Monogatari 开发者指南

Monogatari 开发者指南

1. 项目目录结构及介绍

Monogatari 项目目录结构如下:

Monogatari/
├── .github/              # GitHub 相关配置和脚本
├── cypress/              # 用于端到端测试的 Cypress 配置文件
├── debug/                # 调试工具相关文件
├── dist/                 # 构建后的文件,用于生产环境
├── lib/                  # 公共库和模块
├── src/                  # 源代码目录
│   ├── assets/           # 静态资源,如图像和声音文件
│   ├── components/       # 可复用的 Vue 组件
│   ├── scenes/           # 游戏场景文件
│   ├── script.js         # 游戏脚本主文件
│   └── styles/           # 样式文件
├── .editorconfig          # 编辑器配置文件
├── .eslintrc.json        # ESLint 配置文件
├── .gitignore            # Git 忽略文件
├── .htmlhintrc           # HTMLHint 配置文件
├── .nvmrc                # Node.js 版本管理配置文件
├── .parcelrc             # Parcel 打包工具配置文件
├── .postcssrc            # PostCSS 配置文件
├── .stylelintrc          # Stylelint 配置文件
├── CONTRIBUTING.md        # 贡献者指南
├── LICENSE               # MIT 许可证文件
├── README.md             # 项目说明文件
├── build.js              # 构建脚本
├── cypress.config.js     # Cypress 配置文件
├── eslint.config.mjs     # ESLint 配置文件
├── jsconfig.json         # JavaScript 配置文件
├── package.json          # 项目依赖和配置
└── yarn.lock             # Yarn 锁文件

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 src/script.js。这个文件是游戏脚本的主文件,包含了游戏的主要逻辑和对话。开发者可以通过编辑这个文件来定义游戏的对话和逻辑流程。

// script.js 示例代码
const script = [
  { text: "欢迎来到 Monogatari 游戏世界!" },
  { text: "按任意键继续...", command: "wait" }
];

monogatari.start(script);

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要包括以下几个:

  • .editorconfig:编辑器配置文件,用于统一不同开发者编辑器的配置,如缩进风格和换行符等。
  • .eslintrc.json:ESLint 配置文件,用于定义 JavaScript 代码风格和规则。
  • .gitignore:Git 忽略文件,用于指定 Git 不应该提交的文件和目录。
  • .htmlhintrc:HTMLHint 配置文件,用于检查 HTML 代码质量。
  • .nvmrc:Node.js 版本管理配置文件,指定项目所需的 Node.js 版本。
  • .parcelrc:Parcel 打包工具配置文件,用于定义打包过程中的各种设置。
  • .postcssrc:PostCSS 配置文件,用于处理 CSS 的转换和优化。
  • .stylelintrc:Stylelint 配置文件,用于检查 CSS 代码风格。

这些配置文件帮助维护代码质量和一致性,确保开发者在协作时能够遵循统一的规范。

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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