Unity.Mathematics 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Unity.Mathematics 项目的目录结构如下:
Unity.Mathematics/
├── Tools/
│ └── CITools/
├── Unity.Mathematics.TestProject/
├── doc/
├── src/
│ ├── Unity.Mathematics.sln
│ └── ...
├── .editorconfig
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── LICENSE.md
└── README.md
目录结构介绍
- Tools/: 包含 CI 工具相关的文件。
- Unity.Mathematics.TestProject/: 包含测试项目的文件。
- doc/: 包含项目的文档文件。
- src/: 包含项目的主要源代码文件,包括解决方案文件
Unity.Mathematics.sln
。 - .editorconfig: 配置文件,用于统一代码风格。
- .gitattributes: Git 属性配置文件。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- LICENSE.md: 项目的许可证文件。
- README.md: 项目的介绍和使用说明文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/Unity.Mathematics.sln
,这是一个 Visual Studio 解决方案文件。通过打开这个文件,开发者可以在 Visual Studio 中加载整个项目,并进行编译和调试。
启动文件介绍
- Unity.Mathematics.sln: 这是项目的解决方案文件,包含了项目的主要源代码和配置。通过打开这个文件,开发者可以在 Visual Studio 中启动项目,进行代码编写、编译和调试。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要包括 .editorconfig
、.gitattributes
和 .gitignore
。
配置文件介绍
- .editorconfig: 这个文件用于配置代码风格,确保所有开发者遵循统一的代码格式。它定义了缩进、换行符等代码风格规则。
- .gitattributes: 这个文件用于配置 Git 的属性,例如文件的换行符处理、文件的合并策略等。
- .gitignore: 这个文件用于配置 Git 忽略的文件和目录,确保某些文件不会被 Git 跟踪,例如编译生成的文件、临时文件等。
通过这些配置文件,项目可以保持一致的代码风格和版本控制策略,确保项目的可维护性和协作效率。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考