【亲测免费】 MonitorTool 使用教程

MonitorTool 使用教程

1. 项目介绍

MonitorTool 是一个用于 Unity 性能监控的软件工具。它旨在帮助开发者和测试人员更方便地监控和分析 Unity 项目的性能问题。通过该工具,用户可以实时获取应用的帧率、内存使用情况、CPU 使用率等关键性能指标,并生成详细的性能报告。

主要功能

  • 实时性能监控:监控 Unity 应用的帧率、内存使用、CPU 使用率等。
  • 性能报告生成:自动生成详细的性能报告,包括帧率图、内存使用图、CPU 使用图等。
  • 历史报告对比:支持查看历史报告,方便进行性能对比分析。
  • 代码性能分析:分析项目中每个函数的执行时间和内存开辟情况,帮助开发者优化代码。
  • 自动邮件通知:测试结果自动发送给相关人员的邮箱,无需手动转发。

2. 项目快速启动

2.1 环境准备

  • Unity 版本:建议使用 Unity 2019.4 及以上版本。
  • 开发环境:Visual Studio 或 Rider。

2.2 下载项目

git clone https://github.com/dingxiaowei/MonitorTool.git

2.3 导入项目

  1. 打开 Unity Hub。
  2. 点击“Add”按钮,选择下载的 MonitorTool 项目文件夹。
  3. 打开项目。

2.4 配置项目

  1. 在 Unity 编辑器中,打开 ProjectSettings 文件夹。
  2. 根据项目需求,配置 PlayerSettingsEditorSettings

2.5 启动监控

  1. 在 Unity 编辑器中,打开 Tools 文件夹。
  2. 找到 MonitorTool 脚本并运行。
  3. 在运行时,点击 Start Monitoring 按钮开始监控。

2.6 生成报告

  1. 监控结束后,点击 Stop Monitoring 按钮。
  2. 生成的报告将自动保存并可通过浏览器查看。

3. 应用案例和最佳实践

3.1 应用案例

  • 游戏开发:在游戏开发过程中,使用 MonitorTool 监控游戏的帧率和内存使用情况,确保游戏在不同设备上的性能表现。
  • 性能优化:通过 MonitorTool 生成的性能报告,定位性能瓶颈,优化代码,提升应用的整体性能。

3.2 最佳实践

  • 定期监控:在开发过程中,定期使用 MonitorTool 进行性能监控,及时发现并解决性能问题。
  • 代码优化:根据 MonitorTool 提供的函数性能分析,优化高频调用的函数,减少内存泄漏。
  • 历史报告对比:通过对比历史报告,分析性能变化趋势,确保每次版本更新不会引入新的性能问题。

4. 典型生态项目

4.1 Unity Profiler

Unity 自带的 Profiler 工具,可以与 MonitorTool 结合使用,提供更全面的性能分析。

4.2 SRDebugger

SRDebugger 是一个用于调试和监控 Unity 应用的工具,可以与 MonitorTool 结合使用,提供更丰富的调试功能。

4.3 Unity Performance Testing Extension

Unity 官方提供的性能测试扩展,可以与 MonitorTool 结合使用,自动化性能测试流程。

通过以上模块的介绍和实践,开发者可以更好地利用 MonitorTool 进行 Unity 项目的性能监控和优化。

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值