Monogatari 开发者指南
1. 项目目录结构及介绍
Monogatari 项目目录结构如下:
Monogatari/
├── .github/ # GitHub 相关配置和脚本
├── cypress/ # 用于端到端测试的 Cypress 配置文件
├── debug/ # 调试工具相关文件
├── dist/ # 构建后的文件,用于生产环境
├── lib/ # 公共库和模块
├── src/ # 源代码目录
│ ├── assets/ # 静态资源,如图像和声音文件
│ ├── components/ # 可复用的 Vue 组件
│ ├── scenes/ # 游戏场景文件
│ ├── script.js # 游戏脚本主文件
│ └── styles/ # 样式文件
├── .editorconfig # 编辑器配置文件
├── .eslintrc.json # ESLint 配置文件
├── .gitignore # Git 忽略文件
├── .htmlhintrc # HTMLHint 配置文件
├── .nvmrc # Node.js 版本管理配置文件
├── .parcelrc # Parcel 打包工具配置文件
├── .postcssrc # PostCSS 配置文件
├── .stylelintrc # Stylelint 配置文件
├── CONTRIBUTING.md # 贡献者指南
├── LICENSE # MIT 许可证文件
├── README.md # 项目说明文件
├── build.js # 构建脚本
├── cypress.config.js # Cypress 配置文件
├── eslint.config.mjs # ESLint 配置文件
├── jsconfig.json # JavaScript 配置文件
├── package.json # 项目依赖和配置
└── yarn.lock # Yarn 锁文件
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/script.js。这个文件是游戏脚本的主文件,包含了游戏的主要逻辑和对话。开发者可以通过编辑这个文件来定义游戏的对话和逻辑流程。
// script.js 示例代码
const script = [
{ text: "欢迎来到 Monogatari 游戏世界!" },
{ text: "按任意键继续...", command: "wait" }
];
monogatari.start(script);
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要包括以下几个:
.editorconfig:编辑器配置文件,用于统一不同开发者编辑器的配置,如缩进风格和换行符等。.eslintrc.json:ESLint 配置文件,用于定义 JavaScript 代码风格和规则。.gitignore:Git 忽略文件,用于指定 Git 不应该提交的文件和目录。.htmlhintrc:HTMLHint 配置文件,用于检查 HTML 代码质量。.nvmrc:Node.js 版本管理配置文件,指定项目所需的 Node.js 版本。.parcelrc:Parcel 打包工具配置文件,用于定义打包过程中的各种设置。.postcssrc:PostCSS 配置文件,用于处理 CSS 的转换和优化。.stylelintrc:Stylelint 配置文件,用于检查 CSS 代码风格。
这些配置文件帮助维护代码质量和一致性,确保开发者在协作时能够遵循统一的规范。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



