Quake II RTX: 使用与启动教程
1. 项目介绍
Quake II RTX 是 NVIDIA 开发的一个开源项目,它基于 Quake II 游戏引擎,通过 RTX 实现了光线追踪的全局照明效果。这个项目建立在 Q2VKPT 分支之上,由前 NVIDIA 实习生 Christoph Schied 创建。Q2VKPT 又是在现代化的 Quake II 引擎 Q2PRO 的基础上构建的。Quake II RTX 带来了许多先进特性,如动态照明、高质量的截图模式、多 GPU 支持等,并且遵循 GPL v.2 许可。
2. 项目快速启动
环境准备
为了编译 Quake II RTX,你需要在计算机上安装以下软件:
- 操作系统:Windows 7 x64 或 Ubuntu 16.04 x86_64/aarch64
- NVIDIA GPU 驱动或 AMD GPU 驱动
- git 版本至少 2.15
- CMake 版本至少 3.8
- Vulkan SDK 版本至少 1.2.162
- zlib、curl、SDL2、stb、tinyobjloader-c、Vulkan-Headers、glslang(可选)、openal-soft
克隆仓库
从 git 克隆仓库及其子模块:
git clone --recursive https://github.com/NVIDIA/Q2RTX.git
创建构建目录
在仓库根目录下创建一个名为 build
的构建文件夹:
mkdir Q2RTX/build
配置 CMake
使用 CMake GUI 或命令行配置项目,并指向刚才创建的 build
文件夹:
cd Q2RTX/build
cmake ..
确保选择一个 64 位生成器进行初始配置。
编译项目
根据操作系统使用 Visual Studio(Windows)、make(Linux)或 CMake 命令行进行编译:
cmake --build .
3. 应用案例和最佳实践
音乐回放
Quake II RTX 支持从 OGG 文件播放音乐。将音乐文件复制到 music
文件夹中,可以通过设置控制台变量 ogg_enable
为 1 来启用音乐回放。
照片模式
当单人游戏或演示回放暂停时,可以激活照片模式。在此模式下,可以拍摄高质量的静态图片,并支持景深效果。
4. 典型生态项目
Quake II RTX 的生态项目包括但不限于:
- Yamagi Quake 2:一个改进的 Quake II 引擎,提供了音乐回放支持等特性。
- Q2PRO:Quake II 的现代化版本,为 Quake II RTX 提供了基础。
以上就是 Quake II RTX 的使用与启动教程,希望对你有所帮助!
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考