Flutter 3D Obj 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
flutter_3d_obj/
├── lib/
│ ├── flutter_3d_obj.dart
│ └── obj_parser.dart
├── example/
│ ├── lib/
│ │ └── main.dart
│ └── pubspec.yaml
├── pubspec.yaml
└── README.md
- lib/: 包含项目的主要代码文件。
- flutter_3d_obj.dart: 主库文件,用于渲染3D对象。
- obj_parser.dart: 用于解析Wavefront .obj文件的工具。
- example/: 包含一个示例项目,展示如何使用flutter_3d_obj库。
- lib/main.dart: 示例项目的启动文件。
- pubspec.yaml: 示例项目的依赖配置文件。
- pubspec.yaml: 主项目的依赖配置文件。
- README.md: 项目说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
example/lib/main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_3d_obj/flutter_3d_obj.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter 3D Obj Example'),
),
body: Center(
child: Object3D(
size: Size(300.0, 300.0),
path: "assets/cube.obj",
asset: true,
),
),
),
);
}
}
- main(): 应用程序的入口点,调用
runApp函数启动应用。 - MyApp: 应用的主组件,定义了应用的结构和样式。
- Object3D: 用于渲染3D对象的组件,需要指定对象的路径和大小。
3. 项目的配置文件介绍
pubspec.yaml
name: flutter_3d_obj
description: A new flutter package to render wavefront obj files into a canvas.
version: 0.0.6
author: hemanthrajv
homepage: https://github.com/hemanthrajv/flutter_3d_obj
environment:
sdk: ">=2.0.0 <3.0.0"
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
vector_math: ^2.0.8
dev_dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter
flutter:
uses-material-design: true
- name: 项目名称。
- description: 项目描述。
- version: 项目版本。
- author: 项目作者。
- homepage: 项目主页。
- environment: 指定SDK版本范围。
- dependencies: 项目依赖的其他库。
- dev_dependencies: 开发环境依赖的其他库。
- flutter: 指定Flutter相关的配置,如使用Material Design。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



