FRAG 开源项目安装与使用教程

FRAG 开源项目安装与使用教程

frag A cross-platform 2D|3D game framework for the Nim programming language frag 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fr/frag

1. 项目的目录结构及介绍

frag/
├── bin/
│   ├── frag-server
│   └── frag-client
├── config/
│   ├── default.conf
│   └── production.conf
├── docs/
│   ├── README.md
│   └── CONTRIBUTING.md
├── src/
│   ├── server/
│   │   ├── main.go
│   │   └── handlers/
│   └── client/
│       ├── main.go
│       └── ui/
├── tests/
│   ├── server_test.go
│   └── client_test.go
├── .gitignore
├── LICENSE
└── README.md

目录结构介绍

  • bin/: 存放编译后的可执行文件,包括 frag-serverfrag-client
  • config/: 存放项目的配置文件,如 default.confproduction.conf
  • docs/: 存放项目的文档文件,包括 README.mdCONTRIBUTING.md
  • src/: 存放项目的源代码,分为 server/client/ 两个子目录。
    • server/: 服务器端代码,包含主文件 main.go 和处理逻辑的 handlers/ 目录。
    • client/: 客户端代码,包含主文件 main.go 和用户界面相关的 ui/ 目录。
  • tests/: 存放项目的测试代码,包括 server_test.goclient_test.go
  • .gitignore: Git 忽略文件列表。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件。
  • README.md: 项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

服务器端启动文件

  • bin/frag-server: 这是服务器端的可执行文件,用于启动服务器。
  • src/server/main.go: 这是服务器端的主文件,包含了服务器启动的逻辑。

客户端启动文件

  • bin/frag-client: 这是客户端的可执行文件,用于启动客户端。
  • src/client/main.go: 这是客户端的主文件,包含了客户端启动的逻辑。

3. 项目的配置文件介绍

默认配置文件

  • config/default.conf: 这是项目的默认配置文件,包含了服务器和客户端的默认配置选项。

生产环境配置文件

  • config/production.conf: 这是生产环境的配置文件,用于覆盖默认配置,以适应生产环境的需求。

配置文件示例

# config/default.conf

[server]
port = 8080
host = "localhost"

[client]
server_url = "http://localhost:8080"

以上是 FRAG 开源项目的安装与使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用该项目。

frag A cross-platform 2D|3D game framework for the Nim programming language frag 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fr/frag

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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