangos/core 项目教程
1. 项目目录结构及介绍
vmangos/core
是一个旨在从 1.2 到 1.12 版本提供渐进式 Vanilla 核心的项目。以下是项目的目录结构及其介绍:
vmangos/core/
├── cmake/
│ └── ... # CMake 配置文件
├── contrib/
│ └── ... # 贡献代码和工具
├── dep/
│ └── ... # 依赖库
├── sql/
│ └── ... # 数据库脚本
├── src/
│ └── ... # 项目源代码
├── .drone.yml # Drone CI 配置文件
├── .editorconfig # 编辑器配置文件
├── .gitignore # Git 忽略文件配置
├── CMakeLists.txt # CMake 主配置文件
├── CONTRIBUTING.md # 贡献指南
├── LICENSE # 项目许可证
└── README.md # 项目介绍
目录介绍
- cmake/: 包含 CMake 构建系统的配置文件。
- contrib/: 包含贡献代码和工具,帮助开发者扩展和改进项目。
- dep/: 包含项目依赖的第三方库。
- sql/: 包含数据库脚本,用于初始化和更新数据库。
- src/: 包含项目的源代码,是核心逻辑的实现部分。
- .drone.yml: Drone CI 的配置文件,用于持续集成。
- .editorconfig: 编辑器配置文件,统一代码风格。
- .gitignore: Git 忽略文件配置,指定哪些文件不需要版本控制。
- CMakeLists.txt: CMake 主配置文件,定义项目的构建规则。
- CONTRIBUTING.md: 贡献指南,指导开发者如何参与项目。
- LICENSE: 项目许可证,说明项目的开源许可类型。
- README.md: 项目介绍,提供项目的概述和基本信息。
2. 项目启动文件介绍
项目的启动文件主要位于 src/
目录下,具体文件可能包括:
- src/Main.cpp: 主程序入口文件,负责初始化项目并启动服务器。
- src/Server.cpp: 服务器核心逻辑文件,处理客户端连接、数据传输等。
- src/World.cpp: 世界管理文件,负责游戏世界的初始化和运行。
启动流程
- Main.cpp: 程序从这里开始执行,初始化配置并启动服务器。
- Server.cpp: 服务器启动后,处理客户端连接和数据传输。
- World.cpp: 初始化游戏世界,加载地图、NPC、玩家数据等。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要位于项目根目录下,包括:
- config.conf: 主配置文件,包含服务器的各种配置选项,如数据库连接、端口设置、日志级别等。
- auth.conf: 认证配置文件,用于配置用户认证相关的设置。
- world.conf: 世界配置文件,用于配置游戏世界的各种参数,如地图加载、NPC 行为等。
配置文件示例
config.conf:
[Database]
Type = MySQL
Host = localhost
Port = 3306
User = root
Password = password
Database = vmangos
[Server]
Port = 8085
LogLevel = INFO
auth.conf:
[Auth]
Enable = true
Encryption = MD5
world.conf:
[World]
MapLoadLimit = 10
NPCBehavior = Aggressive
配置文件说明
- config.conf: 主要配置数据库连接和服务器端口。
- auth.conf: 配置用户认证的启用和加密方式。
- world.conf: 配置游戏世界的加载限制和 NPC 行为。
通过这些配置文件,开发者可以灵活地调整项目的运行参数,以适应不同的环境和需求。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考