RenderDoc 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
RenderDoc 是一个开源的图形调试工具,支持 Vulkan、D3D11、OpenGL 和 OpenGL ES 等多种图形 API。以下是 RenderDoc 项目的主要目录结构及其介绍:
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renderdoc/: 项目的主要源代码目录。3rdparty/: 包含第三方库的源代码。api/: 包含各种图形 API 的封装代码。core/: 核心功能代码,包括资源管理、捕获和重放等。driver/: 驱动相关代码。maths/: 数学库代码。replay/: 重放功能代码。serialise/: 序列化相关代码。util/: 工具类代码。windows/: Windows 平台相关代码。linux/: Linux 平台相关代码。android/: Android 平台相关代码。qrenderdoc/: Qt 界面相关代码。
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docs/: 项目文档目录。html/: 生成的 HTML 文档。media/: 文档中使用的媒体文件。
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scripts/: 包含一些脚本文件,用于构建和测试。 -
util/: 包含一些实用工具和脚本。
2. 项目的启动文件介绍
RenderDoc 的启动文件主要位于 qrenderdoc/ 目录下,因为 RenderDoc 使用 Qt 作为其用户界面框架。以下是一些关键的启动文件:
qrenderdoc/qrenderdoc.cpp: 这是 RenderDoc 的主启动文件,包含了应用程序的入口点main()函数。qrenderdoc/MainWindow.cpp: 这是主窗口的实现文件,负责初始化和显示主界面。qrenderdoc/RenderDoc.cpp: 包含了一些全局初始化和配置的代码。
3. 项目的配置文件介绍
RenderDoc 的配置文件主要用于存储用户设置和偏好。以下是一些关键的配置文件:
qrenderdoc/Settings.qrc: 这是一个 Qt 资源文件,包含了设置界面的资源。qrenderdoc/SettingsDialog.cpp: 这是设置对话框的实现文件,负责读取和保存用户设置。renderdoc/data/settings.conf: 这是一个默认的配置文件,包含了 RenderDoc 的默认设置。
通过以上介绍,您可以更好地理解和使用 RenderDoc 项目。希望这份教程对您有所帮助。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



